Յուրաքանչյուր հաղթանակից հետո անիվի պտտումով արցունքներ
Յուրաքանչյուր հաղթանակից հետո անիվի պտտման արցունքները բոնուսային մեխանիկայի հատուկ ձևաչափ են, որտեղ մրցանակների անիվների ակտիվացումը տեղի է ունենում ոչ թե պատահական ձևով, այլ սիմվոլների կուտակմամբ, այլ ինքնաբերաբար ցանկացած հաղթական հետևից հետո։ Այս մոտեցումը զգալիորեն բարձրացնում է բոնուսային իրադարձությունների հաճախությունը և փոխում խաղային գործընթացի դինամիկան։
Աշխատանքի սկզբունքը
1. Հաղթական սպին
Խաղացողը կատարում է տոկոսադրույքը և ստանում է համադրություն, որը համապատասխանում է կանոններին։
2. Անիվի ավտոմատ ակտիվացում
Հաղթանակը նկարագրելուց հետո անմիջապես սկսում է բոնուսային անիվը։
3. Լրացուցիչ մրցանակին
Անիվի վրա կարող են լինել դրամական գործիչներ, ֆրիսպիններ, մինի խաղեր, առաջադեմ ջեքսոտներ կամ այլ մրցանակներ։
4. Համակցված հաղթանակ
Տուրքի վճարումը կուտակվում է գիծ և բոնուս անիվից։
Մեխանիկայի հատկությունները
Բոնուսների հաճախականությունը անիվն ակտիվանում է շատ ավելի հաճախ, քան դասական փղերում, որոնք ունեն նման գործառույթ։
Անընդհատ ներգրավվածությունը, խաղացողը զգում է, որ յուրաքանչյուր հաղթանակ կարող է լրացուցիչ անակնկալ բերել։
Մուտքի ցածր շեմն է, բոնուսը հասանելի է նույնիսկ նվազագույն տոկոսադրույքով, ինչը մեծացնում է նորեկների գրավչությունը։
Խաղի ավելացված տեմպը 'անիվի հաճախակի պտտման պատճառով խաղային գործընթացը դառնում է ավելի հարուստ։
Մրցանակներ անիվի վրա
Այս փղերում հաճախ հանդիպում են
Հաղթողների մեծ մասը 'x2-ից x100 և ավելի բարձր։
Ֆրիսպինները թմբուկի պտտման լրացուցիչ շրջանակ են։- Առաջադիմական բոնուսները կուտակային մրցանակներ են, որոնք աճում են հաղթանակից մինչև հաղթանակ։
- Մինի-խաղերը կողմնակի ռեժիմներ են, որոնք մեծ հաղթանակների հնարավորություն ունեն։
Ձևաչափի պլյուսներն ու մինուսները
Առավելությունները
Բոնուսների առավելագույն հաճախությունը։- Ներգրավվածության և ազարտի բարձր մակարդակը։
- Մեծ գումարներ շահելու հնարավորությունը նույնիսկ փոքր տոկոսադրույքով։
Թերությունները
Անիվի վրա ավելի ցածր գործակիցները հաճախակի ակտիվացման պատճառով։- Արագ սպառման հնարավորությունը սնանկ էր խաղի բարձր տեմպերով։
Օգտագործման օրինակ
Այս մեխանիկան հաճախ հանդիպում է արկադային շերտերում և ավտոմատ մեքենաներում, որոնք ուղղված են արագ խաղային ցիկլի վրա։ Որոշ զարգացողներ նման անիվներ անում են առաջադիմական համակարգերի մի մասը, որտեղ մրցանակները աճում են յուրաքանչյուր հաղթանակից և կարող են ցանկացած պահի խափանել։
Արդյունքը
Յուրաքանչյուր հաղթանակից հետո անիվի պտտվող արցունքները դինամիկ ձևաչափ են, որը յուրաքանչյուր հաղթանակ է դարձնում նոր բոնուսով։ Այն համապատասխանում է խաղացողներին, ովքեր գնահատում են արագ տեմպը, հաճախակի մրցանակները և անընդհատ ներգրավվածության զգացումը։