Արցունքներ երկու կամ ավելի անիվներով
Արցունքներ երկու կամ ավելի անիվներով
Դասական խաղային մեքենաները հաջողակ անիվով առաջարկում են մեկ բոնուսային տարր, որը սկսվում է պատահական ձևով։ Սակայն ժամանակակից զարգացողները ավելի ու ավելի շատ մեխանիկա են ներմուծում երկու կամ ավելի անիվներով 'բոնուսային շրջանակը վերածելով բազմաշերտ համակարգի, որտեղ յուրաքանչյուր անիվ կատարում է իր դերը։ Այս ձևաչափը բարձրացնում է դինամիկան, ավելացնում ինտրիգը և թույլ է տալիս համադրել մրցանակների տարբեր տեսակներ։
Մի քանի անիվների աշխատանքի սկզբունքը
Երկու կամ ավելի անիվներով խաղային գործընթացը կառուցվում է հաջորդական կամ զուգահեռ ակտիվացման վրա
Հետևողական պտույտը առաջին հերթին սկսում է առաջին անիվը, որի արդյունքը որոշում է պայմանները կամ հասանելիությունը։
Զուգահեռ պտույտը 'երկու կամ ավելի անիվները միաժամանակ պտտվում են, և վերջնական հաղթանակը ձևավորվում է դրանց արդյունքների համադրության հիման վրա։
Բազմաստիճան անիվների հիմնական շարժիչները
1. Պայմանների անիվը + մրցանակների անիվը
Առաջին անիվը որոշում է մրցանակների կատեգորիան (ֆրիսպիններ, արտադրողներ, դրամական բոնուս), երկրորդը պարզաբանում է դրա չափը կամ քանակը։
2. Հաջորդ մակարդակի հասանելիության անիվը
Խաղացողը կարող է հաղթել ևս մեկ անիվ պտտելու հնարավորությունը, որը պարունակում է ավելի մեծ մրցանակներ։
3. Ֆիքսված և առաջադիմական անիվի համադրություն
Առաջին անիվը տալիս է ռուսական մրցանակներ, երկրորդը կապված է ջեքպոտների կամ կուտակված մրցանակների հետ։
4. Անիվները տարբեր մասնագիտությամբ
Օրինակ ՝ մեկը պատասխանատու է ֆրիսպինների քանակի համար, մյուսը 'հաղթողի համար։
Խաղի գործընթացի վրա ազդեցությունը
Ներգրավման մակարդակը 'բազմաբնույթ բոնուսները ստեղծում են «մինի-քվեստի» էֆեկտը, որը պահում է խաղացողի ուշադրությունը։
Վոլատիլությունը, տարբեր արդյունքների համադրությամբ, հնարավոր են ինչպես փոքր հաղթանակներ, այնպես էլ շատ մեծ։
RTP: Մի քանի անիվներ թույլ են տալիս ճկուն տարածել մրցանակների հավանականությունը 'պահպանելով ընդհանուր վերադարձը հայտարարված շրջանակներում։
Զգացմունքային գործոնը 'հաջորդ մակարդակի սպասումը կամ զուգահեռ արդյունքը մեծացնում է ազարտը։
Տարբերություն դասական անիվից
Մեկ անիվի պարամետրը։ Մի քանի անիվներ
Օրինակներ արդյունաբերության մեջ
Yggdrasil-ը փորձարկում է «սանդուղքի» բոնուսների հետ, որտեղ անիվը բացում է հասանելիությունը նոր փուլին։
Pragmatic Play-ն օգտագործում է անիվների համադրություն մեծ և ջեքպոտների համար։
Red Tiger-ը ավելացնում է զուգահեռ անիվներ, որոնք մեծացնում են հաղթանակը, երբ համապատասխանում են արժեքներին։
Արդյունքը
Երկու կամ ավելի անիվներով արցունքները դասական մեխանիկայի բարդ տարբերակն են, որը բոնուսային շրջանակը վերածում է առանձին զվարճանքի։ Այս խաղերը տարբերվում են բարձր դինամիկայով, ուժեղ ներգրավող էֆեկտով և խաղացողներին առաջարկելու ունակությամբ։ Մշակողների համար դա շուկայում հատկացնելու միջոց է, իսկ խաղացողների համար հնարավորություն է ավելի շատ զգացմունքներ զգալ և ստանալ ոչ ստանդարտ խաղային փորձ։
