Անիվի ակտիվացումը 'Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշով
Անիվի ակտիվացումը 'Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշով
Նյութը վերաբերում է «Ո՞ րն է մրցանակների անիվի արցունքները» հոդվածին։ տեսնում է բոնուսային ֆունկցիայի գործարկման հիմնական եղանակները 'Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշով։
1. Ակտիվացնող նիշերի դերը
Արցունքներում մրցանակների անիվը պատահականորեն չի պտտվում։ Այն գործարկելու համար օգտագործվում են հատուկ խորհրդանիշներ, որոնց հայտնվելը թմբուկի վրա ակտիվացնում է բոնուսային շրջանակը։ Ամենից հաճախ սա Scatter-ն է կամ բոնուսային խորհրդանիշը։
2. Scatter-խորհրդանիշ
Հատկություններ
Չի կախված ակտիվ գծերից, հաշվի է առնվում թմբուկի ցանկացած դիրքում։
Սովորաբար պահանջում է 3 կամ ավելի նույն նիշերը անիվի ակտիվացման համար։
Կարող է ուղեկցվել անիմացիայով և ձայնային ազդանշանով ներգրավման համար։
Պլյուսներ
Մեխանիկայի պարզությունը խաղացողի համար։
Այլ բոնուսների միաժամանակյա գործարկման հնարավորությունը (ֆրիսպիններ, շատ)։
Մինուսներ
Նվազման հաճախությունը կարգավորվում է պատահական թվերի գեներատորի (RNG) կողմից, որը ակտիվացնում է ավելի քիչ կանխատեսելի։
3. Բոնուս խորհրդանիշ
Հատկություններ
Կարող է պահանջել հատուկ թմբուկների վրա (օրինակ, 1-ին, 3-րդ և 5-րդ)։
Հաճախ տեսողական կերպով առանձնանում է 'Bonus մակագրությունը, անիվի պատկերը կամ թեմատիկ տարրը։
Կարող է լինել բազմաբնույթ համակարգի մի մասը, որտեղ առաջին հերթին ակտիվանում է մինի-խաղը, իսկ հետո անիվը։
Պլյուսներ
Ճկունությունը կատարվում է զարգացողի կողմից (պայմանները, թմբուկի քանակը, ավելացված գործառույթները)։
Անիվը յուրահատուկ սյուժեի կամ արցունքների մեխանիկայի հետ կապելու հնարավորություն։
Մինուսներ
Ավելի բարդ ակտիվացման պայմանները։
Պահանջում է ուշադիր ուսումնասիրել կոնկրետ արցունքների կանոնները։
4. Scatter-ի և բոնուսային խորհրդանիշի համեմատությունը
Windows Scatter Windows Bonus-խորհրդանիշը
5. Խաղի գործընթացի վրա ազդեցությունը
Ակտիվացման մեթոդի ընտրությունը ազդում է խաղի տեմպի և բոնուսային փուլում մտնելու հաճախության վրա։
Scatter-ը գործընթացը ավելի դինամիկ է դարձնում, բայց ավելի քիչ կապված է սյուժեի հետ։
Բոնուս խորհրդանիշը ավելացնում է դրամատիկ և թեմատիկ խորությունը, բայց կարող է ավելի քիչ հանդիպել։
6. Արդյունքը
Անիվի ակտիվացման մեխանիկան Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշը որոշում է բոնուսային պտտումների հաճախությունը և խաղացողի ներգրավման մակարդակը։ Փորձառու խաղացողները ընտրում են ձևաչափ, որն ավելի շատ համապատասխանում է նրանց խաղի ոճին 'արագ մուտք բոնուսների կամ հազվագյուտ, բայց ավելի մեծ մրցանակների։
Նյութը վերաբերում է «Ո՞ րն է մրցանակների անիվի արցունքները» հոդվածին։ տեսնում է բոնուսային ֆունկցիայի գործարկման հիմնական եղանակները 'Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշով։
