Մրցանակների անիվը 'մեխանիկա, նպատակներ և տեսակներ

Նյութը վերաբերում է «Ո՞ րն է մրցանակների անիվի արցունքները» հոդվածին։ և համակարգում է բոնուսի սարքը «մրցանակների անիվի» 'ձգողից և արդյունքի հաշվարկից մինչև խմբակցությունների տարբերակներ և գործնական եզրակացություններ խաղացողի համար։

1) Ի՞ նչ է մրցանակների անիվը

Մրցանակների անիվը բոնուսային ինտերֆեյս է, որն ունի վերջնական թվով ոլորտներ, որոնցից յուրաքանչյուրը համապատասխանում է նախօրոք նշված արդյունքին (դրամական վճարումը, մեծահասակը, ֆրիպինները, անցումը հաջորդ անիվին, ջեքսպոտին)։ Արդյունքը ընտրվում է RNG սերվերի հավանականության աղյուսակում։ անիմացիան արդեն որոշակի արդյունքի տեսողությունն է։

2) Ինչպե՞ ս է անիվը կառուցվում փղի մեջ

Դելպլին իրադարձություններ

1. Տրիգերը 'բոնուսային նիշերի նվազումը/առաջընթացի մասշտաբի հասնելը/բոնուսի գնումը (feature buy)։

2. Տոկոսադրույքի ամրագրումը 'ներկայիս դրույքաչափը և արժեքը ամրագրված են մրցանակների հաշվարկման համար։

3. Ոլորտի սահմանումը (RNG) 'հատվածների քաշի տարբերությունը։

4. Անիմացիա և հաշվարկ 'ռոտացիայի ցուցադրում, ապա վճարում կամ անցում դեպի հաջորդ փուլ (մակարդակ/ֆրիսպինամ/ջեքպոտ)։

3) Մրցանակների տեսակները անիվի վրա

Ֆիքս-ուլիզներ 'գումարներ, կարճ տոկոսադրույքներ (օրինակ ՝ 5 ռուբլիներ, 10 ռուբլիներ, 50 ռուբլիներ)։

Մեծահասակները 'բազմապատկում են տոկոսադրույքը կամ ընթացիկ հաղթանակը (242... 351000)։

Ֆրիսպինների փաթեթները 'հաճախ փոփոխականների հետ (willds, աճող բազմապատկիչներ)։
  • Անցումներ/ապգրադներ 'հասանելիություն հաջորդ, ավելի «թանկ» անիվին։
  • Ջեքպոտներ 'ֆիքսված (Mini/Major) և առաջադիմական (Grand)։
  • «Բանալիներ «/բեկորներ 'N տարրերի հավաքումը առանձին ջեքպոտ-խաղալու համար։

4) Անիվների կազմաձևումը (տեսակներ)

1. Ֆիքսված միանվագ 'հատվածների և քաշների մշտական հավաքածու։

2. Դինամիկ 'կազմը/քաշը կախված են տոկոսադրույքից, առաջընթացի վիճակից, հավաքված խորհրդանիշներից։

3. Բազմաստիճան (ladder) 'N անիվի վրա հաղթելը բացում է N + 1 անիվը մրցանակների այլ բաշխմամբ։

4. Կուտակիչ 'հատվածների մի մասը մեծանում է պայմաններով (մասշտաբը լրացնելը, սուպերմարկետները և այլն)։

5. Համակցված ՝ գումարներ + frispins + անցում մեկ շրջանում։ երբեմն «անիվը անիվի մեջ է»։

6. Ջեքպոտ անիվը 'ջեքպոտների կատեգորիաների բաշխման համար ընտրված ինտերֆեյսը։

5) Անիվի ձգան

Հիբրիդային ՝ 3 + scatter/bonus թմբուկի վրա։

Առաջընթաց-բար 'ակնոցներ/նիշեր հավաքելը ռուսական խաղում։
  • Պատահական է, որ ցածր ֆիքսված հավանականությունը պոկում է ցանկացած հետևից։
  • Feature buy 'անիվի հասանելիության գնումը (ավելի թանկ, բայց ավելի արագ)։

6) Մաթեմատիկա և հավասարակշռություն

6. 1. Անիվի սպասվող արժեքը

$$
  • EV_{\text{wheel}}=\sum_{i=1}^{n} p_i \cdot V_i
  • $$

որտեղ p _ i դոլարը ոլորտի հավանականությունն է, V _ i դոլարը տոկոսադրույքների մրցանակների արժեքն է։

6. 2. Ներդրումը RTP-ում

Եթե ՌՏԿ-ի ընդհանուր անիվի հավանականությունը մեկ սպին q դոլար է, ապա անիվի ներդրումը ընդհանուր RTP-ում։

$$
  • RTP_{\text{wheel}}=q \cdot EV_{\text{wheel}}
  • $$

Վերջնական RTP արցունքները = ռուսական խաղի ներդրումը + բոլոր բոնուսների ներդրումը։

6. 3. Վոլատիլիզմը

Հազվադեպ-մեծ 'ցածր q դոլար, բարձր դոլար EV _ _ = www.weeel + ԱՄՆ դոլար է բարձր ցրման, երկար «չոր» շարքի։

Հաճախ, համեստ 'բարձր q դոլար, չափավոր EV _ _ +/www.weel + դոլար, որը ցածր է ցրտից, ավելի «հավասար» խաղից։

6. 4. Քաշային աղյուսակներ

Մեծ մրցանակները ստանում են փոքր p _ i դոլար; փոքր - մեծ p _ i դոլար։ Զարգացողը քաշը կարգավորում է այնպես, որ հավաքի RTP-ը և ալատիլության պրոֆիլը։

7) Տիպային օրինակներ

Պրոֆիլակտիկա A '«թեյի անիվ»

$q \approx 1/60$.