Դասական խաղային մեքենաները հաջողակ անիվով առաջարկում են մեկ բոնուսային տարր, որը սկսվում է պատահական ձևով։ Սակայն ժամանակակից զարգացողները ավելի ու ավելի շատ մեխանիկա են ներմուծում երկու կամ ավելի անիվներով 'բոնուսային շրջանակը վերածելով բազմաշերտ համակարգի, որտեղ յուրաքանչյուր անիվ կատարում է իր դերը։ Այս ձևաչափը բարձրացնում է դինամիկան, ավելացնում ինտրիգը և թույլ է տալիս համադրել մրցանակների տարբեր տեսակներ։
Մի քանի անիվների աշխատանքի սկզբունքը
Երկու կամ ավելի անիվներով խաղային գործընթացը կառուցվում է հաջորդական կամ զուգահեռ ակտիվացման վրա
Հետևողական պտույտը առաջին հերթին սկսում է առաջին անիվը, որի արդյունքը որոշում է պայմանները կամ հասանելիությունը։
Զուգահեռ պտույտը 'երկու կամ ավելի անիվները միաժամանակ պտտվում են, և վերջնական հաղթանակը ձևավորվում է դրանց արդյունքների համադրության հիման վրա։
Բազմաստիճան անիվների հիմնական շարժիչները
1. Պայմանների անիվը + մրցանակների անիվը
Առաջին անիվը որոշում է մրցանակների կատեգորիան (ֆրիսպիններ, արտադրողներ, դրամական բոնուս), երկրորդը պարզաբանում է դրա չափը կամ քանակը։
2. Հաջորդ մակարդակի հասանելիության անիվը
Խաղացողը կարող է հաղթել ևս մեկ անիվ պտտելու հնարավորությունը, որը պարունակում է ավելի մեծ մրցանակներ։
3. Ֆիքսված և առաջադիմական անիվի համադրություն
Առաջին անիվը տալիս է ռուսական մրցանակներ, երկրորդը կապված է ջեքպոտների կամ կուտակված մրցանակների հետ։
4. Անիվները տարբեր մասնագիտությամբ
Օրինակ ՝ մեկը պատասխանատու է ֆրիսպինների քանակի համար, մյուսը 'հաղթողի համար։
Խաղի գործընթացի վրա ազդեցությունը
Ներգրավման մակարդակը 'բազմաբնույթ բոնուսները ստեղծում են «մինի-քվեստի» էֆեկտը, որը պահում է խաղացողի ուշադրությունը։
Վոլատիլությունը, տարբեր արդյունքների համադրությամբ, հնարավոր են ինչպես փոքր հաղթանակներ, այնպես էլ շատ մեծ։
RTP: Մի քանի անիվներ թույլ են տալիս ճկուն տարածել մրցանակների հավանականությունը 'պահպանելով ընդհանուր վերադարձը հայտարարված շրջանակներում։
Զգացմունքային գործոնը 'հաջորդ մակարդակի սպասումը կամ զուգահեռ արդյունքը մեծացնում է ազարտը։
Տարբերություն դասական անիվից
Մեկ անիվի պարամետրը։ Մի քանի անիվներ
----------------------- | ------------ | -------------------- | |
---|---|---|---|
Ինչո՞ ւ կարող ենք ասել | |||
Եվգենի Միջին Խաչի ներգրավումը | |||
Մրցանակների տեսակներ | |||
Bonus- ի տևողությունը ՝ ավելի երկար, բազմահարկ |
Օրինակներ արդյունաբերության մեջ
Yggdrasil-ը փորձարկում է «սանդուղքի» բոնուսների հետ, որտեղ անիվը բացում է հասանելիությունը նոր փուլին։
Pragmatic Play-ն օգտագործում է անիվների համադրություն մեծ և ջեքպոտների համար։
Red Tiger-ը ավելացնում է զուգահեռ անիվներ, որոնք մեծացնում են հաղթանակը, երբ համապատասխանում են արժեքներին։
Արդյունքը
Երկու կամ ավելի անիվներով արցունքները դասական մեխանիկայի բարդ տարբերակն են, որը բոնուսային շրջանակը վերածում է առանձին զվարճանքի։ Այս խաղերը տարբերվում են բարձր դինամիկայով, ուժեղ ներգրավող էֆեկտով և խաղացողներին առաջարկելու ունակությամբ։ Մշակողների համար դա շուկայում հատկացնելու միջոց է, իսկ խաղացողների համար հնարավորություն է ավելի շատ զգացմունքներ զգալ և ստանալ ոչ ստանդարտ խաղային փորձ։