Անիվը յուրահատուկ մեխանիկայով 'նվազող ոլորտներ

Նվազող ոլորտների մեխանիկան համեմատաբար նոր գաղափար է փղերի մեջ մրցանակների անիվի հետ, որը բոնուսային շրջանակը դարձնում է դինամիկ և անկանխատեսելի։ Ֆիքսված հատվածների փոխարեն յուրաքանչյուր պտույտը ուղեկցվում է անիվի կառուցվածքի փոփոխությամբ, որոշ հատվածներ կարող են անհետանալ, ընկնել կամ փոխարինվել նորերով, փոխելով հնարավորությունները և հավանական հաղթանակները հենց խաղի ընթացքում։

Ինչպես է աշխատում նվազող ոլորտների մեխանիզմը

Ի տարբերություն ստանդարտ անիվի, որտեղ սեգմենտները և դրանց բաշխումը մնում են կայուն, նվազող հատվածների հետ միասին գործում է հաջորդ ալգորիթմներից մեկը

1. Սեկտորի հեռացումը հաղթելուց հետո

Խմած հատվածը հանվում է անիվից, իսկ մնացածները փոխվում են 'ավելացնելով հարաբերական հնարավորությունը մնացած մրցանակների վրա։

2. Պատահական անհետացումը մինչև ռոտացիան

Յուրաքանչյուր նոր գործարկումից առաջ պատահական թվերի գեներատորը որոշում է 1-3 հատվածներ, որոնք «դուրս են գալիս» անիվներից, որոնք կարող են բարձրացնել մնացած մրցանակների արժեքը և հեռացնել ցանկալի հատվածը։

3. Դինամիկ փոխարինում

Դատարկ տեղը, որը ձևավորվել է ոլորտի անհետացումից հետո, փոխարինվում է նոր սեգմենտով մեկ այլ մրցանակով կամ բազմապատկիչով, ստեղծելով «կենդանի» անիվի էֆեկտը։

Խաղի առանձնահատկությունները

Լարման աճը 'խաղացողը տեսնում է, թե ինչպես են անհետանում պոտենցիալ մրցանակները, և որոշում է' շարունակել պտտվել կամ կանգ առնել։

Հարմարվողական ռազմավարություն. Քանի որ անիվի կառուցվածքը փոխվում է, ինտեգրման և ակնկալիքների ռազմավարությունը պահանջում է անընդհատ կայունություն։

Տեսողական էֆեկտը 'ոլորտի անկման անիմացիան մեծացնում է ներգրավվածությունը և ստեղծում է գործընթացի մեջ մասնակցության զգացում։

Մեխանիկայի պլյուսներն ու մինուսները

Առավելությունները

Ինտերակտիվ և անկանխատեսելիության ավելի բարձր մակարդակ։
  • Մեծ մրցանակների հավանականությունը մեծացնելու հնարավորությունը մետրոպոլիտենի դաշտի նեղացման պատճառով։
  • Ինտենսիվ զգացմունքային արձագանքը դինամիկայի պատճառով։

Թերությունները

Հնարավոր հիասթափությունը արժեքավոր հատվածների կորստի կամ անհետացման ժամանակ։
  • Հավանականության ավելի բարդ ընկալումը չպատրաստված խաղացողների համար։

Օգտագործել փղերի մեջ

Նվազող ոլորտների մեխանիկան հաճախ օգտագործվում է

Առաջադիմական շերտերում, որտեղ անիվի յուրաքանչյուր փուլ դառնում է մեծ բոնուսի մի մասը։
  • Սեզոնային կամ ռուսական խաղերում, որտեղ ոլորտների անհետացումը ինտեգրված է սյուժեում (օրինակ, սառույցի հալումը, տերևների ցրումը)։
  • Խաղացողական ձևերում, որտեղ հատվածների նվազումը արտահայտում է առաջընթացը կամ բարդությունը։

Արդյունքը

Ընկնող հատվածներով անիվը քայլ է ավելի մեծ դինամիկայի և բոնուսային խաղերի տեսողության ուղղությամբ։ Այն փոխում է ստանդարտ ռոտացիայի ընկալումը 'այն վերածելով ռազմավարական որոշումների և զգացմունքային գագաթների հաջորդականության, ինչը հատկապես պահանջարկ ունի այն խաղացողների մոտ, ովքեր գնահատում են ինտերակտիվ և տեսողական բազմազանությունը։

Caswino Promo