Ոլորտները ՝ 2 հազար -20 ռուբլիներ (հիմնական փամփուշտը), հազվադեպ 50 մգ -100 ռուբլիներ։

Զգացողություն, հաճախ պտտվում է, բայց մրցանակները չափավոր են։

B '«հազվագյուտ premium անիվ»

$q \approx 1/250$.

Ոլորտներ ՝ շատ 5 մգ -10 ռուբլիներ, հազվադեպ 250 մգ -1,000 մգ + ջեքպոտ բանալիներ։

Զգացողություն 'երկար դադար, բայց բախտից բարձր պիկ։

C '«սանդուղք»

Անիվ-1: 70 տոկոսը փողն է, 25 տոկոսը 'մեծ, 5 տոկոսը' ապգրեյդը։

Անիվ-2 'ավելի քիչ «փոքր», ավելի մեծ և ջեքպոտի հնարավորություն։

8) UI/UX-ը և վարքագիծը (ինչը ցույց է տալիս խաղացողին, իսկ ինչը 'ոչ)

Ակնհայտ է, որ անիմացիան, «դանդաղեցման» արագությունը, «գրեթե ընկավ», ոլորտի լուսավորությունը։
  • Դուք չեք կարող տեսնել, որ քաշի բարձրացումը, RNG հատվածի ընտրության պահը (այն մինչև անիմացիան), ներքին սահմանափակումները (մրցանակների սահմանները)։
  • Կարևոր է 'պլատֆորմը (բջջային/PC) և կլիկի պահը չեն ազդում արդյունքի մաթեմատիկայի վրա։

9) Հաճախակի առասպելներ

«Timing Stop-ը կբարձրացնի հավանականությունը», սեկտորը ընտրվել է մինչև կանգառը։
  • «Հեռախոսում ավելի լավ/ավելի վատ է ընկնում» - պլատֆորմի արդյունք։
  • «Մի շարք դատարկ մեջքերից հետո անիվը պարտավոր է տալ», իրադարձությունները անկախ են։ «Կոմերսանտ» -ը ոչ։
  • «Կազինոն ուղղակիորեն պտտվում է ռոտացիայի ժամանակ», արտոնագրված ապրանքներում արդյունքը արդեն գրանցվել է մինչև անիմացիան։

10) Ռիսկեր և սահմանափակումներ

Բազմաշերտ/ջեքպոտ անիվների բարձր ցրումը հնարավոր է երկար ժամանակահատվածներ առանց նշանակալի հաղթանակի։
  • Feature buy-ը բարձրացնում է փորձի արժեքը և ֆինանսական ռիսկը։
  • «Գրեթե հաղթանակը» ավելացնում է հուզական ներգրավվածությունը 'վերահսկել տեմպը և բյուջեն։

11) Գործնական առաջարկություններ խաղացողներին

Նայեք էկրանին 'անիվի վրա մրցանակների տեսակները, արդյո՞ ք կան մակարդակներ/ապգրադներ։
  • Գնահատեք պրոֆիլը 'ձգման հաճախությունը (անուղղակիորեն' ակնարկներով/փորձով), մրցանակների ցրումը։
  • Հիշեք տոկոսադրույքը. Մրցանակների մեծ մասը հակիրճ է տոկոսադրույքների բարձրացումը գծային մեծացնում է ռիսկը և բացարձակ գումարները։
  • Աշխատեք սահմանների հետ 'ժամանակ, բյուջե, «stop-los-vin»։
  • Խաղացեք միայն արտոնագրված տարբերակներում (RNG հավաստագրում)։

12) Զարգացողների կարճ հիշողությունը (տրամաբանությունը հասկանալու համար)

ԱՄՆ դոլարի հավասարակշռությունը և EV _ codice wheel + դոլարը RTP/անկայունության տակ։
  • Թափանցիկ ոլորտների աղյուսակները, որոնք համապատասխանում են բաշխման պոչերին։
  • Թեստային փուլերը և վիճակագրական վալիդացիան (հաճախության վստահելի ընդմիջումները)։
  • Առանց «խաղացողի» հավանականությունների հարմարեցման իրական ժամանակում, դա խախտում է ազնվության ստանդարտները։

Եզրակացությունը 'մրցանակների անիվը մոդուլային բոնուս է, որտեղ նախապես հաշվարկված հատվածները քաշով ստեղծում են «հույզերի գագաթնակետը» և պարգևատրման փոփոխականությունը։ Նրա իրական արժեքը որոշվում է տրիգերի և մրցանակների բաշխմամբ, իսկ ազնվությունը ապահովվում է RNG սերվերի և արտոնագրված հավաստագրման միջոցով։ Խաղացողի համար հիմնական գործիքը ռուսական անիվի և կարգապահության ընկալումն է սնանկության կառավարման մեջ։

Caswino Promo