Անիվը որպես ֆրիսպինների փոխարինում

Մրցանակների անիվը որպես ֆրիսպինների փոխարինումը փղերի մեջ

Ժամանակակից փղերում զարգացողները գնալով հեռանում են անվճար ռոտացիայի դասական մեխանիկայից հօգուտ մրցանակների բոնուսային անիվների։ Այս մոտեցումը թույլ է տալիս առաջարկել խաղացողներին ավելի մեծ մրցանակների սպեկտրը և բազմացնել խաղային գործընթացը, առանց միայն սպինների քանակը սահմանափակելու։

1. Ֆրիսպիններին անիվի փոխարինելու պատճառները

Ավանդական ֆրիսպինները առաջարկում են անվճար պտտումների ֆիքսված հավաքածու, երբեմն 'մեծ։ Սակայն այս ձևաչափը կանխատեսելի է և հաճախ կրկնվում է տարբեր շերտերում։ Մրցանակների անիվը տալիս է ելույթի ավելի լայն շրջանակ 'դրամական շահույթից մինչև լրացուցիչ բոնուսային գործառույթներ սկսելը, ինչը խաղը դարձնում է ավելի քիչ միատեսակ։

2. Անիվի մեխանիկան ֆրիսպինների փոխարեն

Բոնուսային ռեժիմի ակտիվացման ժամանակ խաղացողին անվճար ռոտացիաներ չեն հաշվարկվում, փոխարենը սկսում է անիվը, որը բաժանված է հատվածներին տարբեր մրցանակներով։ Ոլորտները կարող են ներառել

Ֆիքսված կամ տոկոսային վճարումները.
Շատ մարդիկ ներկա հաղթանակին։
Հատուկ մինի խաղերի մեկնարկը։
Ջեքպոտի բարձրացումը։
Նույն ֆրիսպինները, բայց փոփոխություններով (օրինակ ՝ Sticky Wilds կամ ընդլայնվող խորհրդանիշներ)։

3. Խաղացողների առավելությունները

Մրցանակների բազմազանությունը 'սպինների տեսքով մեկ մրցանակի փոխարեն, խաղացողը կարող է հաղթել բոնուսների տարբեր տեսակներ։
Անակնկալի տարրը 'անիվը ստեղծում է ազարտ և ինտրիգա յուրաքանչյուր պտույտով։
Ավելի բարձր դինամիկա, գործընթացը ավելի քիչ ժամանակ է պահանջում, քան ազատ սպինների երկար շարքը։
Մեծ մրցանակների հնարավորությունը հաճախ անիվն է պարունակում ջեքպոտով կամ մեծահասակների հետ։

4. Ծրագրավորողների և խաղատների համար

Հավասարակշռության ճկուն կարգավորումը ավելի հեշտ է վերահսկել RTP-ը, քան ֆիքսված ֆրիսպիններով։
Մոնետիզացիայի ավելի շատ տարբերակներ կան, օրինակ, անիվի լրացուցիչ ռոտացիա գնելու հնարավորությունը։
Արցունքների եզակիությունը թույլ է տալիս առանձնացնել խաղը մրցակիցների ֆոնի վրա։

5. Իրականացման օրինակներ

Որոշ պրովայդերներ ստեղծում են արցունքներ, որտեղ ֆրիսպինները ամբողջովին բացառված են, իսկ անիվը դառնում է բոնուսային բովանդակության հիմնական բաղադրիչը։ Այլ դեպքերում անիվը ելույթ է ունենում որպես «ֆրիսպիններ» բարելավված պայմաններով, օրինակ, երաշխավորված Wild-ի հետ յուրաքանչյուր պտտման ժամանակ։

Արդյունքը

Մրցանակների անիվը որպես ֆրիսպինների փոխարինող ժամանակակից միտում է, որը թույլ է տալիս խաղային գործընթացը դարձնել ավելի անկանխատեսելի, հուզական և հագեցած։ Այն համախմբում է մեխանիկական պարզությունը և վարձատրությունների բազմազանությունը, ինչը օգտակար է ինչպես խաղացողներին, այնպես էլ զարգացողներին։