Բոնուս Buy Feature 'անիվի գնումը փողի համար
Բոնուս Buy Feature 'անիվի գնումը փողի համար
Նյութը վերաբերում է "Ո՞ րն է հաջողության անիվի արցունքները։ ». Ներքևում, Buy Feature մեխանիկայի ամբողջական վերլուծությունն է անիվի արցունքների վրա 'էությունը, արժեքը, ազդեցությունը խաղի մաթեմատիկայի և գործնական եզրակացությունների վրա։
Ի՞ նչ է Buy Feature
Buy Feature-ը բոնուսին հասանելիություն գնելու հնարավորությունն է (այս դեպքում անիվ), անցնելով սովորական մեջքերը։
Գնումը ակտիվացնում է բոնուսը անմիջապես, առանց Scatter-նիշերի կամ առաջընթացի կուտակման։
Գնման գինը արտահայտվում է տոկոսադրույքի կարճ չափով '50 ռուբլիից մինչև 200 ռուբլիներ, երբեմն ավելի բարձր։
Ինչպես է ձևավորվում գնման գինը
Արժեքը հաշվարկվում է բոնուսի միջին մաթեմատիկական արժեքից (EV)։
Գինը դնում է «մրցանակ» կազինոյի համար 'իրական EV բոնուս գրեթե միշտ ավելի ցածր է, քան գնման գինը։
Օրինակ, եթե միջին բոնուսը բերում է 70 ռուբլու դրույքաչափ, իսկ գնումը արժե 100 ռուբլիներ, խաղացողը վճարում է 30 ռուբլիա արագացված հասանելիության համար։
Անիվների գնման առավելությունները
1. Ակնթարթային հասանելիություն։ Երկար սպասումներ չկան, բոնուսը անմիջապես ակտիվանում է։
2. Ժամանակի վերահսկումը։ Հարմար է կարճ պարամետրերով 'անմիջապես անցում դեպի հիմնական մեխանիկա։
3. Ռազմավարության ընտրությունը։ Խաղացողը կարող է կենտրոնանալ բոնուսների վրա, անտեսելով «բակալավրի» մեջքը։
4. Թափանցելիությունը։ Խաղացողը նախապես գիտի գինը և կարող է վճարել սնանկ գնումների քանակի համար։
Թերություններ և ռիսկեր
1. Բարձր գինը։ Խաղերի մեծ մասում բոնուսի գնումը ավելի թանկ է, քան նրա միջին արժեքը։
2. Բարձր ցրումը։ 100 ռուբլու գնով դուք կարող եք ստանալ միայն 10-20 ռուբլիներ։
3. Արագ սպառումը սնանկ է։ Խաղային նստաշրջանը կրճատվում է, քանի որ տոկոսադրույքները «սեղմվում են» մի քանի մեծ գնումների մեջ։
4. Միշտ չէ, որ ավելի ձեռնտու է, քան մեջքը։ Երկարաժամկետ հեռանկարում արդյունքը համեմատելի է կամ ավելի վատ, քան սովորական խաղով։
RTP ազդեցությունը
RTP-ը կարող է տարբերվել ռուսական խաղի և Buy Feature-ի ակտիվացման համար։
Երբեմն գնումը մեծացնում է RTP (օրինակ, 96,4 տոկոսը 95,8 տոկոսի դեմ), երբեմն նվազում է։
Զարգացողները հրապարակում են երկու արժեքներ կանոններում։ կարևոր է ստուգել դրանք։
Երբ արդարացված է Buy Feature օգտագործումը
Արցունքների փորձարկումը։ Գնումը թույլ է տալիս արագ հասկանալ անիվի մեխանիկան և հատվածների կառուցվածքը։
Փնտրել մեծ գործիչներ։ Խաղացողների համար, ովքեր պատրաստ են վտանգել սնանկությունը պոտենցիալ 500 ռուբլիա -1,000 ռուբլիա +։
