Արցունքներ և առաջադրանքներ
Տեքստը
Առաքելությունների և առաջադրանքների հետ կապված արցունքները ինտերակտիվ խաղային մեքենաների մի տեսակ են, որտեղ խաղի գործընթացը լրացնում է նպատակները, որոնք պահանջում են որոշակի գործողություններ։ Ի տարբերություն դասական արցունքների, որտեղ հիմնական ցիկլը կառուցվում է պտտման և պատահական արդյունքների շուրջ, այս խաղերը ավելացնում են առաջընթացի տարրը 'խաղային գործընթացը վերածելով մի շարք հետևողական քայլերի հատուկ առաջադրանքների։
1. Ի՞ նչ է առաքելությունն ու առաջադրանքները
Առաքելությունը երկարաժամկետ նպատակ է, օրինակ, անցնել մի քանի մակարդակներ, հավաքել որոշակի քանակությամբ խորհրդանիշներ կամ ակտիվացնել բոլոր բոնուսային փուլերը։
Առաջադրանքը կարճաժամկետ նպատակ է, օրինակ, մի շարք անընդմեջ հաղթել, բացել հատուկ բոնուս կամ հավաքել հազվագյուտ համադրություն։
Առաքելությունները և առաջադրանքները կարող են ներկառուցվել արցունքների սյուժեի մեջ, ապահովելով խաղի գործընթացի կապը։
2. Մեխանիկա
Առաջընթաց բարը կամ քարտեզը 'խաղացողը տեսնում է իր առաջընթացը և հասկանում, թե որքան է մնացել նպատակին։
Մրցանակները փուլերի համար 'մրցույթի կատարումը հաճախ ուղեկցվում է բազմապատկիչների, ֆրիսպինների, ավելացված կյանքի կամ բացառիկ բոնուսների հասանելիությամբ։
Պայմանական բարդություն 'ավելի բարդ առաքելությունները պահանջում են ավելի շատ մեջքեր կամ հազվագյուտ համադրություններ, բայց ավելի բարձր մրցանակներ են տալիս։
3. Խաղացողի առավելությունները
Խաղը շարունակելու մոտիվացիան, նպատակների առկայությունը խրախուսում է ավելի երկար մնալ արցունքներում։
Առաջընթացի զգացումը 'յուրաքանչյուր քայլը բերում է բավարարվածության և հաջողության զգացում։
Խաղի բազմազանությունը 'առաջադրանքները գործընթացն ավելի քիչ միապաղաղ են դարձնում, ավելացնելով ռազմավարության տարրերը։
4. Զարգացողների առավելությունները
Հանդիսատեսի պահպանումը 'առաքելությունները ավելացնում են նստաշրջանի միջին ժամանակը։
Գեյմիֆիզացիան 'տեսախաղերից ծանոթ տարրերի ներդրումը արտադրանքը ավելի մրցունակ է դարձնում։
Կերպարացում 'առաջադրանքները կարող են հարմարվել խաղացողի փորձին' ստեղծելով անհատական սցենարներ։
5. Օրինակներ
Արկածային արցունքներում առաքելությունը կարող է մտնել գանձերի քարտեզի անցման մեջ, որտեղ յուրաքանչյուր հաղթանակ նոր խմբակցություն է բացում։
Ֆանտազիայի մեքենայում խաղացողը կատարում է առաջադրանքներ արտեֆակտներ հավաքելու համար ռուսական կերպարի համար։
Պատմական թեմաներում առաջադրանքը կարող է կապված լինել հին քաղաքի վերականգնման հետ խաղային պայմանների իրականացման միջոցով։
Եզրակացությունը
Առաքելությունների և առաջադրանքների հետ կապված արցունքները ստեղծում են խաղային գործընթացի խորությունը ՝ այն դարձնելով ավելի նպատակային և հուզական։ Այս մեխանիկան մեծացնում է խաղի ներգրավվածությունը, պահպանումը և բազմազանությունը, միավորելով արցունքների ազարտը սյուժեի և դերային խաղերի տարրերի հետ։
