Արցունքների մաթեմատիկան անիվի հետ 'ի՞ նչ շանսեր

1. Հիմնական սկզբունքը RNG

Բոլոր արդյունքները որոշվում են պատահական թվերի գեներատորի (RNG) մինչև անիմացիայի սկսելը։
  • Անիվը միայն արդյունքի տեսողությունն է։ «Ալկալները» և «գրեթե կանգ առան» չեն ազդում հավանականության վրա։
  • Յուրաքանչյուր գործարկումը անխուսափելի է նախորդից 'չկա «հաջողություն կուտակելու» և չկա «տալու ցիկլ»։

2. RTP և նրա դերը

RTP (Return to Player) - հեռավորության վրա ռուսական խաղացողների տոկոսը (սովորաբար 94-97 տոկոսը)։

RTP-ն կիսվում է

հիմնական խաղը (փոքր հաղթանակներ սպիններից);
  • անիվով բոնուս (հազվագյուտ, բայց ավելի մեծ վճարումներ)։
  • Օրինակ ՝ RTP 96 տոկոսը կարող է բաժանվել որպես 65 տոկոսը հիմնական խաղի և 31 տոկոսը անիվի վրա։

3. Վոլատիլիզմը

Բարձր անկայունություն 'հազվագյուտ բոնուսներ, բայց 100 մգ +։

Ցածր ալատիլություն 'անիվը ավելի հաճախ է ակտիվանում, բայց շատ դեպքերում փոքր գործոններով (2 մգ -10 մգ)։

Անկայունությունը ուղղակիորեն ազդում է «սնանկ ճոճանակի» և խաղի տեմպի վրա։

4. Անիվի գործարկման հաճախականությունը

Միջին հաշվով, անիվի հետ բոնուսը ընկնում է 150-250 մեջքի մեջ, բայց ճշգրիտ ցուցանիշը կախված է արցունքից։

Որոշ խաղերում անիվը սկսվում է միայն Scatter-նիշերի համադրությամբ, մյուսներում 'որոշակի պայմաններում (օրինակ, առաջընթացի կուտակումը)։

Բոնուս գնելիս հավանականությունը նույնն է, բայց խաղացողը վճարում է բոնուսի «միջին գինը» + զարգացողի մրցանակը։

5. Մրցանակների բաշխումը անիվի վրա

Անիվի հատվածների մեծամասնությունը փոքրիկ բազմապատկիչներ են (2 մգ -5 մգ)։

Բոնուսի միջին ակնկալելի արդյունքը հաճախ 10-30 ռուսական տոկոսադրույքներ է։

Մեծ արտադրողները (100 մգ +) և ջեքսոտները գրավում են ոլորտների 1-3 տոկոսը։

«Բազմաստիճան» անիվները (Super/Max Wheel-ի անցումներով) ավելացնում են ցուցադրությունը 'մեծ հաղթանակների հավանականությունը ավելի բարձր է, բայց հավանականությունը ցածր է։

6. Առավելագույն հաղթանակը և լիմիտները

Յուրաքանչյուր արցունք ունի հաղթանակի առաստաղներ, սովորաբար 5000 ռուբլիից մինչև 50,000 ռուբլի։

Լիմիտի հասնելուց հետո

բոնուսը կարող է ավարտվել նախօրոք,
  • անիվը կտրամադրի «զրոյական» սեգմենտը,
  • կամ խաղը ինքնաբերաբար կդադարի հաշվարկել։

7. Ինչպես հաշվարկել իրական շանսերը

1. Գնահատեք RTP-ը։ Որքան բարձր, այնքան ավելի ձեռնտու է խաղը հեռավորության վրա։

2. Նայեք անիվի կառուցվածքը։ Քանի՞ հատվածներ «աղբի», որքան միջին, որքան մեծ։

3. Հաշվի առեք ազնվությունը։ Բարձր մեծահասակների դեպքում պատրաստվեք երկար «դատարկ» հատվածներին։

4. Ստուգեք Feature Buy-ի գինը։ Եթե բոնուսի գնումը ավելի թանկ է, քան միջին EV (օրինակ, 100 հազար տոկոսադրույքը 70 ռուբլիով), օգուտը կասկածելի է։

8. Հիմնական առասպելները

«Անիվը պարտավոր է մեծ սեկտոր տալ մի շարք փոքր»։ Սուտ. Յուրաքանչյուր պտույտը անկախ է։
  • «Տոկոսադրույքը ազդում է հնարավորության վրա»։ Ոչ, միայն բացարձակ չափանիշների վրա է ազդում։
  • «Near-miss-ը հաջողության նշան է»։ Ոչ, սա դիզայնի տարր է ռուսական զգացմունքների համար։

9. Մինի-ալգորիթմը ընտրել արցունքները անիվի հետ

RTP ≥ 96%

Հատվածների թափանցիկ կառուցվածքը
  • Հաղթանակի հասկանալի սահմանափակում
  • Բոնուսի գնման համարժեք գինը
  • Արագացված անիմացիայի ռեժիմի առկայությունը

Արդյունքը

Արցունքների մաթեմատիկան պարզ է, մեծ հաղթանակների հավանականությունը ցածր է, իսկ արդյունքների մեծ մասը փոքր են։ Անիվը միայն պատկերացնում է RNG-ի աշխատանքը, իսկ իրական հեռանկարները որոշվում են RTP-ի, բոնուսի պարունակության, հատվածների բաշխման և ալատիլիզմի միջոցով։ Հասկանալի խաղի համար կարևոր է նայել թվերին, ոչ թե «գրեթե» պատրանքին։

Caswino Promo