Տեխնոլոգիաները հիմնված են ինտերակտիվ արցունքների վրա
Ինտերակտիվ արցունքները խաղային մեխանիկայի, տեսողական բովանդակության և տեխնոլոգիական ենթակառուցվածքի համադրություն են, որն ապահովում է կայուն աշխատանք, բարդ բոնուսային սցենարներ և տարբեր սարքերի համար հարմարվելու հնարավորություն։ Նրանց հիմքում ընկած հիմնական տեխնոլոգիաները ներառում են ծրագրային շարժիչներ, մաթեմատիկական մոդելներ, սերվերային ճարտարապետություններ և API-2019։
Խաղային շարժիչներ և շրջանակներ
Ժամանակակից ինտերակտիվ արցունքները ստեղծվում են շարժիչների վրա, որոնք աջակցում են բարդ անիմացիան, դինամիկ բոնուսները և բազմաշերտ գրաֆիկան
Unity և Unreal Engine-ը օգտագործվում են 3D գրաֆիկայի և իրատեսական էֆեկտների համար։
Սեփական HTML5-շարժիչները ապահովում են զննարկիչների հետ համատեղելիություն առանց պլագինների տեղադրման անհրաժեշտության։
GL ստանդարտը օգտագործվում է ռենդերինգի ապարատային արագացման համար։
HTML5 և crosplatformen
Մեքսիկայից մինչև HTML5 անցումը դարձավ հիմնական քայլ 'ինտերակտիվ արցունքները դարձնելով հասանելի ցանկացած սարքի վրա։
Միասնական կոդային հիմքը դիսկտոպի և բջջային պլատֆորմների համար։- Օպտիմիզացիան սենսորային կառավարման տակ։
- Անսահման գործընկերության հնարավորություն կազինոյի վեբ ծրագրերով։
Մաթեմատիկական մոդելներ և RNG
Խաղի հիմքը պատահական թվերի գեներատորն է (RNG), որը հավաստագրված է անկախ լաբորատորիաներով։
Այն իրականացնում է ազնիվ պատահականություն արդյունքներում։- Մաթեմատիկական պրոֆիլները (RTP, անկայունությունը) տալիս են հավասարակշռություն ռուսական և ռուսական հաղթողների միջև։
- Լրացուցիչ ալգորիթմներ բոնուսային փուլերի և մինի խաղերի հարմարեցման համար։
Սերվերային ճարտարապետություն և ինտեգրում
Շատ ինտերակտիվ գործառույթներ պահանջում են սերվերային բուժում։
Արդյունքների սերվերային վալիդացիա 'մանիպուլյացիաներից պաշտպանվելու համար։- API-ն խաղային գործառույթներ պատրաստելու համար կազինոյի պլատֆորմների հետ։
- Ամպային լուծումների աջակցությունը մեծացնելու և կայուն աշխատանքի համար բարձր բեռով։
Անիմացիա, ձայն և UX տեխնոլոգիաներ
Spine, After Effects, Blender-ը լողացող անիմացիաներ և 3D օբյեկտներ ստեղծելու համար։
Աուդիոմիդդլվարները (FMOD, Wwise) դինամիկ երաժշտության համար, որը արձագանքում է խաղացողի գործողություններին։
UX-fremorks-ը ինտերֆեյսի ճկուն հարմարեցման համար էկրանի տարբեր բջիջների տակ։
Առաջընթացի պահպանման համակարգերը
Առաքելությունների կամ քարոզարշավների հետ ինտերակտիվ արցունքներում օգտագործվում են խաղի վիճակը պահպանելու մեխանիզմները
Տեղական պահպանումը (Mastal Storage) ցուցադրական տարբերակների համար։- Տվյալների սերվերային հիմքերը սարքերի միջև համաժամացման համար։
Նորարարությունները 2024-2025 թվականին
VR և AR տարրերի ինտեգրումը բոնուսային փուլերում։- Արհեստական ինտելեկտի օգտագործումը առաջարկների կերպարի և խաղախաղի հարմարեցման համար։
- Ընդլայնված սոցիալական գործառույթները խաղացողների միջև իրական փոխազդեցության հետ։
- Ինտերակտիվ արցունքների տեխնոլոգիական հիմքը բարձր արտադրողական շարժիչների, մտածված մաթեմատիկայի և վստահելի սերվերային լուծումների համադրությունն է։ Հենց տեխնոլոգիաները թույլ են տալիս մշակողներին ներդնել բարդ սցենարներ, ստեղծել հարուստ տեսողական միջավայր և ապահովել խաղային գործընթացը ցանկացած սարքի վրա։