Տարբերությունը ստանդարտ և առաջադիմական անիվի միջև

Տարբերությունը ստանդարտ և առաջադիմական անիվի միջև

Նյութը վերաբերում է «Ո՞ րն է մրցանակների անիվի արցունքները» հոդվածին։ Եվ համակարգայնորեն հասկանում է անիվի երկու հիմնական ձևաչափերը 'ստանդարտ (ֆիքսված մրցանակներ) և առաջադեմ (կուտակային բանկեր/ջեկպոտներ)։

1) Հիմնական սահմանումները

Մրցանակների անիվը բոնուսային ինտերֆեյս է հատվածներով։ Արդյունքը ընտրվում է RNG սերվերի մինչև անիմացիան։ տեսողականությունը չի ազդում արդյունքի վրա։
Ստանդարտ անիվը ֆիքսված արդյունքների հավաքածու է (գումար, բազմապատկիչներ, ֆրիսպիններ, ապգրեյդ/անցում), նրանց արժեքներն ու քաշը կայուն են խաղի տարբերակի համար։
Առաջադիմական անիվը 'արդյունքների մեջ կան կուտակային մրցանակներ, դրանց մեծությունը մեծանում է խաղացողների և/կամ ժամանակի ներդրումներից, ապա նետվում է դեպի seed (մեկնարկային արժեք)։

2) Ստանդարտ անիվի ճարտարապետությունը

Կազմը

Ոլորտները 'ֆիքսված քեշը դրույքաչափերում (5 մգ, 20 մգ, 100 մգ), բազմապատկիչները, ֆրիսպինների փաթեթները, հաջորդ անիվի վրա։
Քաշը 'նվազման հաճախականությունը (մեծ մրցանակները փոքր քաշներ են)։
Ձգիչները 'scatter/bonus, առաջընթացային բար, պատահական անցք, ֆիչի գնումը։

Մաթեմատիկա (մեկ ռոտացիայի սպասումը)

$$
EV_{ext{std}}=\sum_{i=1}^n p_i \cdot V_i
$$

որտեղ p _ i դոլարը ոլորտի հավանականությունն է, V _ i դոլարը տոկոսադրույքների մրցանակների արժեքն է։

RTP-ի ներդրումը սպինի վրա

$$
RTP_{ext{std}} = q \cdot \frac{EV_{ext{std}}}{B}
$$

$ q-ը մեկ սպին անիվի գործարկման հավանականությունն է, ԱՄՆ դոլարը տոկոսադրույքն է։

Պրոֆիլը 'բոնուսի հաճախությունը, կանխատեսելի հաճախականությունը, ցածր/միջին ցրումը։

3) Առաջադիմական անիվի ճարտարապետությունը

Ի՞ նչ է ավելացվում

Հատվածները ջեքպոտների հետ (Mini/Minor/Major/Grand) կամ առանձին ջեքպոտ անիվի հասանելիությունը։
Կուտակման մեխանիզմը, յուրաքանչյուր տոկոսադրույքի մասնաբաժինը (medribution, օրինակ, 1-5 տոկոսը) գնում է բանկին (և)։
Հաղթելուց հետո բանկը նետվում է seed-ին։

Առաջընթացի տեսակները

Տեղական, պատճենում է մեկ խաղատուն/instans խաղի մեջ։
Ցանցը (pooled) լցված է բազմաթիվ կայքերից, աճում է ավելի արագ։
Must-drop-ը պարտավոր է նվազեցնել գումարը (amount-by) կամ ժամանակի ընթացքում (Time-by); քաշքշուկի հավանականությունը ծրագրավորված բարձրանում է «պատուհանի» առջև 'մինչև/առաստաղը։

Ջեքսպոտ բաղադրիչների մաթեմատիկան (մեկ սպին)
Հատուկ ջեքպոտի խափանումը։

$$
\lambda = q \cdot p_{Jwheel}
$$

Ջեքպոտի սպասվող արժեքը

$$
EV_J = \lambda \cdot J
$$

Ներդրումը RTP-ում

$$
RTP_J = \frac{EV_J}{B}
$$

Արդյունքն այն է, որ RTP++ + + + RTP++ + + + + RTP++ + RTP + RTP + RTP _ Windows։

Պրոֆիլը 'ավելի քիչ ձգան, բարձր պոտենցիալ վճարումը, բարձր ցրումը։ Must-drop «պատուհանում» ցրումը տեղական ցածր է, բայց մեծ ցրումը պահպանվում է։

4) Հիմնական պարամետրերի համեմատությունը

Ստանդարտ անիվի վրա հիմնված պարամետրը, որը հիմնված է Առաջադիմական անիվի վրա
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Fix-kash/FS/Apgraids/Apgraids/Te + առաջադիմական բանկեր/ջեկպոտներ
Ռուսական արժեքների և կշիռների արժեքի աղբյուրը ՝ Windows + դինամիկ Bank Lenta.ru
Bonus-ի հաճախականությունը համեմատաբար ավելի բարձր է, քան Live-ը (երբեմն մուտք «անիվի անիվի շարժիչով»)։
Windows Windows Windows Windows Windows Windows Windows Windows Windows Windows Window
Nothernational/միջին տարբերությունը Բարձր/շատ բարձր է
Գրասեղանի գծային մասշտաբի կառավարումը հաճախ հնարավորություն է տալիս ջեքպոտին և/կամ անհրաժեշտ է նվազագույն անվանական արժեքներ։
Եվգենի հոգեբանությունը «Հաճախակի» փոքր ուրախություններ «՝» Երկար «չոր» հատվածներ հազվագյուտ պիկի համար
«Որս» բյուջեի վերահսկողությունը մեծ հիթի, երկար նստաշրջանների/սնանկության համար

