Անիվի ակտիվացման հաճախականությունը
Հաջողության անիվի ակտիվացման հաճախականությունը
Բոնուս անիվով փղերի հիմնական ասպեկտներից մեկը դրա ակտիվացման հաճախությունն է։ Այս պարամետրը որոշում է, թե որքան կանոնավոր է խաղացողը հասնում բոնուսային փուլին և ինչպես են բաշխվում հաղթանակների հնարավորությունները։ Հաճախությունը կախված է ոչ միայն արցունքների դիզայնից, այլ նաև մշակողի կողմից տեղադրված մաթեմատիկական մոդելից։
1. Ի՞ նչ է նշանակում ակտիվացման հաճախությունը
Ակտիվացման հաճախականությունը մեջքի միջին քանակն է, որը անհրաժեշտ է հաջողության անիվի գործարկման համար։ Այն արտահայտվում է պայմանականորեն
մինչև բոնուսի պտույտների շարքում (օրինակ ՝ 150-200 սպին);
հավանականությունը յուրաքանչյուր հետևի վրա (օրինակ ՝ 0,5% հնարավորություն)։
Կարևոր է հասկանալ, որ խոսքը երկարաժամկետ մաթեմատիկայի մասին է, իսկ կարճաժամկետ նստաշրջանում խաղացողը կարող է ակտիվացնել անիվը մի քանի անգամ անընդմեջ կամ ընդհանրապես չտեսնել այն։
2. Հաճախականության վրա ազդող գործոնները
1. Արցունքների անկայունությունը
Ցածր պողպատե խաղերում անիվն ավելի հաճախ է սկսվում, բայց մրցանակները հիմնականում համեստ են։- Բարձր ալատիլային շերտերում ակտիվությունը հազվադեպ է տեղի ունենում, բայց հնարավոր են ջեկպոտներ և մեծ բազմապատկիչներ։
2. RTP հավասարակշռություն
Զարգացողը բաժանում է RTP-ը սովորական հաղթանակների և բոնուսների միջև։ Որքան բարձր է RTP-ի մասնաբաժինը անիվի մոտ, այնքան ավելի քիչ ակտիվանում է։
3. Բոնուսային մեխանիզմի տեսակը
Scatter-ի խորհրդանիշները, որոնք անիվներ են սկսում, կարող են պատահականորեն դուրս գալ։- Որոշ փղերում անիվը կապված է կուտակային սանդղակի հետ, որը ակտիվացնում է ավելի կանխատեսելի։
4. Բազմաստիճան անիվներ
Եթե փղը առաջարկում է մի քանի բոնուսների մակարդակներ (օրինակ, մինի անիվը ռուսական սուպեր կոլեսո), բազային շարժիչի ակտիվացումը ավելի հաճախ կլինի, քան հիմնական հասանելիությունը։
3. Տարբեր շերտերում հաճախականության օրինակներ
Ցածր անիվի արցունքներում անիվը կարող է սկսվել 80-120 պտուտակով։
Միջին ալատիլության փղերում մոտ 150-200 սպիններ են։
Բարձր ալատիլային խաղերում ակտիվությունը հնարավոր է մեկ անգամ 300-400 մեջքով և ավելի քիչ։
Այս վիճակագրությունը հաշվարկված է հեռավորության վրա և կախված է կոնկրետ պրովայդերից։
4. Ինչպես օգտագործել հաճախության մասին գիտելիքները
Սահմանափակ բյուջեով խաղացողները պետք է ընտրեն արցունքներ ավելի հաճախակի ակտիվներով, որպեսզի բոնուսներ ստանան։
Մեծ հաղթանակների համար որսորդներին հարմար են հազվագյուտ, բայց պոտենցիալ հզոր բոնուսներ։- Նստաշրջանի ռազմավարությունն այն է, որ կարևոր է հասկանալ, որ անիվը չի կարող հայտնվել կարճ խաղի մեջ, և հաշվի առնել դա սնանկության կառավարման մեջ։
5. Արդյունքը
Հաջողության անիվի ակտիվացման հաճախականությունը ոչ թե խաղի պատահական հնարքն է, այլ մաթեմատիկական մոդելի արդյունքը։ Այն կախված է ալատիլության մակարդակից, RTP-ի բաշխումից և գործարկման մեխանիկայից։ Այս քայլի ընկալումը թույլ է տալիս խաղացողին վերցնել փղը իր խաղի ոճին, կամ հաճախ ստանալ բոնուսային մինի մրցանակներ կամ սպասել հազվագյուտ, բայց նշանակալի մրցանակներ։