Բարձր RTP գնելիս։ Եթե Buy Feature-ի տարբերակը ավելի շահավետ RTP ունի, գնումը կարող է մաթեմատիկապես արդարացված լինել։
Նպատակային ռազմավարություն։ Եթե խաղացողի նպատակը միայն բոնուսային փուլերն են, ոչ թե հիմնական մեջքերը։
Տիպիկ սխալներ
«Գնումը բարձրացնում է մեծ հաղթանակների շանսերը»։ Ոչ, հավանականությունը չի փոխվում, միայն արագանում է անիվի հասանելիությունը։
«Ավելի թանկ, նշանակում է ավելի լավ»։ Արժեքը չի երաշխավորում բարձր վերադարձը։
«Բոնուս գնելուց հետո ավելի ուժեղ է»։ Արդյունքները ամբողջովին կախված են RNG-ից, անկախ ակտիվացման մեթոդից։
Գործնական խորհուրդներ
Համեմատեք RTP-ը խաղի և բոնուսի գնման հետ։
Հաշվարկեք սնանկ, հիմնվելով Buy Feature-ի արժեքի վրա (օրինակ, 100 ռուբլու գնով և 500 ռուբլիով, դուք ունեք ընդամենը հինգ փորձ)։
Օգտագործեք գնումներ փորձարկման համար կամ բարձր բազմապատկիչների առկայության դեպքում անիվի մեջ։
Մի հետապնդեք նախորդ գնման «ծեծելու» համար, յուրաքանչյուր ակտիվացում անկախ է։
Արդյունքը
Buy Feature-ը խաղացողին տալիս է հարմար գործիք 'անմիջապես անիվի հասանելիություն, բայց արագացման համար պետք է վճարենք։ Արժեքը սովորաբար ավելի բարձր է, քան բոնուսի միջին արժեքը, իսկ ցրումը արդյունք է դարձնում անկանխատեսելի։ Այս գործիքը օգտակար է փորձարկման և ռազմավարական ռազմավարության համար, բայց չի երաշխավորում հեռավորության առավելությունները։
Նյութը վերաբերում է "Ո՞ րն է հաջողության անիվի արցունքները։ ». Ներքևում, Buy Feature մեխանիկայի ամբողջական վերլուծությունն է անիվի արցունքների վրա 'էությունը, արժեքը, ազդեցությունը խաղի մաթեմատիկայի և գործնական եզրակացությունների վրա։
Ի՞ նչ է Buy Feature
Buy Feature-ը բոնուսին հասանելիություն գնելու հնարավորությունն է (այս դեպքում անիվ), անցնելով սովորական մեջքերը։
Գնումը ակտիվացնում է բոնուսը անմիջապես, առանց Scatter-նիշերի կամ առաջընթացի կուտակման։
Գնման գինը արտահայտվում է տոկոսադրույքի կարճ չափով '50 ռուբլիից մինչև 200 ռուբլիներ, երբեմն ավելի բարձր։
Ինչպես է ձևավորվում գնման գինը
Արժեքը հաշվարկվում է բոնուսի միջին մաթեմատիկական արժեքից (EV)։
Գինը դնում է «մրցանակ» կազինոյի համար 'իրական EV բոնուս գրեթե միշտ ավելի ցածր է, քան գնման գինը։
Օրինակ, եթե միջին բոնուսը բերում է 70 ռուբլու դրույքաչափ, իսկ գնումը արժե 100 ռուբլիներ, խաղացողը վճարում է 30 ռուբլիա արագացված հասանելիության համար։
Անիվների գնման առավելությունները
1. Ակնթարթային հասանելիություն։ Երկար սպասումներ չկան, բոնուսը անմիջապես ակտիվանում է։
2. Ժամանակի վերահսկումը։ Հարմար է կարճ պարամետրերով 'անմիջապես անցում դեպի հիմնական մեխանիկա։
