Սերիզացիայի տարրեր 'արցունքներ որպես դրվագներ
Ինտերակտիվ շերտերում շարադրությունը մի մոտեցում է, որտեղ խաղը կառուցվում է որպես փոխկապակցված դրվագների շարք մեկ սյուժեի կամարի, կերպարների առաջընթացի և բովանդակության աստիճանական բացահայտման հետ։ Այս ձևաչափը վերցնում է հեռուստատեսության և վիդեո խաղերի ընդունումները 'ավելացնելով ներգրավվածությունը և ավելացնելով կրկնվող նստաշրջանների արժեքը։
1) Սլոտներում շարադրության էությունը
Բովանդակության բաժանումը գլուխների/դրվագների վրա, խաղացողը բացում է սյուժեն և նոր մեխանիկները աստիճանաբար։
Մեկ պատմողական գիծ 'պատմությունը զարգանում է դրվագից մինչև դրվագը, դրդելով խաղացողին շարունակել։- Համակարգային առաջընթացը կերպարի մակարդակի, ձեռքբերումների և բաց բոնուսների պահպանումն է։
- Բովանդակության-ապդեյտները նոր դրվագների ստացիոնար ելքն է հետաքրքրությունը պահպանելու համար։
2) Սերիզացիայի հիմնական տարրերը
1. Սյուժեի կամարը
Հիմնական պատմությունը բաժանվում է հատվածների և բաժանումների հետ։- Յուրաքանչյուր դրվագ բացահայտում է աշխարհի մի մասը և ավելացնում նոր կերպարներ։
- Հնարավոր են զուգահեռ սյուժեներ, որոնք բացվում են շարքի տարբեր շերտերում։
2. Կերպարների առաջընթացը
Հերոսի փորձի և հմտությունների մակարդակները, որոնք փոխանցվում են դրվագների միջև։- Բոնուսների և գործառույթների նոր զինանոցների հայտնաբերումը։
- Սկինների, հավաքածուների և խաղային արժույթների պահպանումը։
3. Խաղային մեխանիկա
Դրվագները տեղադրում են յուրահատուկ ֆիչեր (մինի խաղեր, ավելացված թմբուկներ, հատուկ սիմվոլներ)։- Հաջորդ դրվագին անցնելը պահանջում է կատարումը կամ ակնոցների կուտակումը։
- Հնարավոր է կրկնել դրվագները առավելագույն արդյունքի համար։
4. Կոնտենտային միացում
Մեկ ինտերֆեյս-կոդավորման համար։- Միասնական վիճակագրությունը և առաջնորդների աղյուսակները ամբողջ շարքով։
- Սեզոնային իրադարձությունները կապված են սյուժեի հետ։
3) Խաղացողների առավելությունները
Մոտիվացիան պատմության շարունակությունը ճանաչելու ցանկությունն է։- Խորը ներգրավումը զգացմունքային կապ է կերպարների և աշխարհի հետ։
- Խաղի բազմազանությունը յուրաքանչյուր դրվագ եզակի է մեխանիկայի միջոցով։
- Հավաքածուի հետաքրքրությունը բոլոր մրցանակները և ավարտները բացելու ցանկությունն է։
4) Օպերատորների և պրովայդերների առավելությունները
Հանդիսատեսի պահպանումը բովանդակության համակարգված ելքի պատճառով։- Monetization DLC-ի միջոցով վճարովի դրվագներ կամ premium հասանելիություն։
- Երկարաժամկետ բրենդը, փղերի շարքը դառնում է ճանաչելի ֆրանշիզա։
- Cross-pro-ի հնարավորությունը մեկ տիեզերքի ծառաների միջև։
5) Իրականացման օրինակներ
Մուլտիպլոտային ֆրանշիզները մի քանի խաղեր են նույն թեմայում ընդհանուր պատմությամբ։- Սեզոնային սյուժեները նորարարության համակարգն են նոր առաքելությունների հետ։
- Քվեստայի արցունքները մակարդակի վրա անցնելն են 'առաջընթացի պահպանմամբ։
- Սերիզացիան ինտերակտիվ թերթերում վերածում է միակողմանի խաղային փորձը երկար արկածների։ Էպիզոդիկ կառուցվածքը մոտիվացնում է վերադառնալ, մեծացնում է բրենդի կապվածությունը և թույլ է տալիս զարգացողներին թողարկել կենդանի մոդելի բովանդակությունը, աջակցելով հանդիսատեսի հետաքրքրությունը ամիսների կամ տարիների ընթացքում։
Ուզու՞ մ եք, որ ես այն պահեմ։