Ի՞ նչ տարբերություն կա անիվի հետ TV-շոուից կազինո
Հաջողության անիվը օգտագործվում է խաղային տարբեր ձևերում 'որպես լրացուցիչ բոնուս փղերի մեջ և որպես հիմնական մեխանիկա 2019-TV-շոուում կազինո։ Առաջին հայացքից դրանք նման են, բայց մոտեցումը գործընթացի, մաթեմատիկայի և խաղացողի ընկալման նկատմամբ արմատապես տարբեր է։
Անիվի դերը փղերի մեջ
Արցունքներում անիվը բոնուսային գործիք է։- Խաղացողը սկսում է թմբուկի մեջքերը, իսկ հատուկ նիշերի նվազման ժամանակ ակտիվանում է բոնուսային շրջանակը։
- Անիվը որոշում է մրցանակը 'մեծ, ֆրիսպիններ, ջեքսպոտ կամ դրամական պարգև։
- Այն ներկառուցված է RNG ալգորիթմում (պատահական թվերի գեներատոր) և հանդիսանում է նախապես հաշվարկված մաթեմատիկայի մի մասը։
- Խաղացողը անհատական է խաղում, բոնուսի արդյունքը ազդում է միայն դրա վրա։
Օրինակ 'դասական մեքենաներ, որոնք ունեն բոնուսային անիվ Microgaming-ից կամ Pragmatic Play-ից, որտեղ անիվի պտտումը միայն ավելացումն է։
Անիվի դերը TV շոուում կազինո
TV-շոուում կազինո անիվը խաղի կենտրոնական տարր է (օրինակ ՝ Crazy Time, Dream Catcher, Monopoly You)։- Խաղացողները դնում են անիվի հատվածի վրա մինչև սկսելը։
- Պտտումը տեղի է ունենում իրական ժամանակում առաջնորդի հետ, որը ստեղծում է ուղիղ հեռարձակման էֆեկտը։
- Արդյունքը մեկն է բոլոր մասնակիցների համար, ի տարբերություն անձնական արցունքների։
- Խաղի մաթեմատիկան կառուցվում է ոչ միայն RTP-ում, այլ նաև սոցիալական գործոնով և շոուի բաղադրիչով։
Հիմնական տարբերությունները
Ազդեցություն խաղացողի փորձի վրա
1. Սլոտը հարմար է նրանց համար, ովքեր նախընտրում են արագ նստաշրջաններ, ճշգրիտ մաթեմատիկա և միայնակ խաղ։
2. TV-շոուն կազինոն հաշվարկված է ներգրավվածության, տեսողության, սոցիալական փոխազդեցության և երկար խաղային նստաշրջանների վրա։
3. Արցունքներում անիվը ընկալվում է որպես «ավելցուկ հնարավորություն», իսկ ռուսական խաղերում այն վերածվում է լիարժեք խաղային գործընթացի։
Արդյունքը
Հիմնական տարբերությունն այն է, որ անիվի արցունքներում սա ալգորիթմի մեջ ներկառուցված լրացուցիչ տարր է, իսկ TV-շոուում կազինոն դառնում է ամբողջ խաղի և շոու մթնոլորտի հիմքը։ Այս կոմպոզիցիաները միավորում են ռոտացիայի ազարտը, բայց տարբերում է ներգրավվածության խորությունը 'փղը կենտրոնացած է անհատական խաղացողի վրա, իսկ նախկին խաղը' զանգվածային լսարանին։