Դինամիկ անիվները (սեկտորը փոխվում է յուրաքանչյուր պտտման ժամանակ)

Դինամիկ անիվները (սեկտորը փոխվում է յուրաքանչյուր պտտման ժամանակ)

Նյութը վերաբերում է "Ո՞ րն է հաջողության անիվի արցունքները։ ». Դասական տարբերակներում անիվն ունի ֆիքսված հատվածներ, որոնք մնում են նույնը յուրաքանչյուր գործարկման ժամանակ։ Բայց որոշ արցունքներ օգտագործում են դինամիկ մեխանիկա, որտեղ հատվածների կազմը և արժեքը փոխվում են յուրաքանչյուր ռոտացիայից հետո։

1. Դինամիկ անիվների էությունը

Յուրաքանչյուր նոր պտույտի առջև անիվի կառուցվածքը նորարարվում է։
Հանդիպման վրա կարող են փոխվել

(դրանց չափը և քանակը),
բոնուսային խորհրդանիշներ,
դատարկ գոտիներ կամ «lose-հատվածներ»։
Յուրաքանչյուր պտույտը իրականում ստեղծում է անիվի նոր մոդել, որը մեծացնում է անկանխատեսելիության զգացումը։

2. Տարբերություն դասական անիվներից

Ֆիքսված անիվը 'միշտ նույն կառուցվածքը, խաղացողը սովոր է բաժանել հատվածները։
Դինամիկ անիվը 'անընդհատ նոր համադրություններ, կանխագուշակել մեծ հաղթողների «խտությունը»։
Այս խաղի շնորհիվ դինամիկայի հետ ավելի «կենդանի» և ավելի քիչ ձևանմուշներ են թվում։

3. Ազդեցություն մաթեմատիկայի վրա

RTP-ը մնում է ֆիքսված, քանի որ արդյունքը որոշվում է RNG-ի կողմից։
Ոլորտների փոփոխությունը ազդում է միայն հավանականության տեսողական վրա։
Մաթեմատիկորեն մեծ գործիչները դեռ հազվադեպ են, բայց խաղացողը այլ կերպ է ընկալում, քանի որ դրանք ավելի հաճախ են հայտնվում անիվի վրա (չնայած նրանք չեն ընկնում)։

4. Իրականության օրինակներ

Տարբեր գործակիցներ (օրինակ ՝ 2 հազարից մինչև 1000 ռուբլիներ)։
Անիվները խառնված բոնուսների հետ 'ֆրիսպինների, ջեքպոտների, մինի խաղերի տարբեր համադրություններ յուրաքանչյուր պտույտում։
Համակցված մոդելները 'հատվածների մի մասը ֆիքսված է (օրինակ, նվազագույն բազմապատկիչները), մասը նորարարվում է։

5. Էմոցիոնալ ազդեցություն

Խաղացողը տեսնում է նոր հնարավորություններ յուրաքանչյուր գործարկման ժամանակ, որը ուժեղացնում է ազարտը։
Հազվագյուտ մարդկանց հայտնվելը նույնիսկ տեսողական ձևով ստեղծում է մեծ հաղթանակների «իրական հասանելիության» զգացում։
Կրկնվող համադրությունների բացակայությունը նվազեցնում է սովորության ազդեցությունը։

6. Դինամիկ անիվների առավելությունները

Ավելի բազմազան խաղային փորձ։
«Նոր շանսի» անընդհատ զգացումը։
Ավելացված ներգրավվածությունը տեսողական փոփոխության պատճառով։

7. Թերություններ

Միգուցե ավելի բարդ է վերլուծության և ընկալման համար, խաղացողը չի հասկանում հատվածների հաճախականությունը։
Հաղթելու հավանականության պատրանքը (մեծ բազմապատկիչները ավելի հաճախ են երևում, քան իրականում ընկնում են)։
Որոշ արցունքներում դինամիկան օգտագործվում է միայն որպես տեսողական ընդունելություն առանց մաթեմատիկայի իրական փոփոխության։

8. Գործնական խորհուրդներ խաղացողներին

1. Սովորեք կանոնները։ Կարևոր է հասկանալ, թե ինչպես են ձևավորվում նոր ոլորտները 'պատահականորեն կամ ալգորիթմով։
2. Մի վերագնահատեք «մեծ հատվածները»։ Նրանց տեսողական ներկայությունը չի ավելացնում հաղթանակի հավանականությունը։
3. Փորձիր դեմո։ Դինամիկան կարող է գրավիչ լինել տեսողական, բայց բոնուսների իրական արժեքը կախված է RTP-ից և ցրումից։
4. Հետևեք սնանկությանը։ Ոլորտների փոփոխությունը մեխանիկան ավելի հուզական է դարձնում, ինչը մեծացնում է իմպուլսիվ հիվանդությունների ռիսկը։

Արդյունքը

Դինամիկ անիվները դասական մեխանիկայի էվոլյուցիա են, որտեղ ոլորտները նորարարվում են յուրաքանչյուր պտտման ժամանակ։ Խաղացողի համար նրանք ստեղծում են նոր հնարավորությունների զգացում և ավելի պայծառ խաղային գործընթաց, բայց մաթեմատիկորեն մնում են նույնը 'հաղթելու հավանականությունը միշտ որոշվում է RNG-ով։ Նման արցունքները օգտագործելը արժե բազմազանության և զգացմունքների համար, բայց ընտրել դրանք ավելի լավ իրական ցուցանիշներով 'RTP, անկայունություն և բոնուսների կառուցվածք, ոչ թե տեսողական «նորություն»։