Անիվի ակտիվացումը 'Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշով

Անիվի ակտիվացումը 'Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշով

Նյութը վերաբերում է «Ո՞ րն է մրցանակների անիվի արցունքները» հոդվածին։ տեսնում է բոնուսային ֆունկցիայի գործարկման հիմնական եղանակները 'Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշով։

1. Ակտիվացնող նիշերի դերը

Արցունքներում մրցանակների անիվը պատահականորեն չի պտտվում։ Այն գործարկելու համար օգտագործվում են հատուկ խորհրդանիշներ, որոնց հայտնվելը թմբուկի վրա ակտիվացնում է բոնուսային շրջանակը։ Ամենից հաճախ սա Scatter-ն է կամ բոնուսային խորհրդանիշը։

2. Scatter-խորհրդանիշ

Հատկություններ

Չի կախված ակտիվ գծերից, հաշվի է առնվում թմբուկի ցանկացած դիրքում։
Սովորաբար պահանջում է 3 կամ ավելի նույն նիշերը անիվի ակտիվացման համար։
Կարող է ուղեկցվել անիմացիայով և ձայնային ազդանշանով ներգրավման համար։

Պլյուսներ

Մեխանիկայի պարզությունը խաղացողի համար։
Այլ բոնուսների միաժամանակյա գործարկման հնարավորությունը (ֆրիսպիններ, շատ)։

Մինուսներ

Նվազման հաճախությունը կարգավորվում է պատահական թվերի գեներատորի (RNG) կողմից, որը ակտիվացնում է ավելի քիչ կանխատեսելի։

3. Բոնուս խորհրդանիշ

Հատկություններ

Կարող է պահանջել հատուկ թմբուկների վրա (օրինակ, 1-ին, 3-րդ և 5-րդ)։
Հաճախ տեսողական կերպով առանձնանում է 'Bonus մակագրությունը, անիվի պատկերը կամ թեմատիկ տարրը։
Կարող է լինել բազմաբնույթ համակարգի մի մասը, որտեղ առաջին հերթին ակտիվանում է մինի-խաղը, իսկ հետո անիվը։

Պլյուսներ

Ճկունությունը կատարվում է զարգացողի կողմից (պայմանները, թմբուկի քանակը, ավելացված գործառույթները)։
Անիվը յուրահատուկ սյուժեի կամ արցունքների մեխանիկայի հետ կապելու հնարավորություն։

Մինուսներ

Ավելի բարդ ակտիվացման պայմանները։
Պահանջում է ուշադիր ուսումնասիրել կոնկրետ արցունքների կանոնները։

4. Scatter-ի և բոնուսային խորհրդանիշի համեմատությունը

Windows Scatter Windows Bonus-խորհրդանիշը
-------------------------------------------------------------
Թմբկահարների վրա դիրք է բռնել
Նվազման հաճախականությունը կարող է ավելի քիչ լինել
Իսկ ի՞ նչ դժվարություն կա ակտիվացնելու համար։
Ավելին բոնուսներ, որոնք հաճախ նշվում են Մշակողի հայեցակարգով
Microsoft թեմատիկ ինտեգրումը Microsoft Սահմանափակ Բարձր

5. Խաղի գործընթացի վրա ազդեցությունը

Ակտիվացման մեթոդի ընտրությունը ազդում է խաղի տեմպի և բոնուսային փուլում մտնելու հաճախության վրա։

Scatter-ը գործընթացը ավելի դինամիկ է դարձնում, բայց ավելի քիչ կապված է սյուժեի հետ։
Բոնուս խորհրդանիշը ավելացնում է դրամատիկ և թեմատիկ խորությունը, բայց կարող է ավելի քիչ հանդիպել։

6. Արդյունքը

Անիվի ակտիվացման մեխանիկան Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշը որոշում է բոնուսային պտտումների հաճախությունը և խաղացողի ներգրավման մակարդակը։ Փորձառու խաղացողները ընտրում են ձևաչափ, որն ավելի շատ համապատասխանում է նրանց խաղի ոճին 'արագ մուտք բոնուսների կամ հազվագյուտ, բայց ավելի մեծ մրցանակների։