Արցունքների մաթեմատիկան անիվի հետ 'ի՞ նչ շանսեր

Արցունքների մաթեմատիկան անիվի հետ 'ի՞ նչ շանսեր

1. Հիմնական սկզբունքը RNG

Բոլոր ելքերը որոշվում են պատահական թվերի գեներատորի (RNG) մինչև անիմացիայի մեկնարկը։
Անիվը միայն արդյունքի տեսողությունն է։ «Ալկալները» և «գրեթե կանգ առան» չեն ազդում հավանականության վրա։
Յուրաքանչյուր գործարկումը անխուսափելի է նախորդից 'չկա «հաջողություն կուտակելու» և չկա «տալու ցիկլ»։

2. RTP և նրա դերը

RTP (Return to Player) - հեռավորության վրա ռուսական խաղացողների տոկոսը (սովորաբար 94-97 տոկոսը)։
RTP-ն կիսվում է

հիմնական խաղը (փոքր հաղթանակներ սպիններից);
անիվով բոնուս (հազվագյուտ, բայց ավելի մեծ վճարումներ)։
Օրինակ ՝ RTP 96 տոկոսը կարող է բաժանվել որպես 65 տոկոսը հիմնական խաղի և 31 տոկոսը անիվի վրա։

3. Վոլատիլիզմը

Բարձր անկայունություն 'հազվագյուտ բոնուսներ, բայց 100 մգ +։
Ցածր ալատիլություն 'անիվը ավելի հաճախ է ակտիվանում, բայց շատ դեպքերում փոքր գործոններով (2 մգ -10 մգ)։
Անկայունությունը ուղղակիորեն ազդում է «սնանկ ճոճանակի» և խաղի տեմպի վրա։

4. Անիվի գործարկման հաճախականությունը

Միջին հաշվով, անիվի հետ բոնուսը ընկնում է 150-250 մեջքի մեջ, բայց ճշգրիտ ցուցանիշը կախված է արցունքից։
Որոշ խաղերում անիվը սկսվում է միայն Scatter-նիշերի համադրությամբ, մյուսներում 'որոշակի պայմաններում (օրինակ, առաջընթացի կուտակումը)։
Բոնուս գնելիս հավանականությունը նույնն է, բայց խաղացողը վճարում է բոնուսի «միջին գինը» + զարգացողի մրցանակը։

5. Մրցանակների բաշխումը անիվի վրա

Անիվի հատվածների մեծամասնությունը փոքրիկ բազմապատկիչներ են (2 մգ -5 մգ)։
Բոնուսի միջին ակնկալելի արդյունքը հաճախ 10-30 ռուսական տոկոսադրույքներ է։
Մեծ արտադրողները (100 մգ +) և ջեքսոտները գրավում են ոլորտների 1-3 տոկոսը։
«Բազմաստիճան» անիվները (Super/Max Wheel-ի անցումներով) ավելացնում են ցուցադրությունը 'մեծ հաղթանակների հավանականությունը ավելի բարձր է, բայց հավանականությունը ցածր է։

6. Առավելագույն հաղթանակը և լիմիտները

Յուրաքանչյուր արցունք ունի հաղթանակի առաստաղներ, սովորաբար 5000 ռուբլիից մինչև 50,000 ռուբլի։
Լիմիտի հասնելուց հետո

բոնուսը կարող է ավարտվել նախօրոք,
անիվը կտրամադրի «զրոյական» սեգմենտը,
կամ խաղը ինքնաբերաբար կդադարի հաշվարկել։

7. Ինչպես հաշվարկել իրական շանսերը

1. Գնահատեք RTP-ը։ Որքան բարձր, այնքան ավելի ձեռնտու է խաղը հեռավորության վրա։
2. Նայեք անիվի կառուցվածքը։ Քանի՞ հատվածներ «աղբի», որքան միջին, որքան մեծ։
3. Հաշվի առեք ազնվությունը։ Բարձր մեծահասակների դեպքում պատրաստվեք երկար «դատարկ» հատվածներին։
4. Ստուգեք Feature Buy-ի գինը։ Եթե բոնուսի գնումը ավելի թանկ է, քան միջին EV (օրինակ, 100 հազար տոկոսադրույքը 70 ռուբլիով), օգուտը կասկածելի է։

8. Հիմնական առասպելները

«Անիվը պարտավոր է մեծ սեկտոր տալ մի շարք փոքր»։ Սուտ. Յուրաքանչյուր պտույտը անկախ է։
«Տոկոսադրույքը ազդում է հնարավորության վրա»։ Ոչ, միայն բացարձակ չափանիշների վրա է ազդում։
«Near-miss-ը հաջողության նշան է»։ Ոչ, սա դիզայնի տարր է ռուսական զգացմունքների համար։

9. Մինի-ալգորիթմը ընտրել արցունքները անիվի հետ

RTP ≥ 96%
Հատվածների թափանցիկ կառուցվածքը
Հաղթանակի հասկանալի սահմանափակում
Բոնուսի գնման համարժեք գինը
Արագացված անիմացիայի ռեժիմի առկայությունը

Արդյունքը

Արցունքների մաթեմատիկան պարզ է, մեծ հաղթանակների հավանականությունը ցածր է, իսկ արդյունքների մեծ մասը փոքր են։ Անիվը միայն պատկերացնում է RNG-ի աշխատանքը, իսկ իրական հեռանկարները որոշվում են RTP-ի, բոնուսի պարունակության, հատվածների բաշխման և ալատիլիզմի միջոցով։ Հասկանալի խաղի համար կարևոր է նայել թվերին, ոչ թե «գրեթե» պատրանքին։