1. Ակտիվացնող նիշերի դերը
Արցունքներում մրցանակների անիվը պատահականորեն չի պտտվում։ Այն գործարկելու համար օգտագործվում են հատուկ խորհրդանիշներ, որոնց հայտնվելը թմբուկի վրա ակտիվացնում է բոնուսային շրջանակը։ Ամենից հաճախ սա Scatter-ն է կամ բոնուսային խորհրդանիշը։
2. Scatter-խորհրդանիշ
Հատկություններ
Չի կախված ակտիվ գծերից, հաշվի է առնվում թմբուկի ցանկացած դիրքում։
Սովորաբար պահանջում է 3 կամ ավելի նույն նիշերը անիվի ակտիվացման համար։
Կարող է ուղեկցվել անիմացիայով և ձայնային ազդանշանով ներգրավման համար։
Պլյուսներ
Մեխանիկայի պարզությունը խաղացողի համար։
Այլ բոնուսների միաժամանակյա գործարկման հնարավորությունը (ֆրիսպիններ, շատ)։
Մինուսներ
Նվազման հաճախությունը կարգավորվում է պատահական թվերի գեներատորի (RNG) կողմից, որը ակտիվացնում է ավելի քիչ կանխատեսելի։
3. Բոնուս խորհրդանիշ
Հատկություններ
Կարող է պահանջել հատուկ թմբուկների վրա (օրինակ, 1-ին, 3-րդ և 5-րդ)։
Հաճախ տեսողական կերպով առանձնանում է 'Bonus մակագրությունը, անիվի պատկերը կամ թեմատիկ տարրը։
Կարող է լինել բազմաբնույթ համակարգի մի մասը, որտեղ առաջին հերթին ակտիվանում է մինի-խաղը, իսկ հետո անիվը։
Պլյուսներ
Ճկունությունը կատարվում է զարգացողի կողմից (պայմանները, թմբուկի քանակը, ավելացված գործառույթները)։
Անիվը յուրահատուկ սյուժեի կամ արցունքների մեխանիկայի հետ կապելու հնարավորություն։
Մինուսներ
Ավելի բարդ ակտիվացման պայմանները։
Պահանջում է ուշադիր ուսումնասիրել կոնկրետ արցունքների կանոնները։
4. Scatter-ի և բոնուսային խորհրդանիշի համեմատությունը
Windows Scatter Windows Bonus-խորհրդանիշը
----------------------- | ------------ | -------------------------- | |
---|---|---|---|
Թմբկահարների վրա դիրք է բռնել | |||
Նվազման հաճախականությունը կարող է ավելի քիչ լինել | |||
Իսկ ի՞ նչ դժվարություն կա ակտիվացնելու համար։ | |||
Ավելին բոնուսներ, որոնք հաճախ նշվում են Մշակողի հայեցակարգով | |||
Microsoft թեմատիկ ինտեգրումը Microsoft Սահմանափակ Բարձր |
5. Խաղի գործընթացի վրա ազդեցությունը
Ակտիվացման մեթոդի ընտրությունը ազդում է խաղի տեմպի և բոնուսային փուլում մտնելու հաճախության վրա։
Scatter-ը գործընթացը ավելի դինամիկ է դարձնում, բայց ավելի քիչ կապված է սյուժեի հետ։
Բոնուս խորհրդանիշը ավելացնում է դրամատիկ և թեմատիկ խորությունը, բայց կարող է ավելի քիչ հանդիպել։
6. Արդյունքը
Անիվի ակտիվացման մեխանիկան Scatter-ի միջոցով կամ բոնուսային խորհրդանիշը որոշում է բոնուսային պտտումների հաճախությունը և խաղացողի ներգրավման մակարդակը։ Փորձառու խաղացողները ընտրում են ձևաչափ, որն ավելի շատ համապատասխանում է նրանց խաղի ոճին 'արագ մուտք բոնուսների կամ հազվագյուտ, բայց ավելի մեծ մրցանակների։