3. Ռազմավարության ընտրությունը։ Խաղացողը կարող է կենտրոնանալ բոնուսների վրա, անտեսելով «բակալավրի» մեջքը։
4. Թափանցելիությունը։ Խաղացողը նախապես գիտի գինը և կարող է վճարել սնանկ գնումների քանակի համար։
Թերություններ և ռիսկեր
1. Բարձր գինը։ Խաղերի մեծ մասում բոնուսի գնումը ավելի թանկ է, քան նրա միջին արժեքը։
2. Բարձր ցրումը։ 100 ռուբլու գնով դուք կարող եք ստանալ միայն 10-20 ռուբլիներ։
3. Արագ սպառումը սնանկ է։ Խաղային նստաշրջանը կրճատվում է, քանի որ տոկոսադրույքները «սեղմվում են» մի քանի մեծ գնումների մեջ։
4. Միշտ չէ, որ ավելի ձեռնտու է, քան մեջքը։ Երկարաժամկետ հեռանկարում արդյունքը համեմատելի է կամ ավելի վատ, քան սովորական խաղով։
RTP ազդեցությունը
RTP-ը կարող է տարբերվել ռուսական խաղի և Buy Feature-ի ակտիվացման համար։
Երբեմն գնումը մեծացնում է RTP (օրինակ, 96,4 տոկոսը 95,8 տոկոսի դեմ), երբեմն նվազում է։
Զարգացողները հրապարակում են երկու արժեքներ կանոններում։ կարևոր է ստուգել դրանք։
Երբ արդարացված է Buy Feature օգտագործումը
Արցունքների փորձարկումը։ Գնումը թույլ է տալիս արագ հասկանալ անիվի մեխանիկան և հատվածների կառուցվածքը։
Փնտրել մեծ գործիչներ։ Խաղացողների համար, ովքեր պատրաստ են վտանգել սնանկությունը պոտենցիալ 500 ռուբլիա -1,000 ռուբլիա +։
Բարձր RTP գնելիս։ Եթե Buy Feature-ի տարբերակը ավելի շահավետ RTP ունի, գնումը կարող է մաթեմատիկապես արդարացված լինել։
Նպատակային ռազմավարություն։ Եթե խաղացողի նպատակը միայն բոնուսային փուլերն են, ոչ թե հիմնական մեջքերը։
Տիպիկ սխալներ
«Գնումը բարձրացնում է մեծ հաղթանակների շանսերը»։ Ոչ, հավանականությունը չի փոխվում, միայն արագանում է անիվի հասանելիությունը։
«Ավելի թանկ, նշանակում է ավելի լավ»։ Արժեքը չի երաշխավորում բարձր վերադարձը։
«Բոնուս գնելուց հետո ավելի ուժեղ է»։ Արդյունքները ամբողջովին կախված են RNG-ից, անկախ ակտիվացման մեթոդից։
Գործնական խորհուրդներ
Համեմատեք RTP-ը խաղի և բոնուսի գնման հետ։
Հաշվարկեք սնանկ, հիմնվելով Buy Feature-ի արժեքի վրա (օրինակ, 100 ռուբլու գնով և 500 ռուբլիով, դուք ունեք ընդամենը հինգ փորձ)։
Օգտագործեք գնումներ փորձարկման համար կամ բարձր բազմապատկիչների առկայության դեպքում անիվի մեջ։
Մի հետապնդեք նախորդ գնման «ծեծելու» համար, յուրաքանչյուր ակտիվացում անկախ է։
Արդյունքը
Buy Feature-ը խաղացողին տալիս է հարմար գործիք 'անմիջապես անիվի հասանելիություն, բայց արագացման համար պետք է վճարենք։ Արժեքը սովորաբար ավելի բարձր է, քան բոնուսի միջին արժեքը, իսկ ցրումը արդյունք է դարձնում անկանխատեսելի։ Այս գործիքը օգտակար է փորձարկման և ռազմավարական ռազմավարության համար, բայց չի երաշխավորում հեռավորության առավելությունները։