5) Հաճախակի անիվների կազմաձևումը

Ստանդարտ միանվագ 'հաճախակի հիթեր 2-20 ռուբլիներ, հազվադեպ 50-ից -100 ռուբլիներ։ apg-սեկտորները խոհարարի/բարելավման համար։
Ստանդարտ սանդուղք 'անիվ-1 (փոքր քեշներ + apgraid), անիվ-2 (ավելի մեծ), անիվ-3 (պիկի)։
Առաջընթացը 'Mini/Major/Grand հատվածները անիվի վրա; $ p _ + Core' wheeel + դոլար շատ փոքր է Grand-ի համար։
Առաջընթացը հասանելիության միջոցով 'անիվ-1-ը «ջեքպոտ անիվ» (ընտրություն Mini/Major/Grand)։
Must-drop amount-by: Bank-ը դոլարի սահմաններում [S; C]$; ավելի մոտ է C դոլարին, քան դիզայնը։

6) Ընտրության գործնական սցենարները

Մինի-սնանկ, կարճ նստաշրջաններ 'ստանդարտ անիվ' կայուն մինի-հաղթանակներ, ավելի բարձր հաճախականություն։
Երկար նստաշրջան, նպատակը մեծ գագաթնակետն է, առաջադեմ անիվը «չոր» շարքերի պատրաստակամությունն է։
Որս EV-ի համար must-drop-ում 'ավելի մոտ խաղալ շեմին/dedline-ին, բայց հաշվի առնել մրցակցությունը և դեռ բարձր ցուցադրություն։
Հարմարավետ տեմպն այն է, որ նայեք ԱՄՆ դոլարի գրավիչ հաճախականությանը (անուղղակիորեն 'նկարագրության/փորձի միջոցով), ապգրադների և կրկնօրինակների առկայությունը։

7) Թվային մինի օրինակ

Թույլ տվեք B = 1 դոլար տոկոսադրույքը։
Ստանդարտ անիվը ՝ q = 1/80 դոլար, դոլար EV _ = + 240 + std = 18B դոլար։
Ներդրումը RTP-ում ՝ RTP++ + +/www.d.com + = (1/80 )/cdot 18 = 22 +, 5% դոլար։

Առաջադիմական բաղադրիչը ՝ q = 1/200 դոլար, ԱՄՆ դոլարը _ Core 'wheeel = 1/500 ԱՄՆ դոլլար 210 lambda = 1/100 դոլար, + 000 դոլար։
Ներկայիս Bank Direct = 50 դոլար, + 000 դոլար։ Այդ ժամանակ
EV _ Direct = 0 +, + 00001/cdot 50 +, + 000 = 0 +, 5 դոլար։
$RTP_J = 0{,}5 / 1 = 50%$.
Արդյունքն այն է, որ ԱՄՆ դոլար ջեքփոտը մեծ ներդրում է տալիս, բայց գործնականում ԱՄՆ դոլարը տատանվում է, իսկ հիմնական վճարումները հաճախ «զսպված» են RTP խաղերում։

8) Ռիսկեր և սահմանափակումներ

Որակավորումը տոկոսադրույքով/անվանական է ջեքսպոտներին մասնակցելու համար։
Corribution-ը նվազեցնում է վճարման մասնաբաժինը, որը հասանելի է սովորական վճարումների համար (հավասարակշռությունը ամբողջ խաղի մակարդակում)։
Max win/fichi-ը սահմանափակում է վերամշակող արտադրողները նույնիսկ ջեքպոտով։
Վերահսկման պատրանքները 'թայմինգ տեսահոլովակը/պլատֆորմը չեն ազդում արդյունքի վրա։ արդյունքը ընտրվել է RNG մինչև անիմացիան։
Շարքի երկարությունը 'առաջընթացը պահանջում է ավելի շատ սնանկ և դիմակայել ցրմանը։

9) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ

1. Անիվի տեսակը 'կա՞ արդյոք առաջընթաց/must-drop, միանվագ կամ բազմաշերտ։
2. Ընդունելու պայմանները 'նվազագույն տոկոսադրույքը, բոնուսային միջոցների մասնակցությունը։
3. Մրցանակների մանրամասները 'ինչի համար են օգտագործվում բազմարարները (տոկոսադրույքի/շահույթի/արդյունքի), գլխարկները, ապգրադները։
4. ԱՄՆ դոլարի հաճախականությունը 'ինչքան հաճախ տեսնում եք անիվը (նկարագրության/փորձի)։
5. Սնանկ և լիմիտներ 'նախօրոք stop-loss/stop-vin և նստաշրջանի տևողությունը։

10) Եզրակացություն

Ստանդարտ անիվը ավելի հաճախ է, ավելի մոտ, կանխատեսելի։ օպտիմալ է կարճ նստաշրջանների և ցրման վերահսկման համար։
Առաջադիմական անիվը ավելի քիչ ռիսկային է, բայց մեծ պիկի հավանականությամբ։ ռացիոնալ, բավարար սնանկ և պատրաստակամություն «չոր» ժամանակահատվածների համար։
Ընտրությունը կախված է նպատակից (www.vs «ջեքպոտ-որս»), ռիսկի և հասանելի բյուջեի հանդուրժողականությունը, անփոփոխ պահանջով, միայն արտոնագրված պլատֆորմների վրա խաղալ հավաստագրված RNG-ի հետ։