Առաքելությունների և առաջադրանքների հետ կապված արցունքները ինտերակտիվ խաղային մեքենաների մի տեսակ են, որտեղ խաղի գործընթացը լրացնում է նպատակները, որոնք պահանջում են որոշակի գործողություններ։ Ի տարբերություն դասական արցունքների, որտեղ հիմնական ցիկլը կառուցվում է պտտման և պատահական արդյունքների շուրջ, այս խաղերը ավելացնում են առաջընթացի տարրը 'խաղային գործընթացը վերածելով մի շարք հետևողական քայլերի հատուկ առաջադրանքների։
1. Ի՞ նչ է առաքելությունն ու առաջադրանքները
Առաքելությունը երկարաժամկետ նպատակ է, օրինակ, անցնել մի քանի մակարդակներ, հավաքել որոշակի քանակությամբ խորհրդանիշներ կամ ակտիվացնել բոլոր բոնուսային փուլերը։
Առաջադրանքը կարճաժամկետ նպատակ է, օրինակ, մի շարք անընդմեջ հաղթել, բացել հատուկ բոնուս կամ հավաքել հազվագյուտ համադրություն։
Առաքելությունները և առաջադրանքները կարող են ներկառուցվել արցունքների սյուժեի մեջ, ապահովելով խաղի գործընթացի կապը։
2. Մեխանիկա
Առաջընթաց բարը կամ քարտեզը 'խաղացողը տեսնում է իր առաջընթացը և հասկանում, թե որքան է մնացել նպատակին։
Մրցանակները փուլերի համար 'մրցույթի կատարումը հաճախ ուղեկցվում է բազմապատկիչների, ֆրիսպինների, ավելացված կյանքի կամ բացառիկ բոնուսների հասանելիությամբ։
Պայմանական բարդություն 'ավելի բարդ առաքելությունները պահանջում են ավելի շատ մեջքեր կամ հազվագյուտ համադրություններ, բայց ավելի բարձր մրցանակներ են տալիս։
3. Խաղացողի առավելությունները
Խաղը շարունակելու մոտիվացիան, նպատակների առկայությունը խրախուսում է ավելի երկար մնալ արցունքներում։
Առաջընթացի զգացումը 'յուրաքանչյուր քայլը բերում է բավարարվածության և հաջողության զգացում։
Խաղի բազմազանությունը 'առաջադրանքները գործընթացն ավելի քիչ միապաղաղ են դարձնում, ավելացնելով ռազմավարության տարրերը։
4. Զարգացողների առավելությունները
Հանդիսատեսի պահպանումը 'առաքելությունները ավելացնում են նստաշրջանի միջին ժամանակը։
Գեյմիֆիզացիան 'տեսախաղերից ծանոթ տարրերի ներդրումը արտադրանքը ավելի մրցունակ է դարձնում։
Կերպարացում 'առաջադրանքները կարող են հարմարվել խաղացողի փորձին' ստեղծելով անհատական սցենարներ։
5. Օրինակներ
Արկածային արցունքներում առաքելությունը կարող է մտնել գանձերի քարտեզի անցման մեջ, որտեղ յուրաքանչյուր հաղթանակ նոր խմբակցություն է բացում։
Ֆանտազիայի մեքենայում խաղացողը կատարում է առաջադրանքներ արտեֆակտներ հավաքելու համար ռուսական կերպարի համար։
Պատմական թեմաներում առաջադրանքը կարող է կապված լինել հին քաղաքի վերականգնման հետ խաղային պայմանների իրականացման միջոցով։
Եզրակացությունը
Առաքելությունների և առաջադրանքների հետ կապված արցունքները ստեղծում են խաղային գործընթացի խորությունը ՝ այն դարձնելով ավելի նպատակային և հուզական։ Այս մեխանիկան մեծացնում է խաղի ներգրավվածությունը, պահպանումը և բազմազանությունը, միավորելով արցունքների ազարտը սյուժեի և դերային խաղերի տարրերի հետ։