Սնանկության կառավարման խորհուրդ

Սնանկ կառավարելու խորհուրդը մրցանակների անիվով

Սնանկության գրագետ կառավարումը հաջողակ և երկարաժամկետ խաղի հիմքն է 'մրցանակների անիվով։ Այս մեխանիկան հաճախ պահանջում է մի շարք պտույտներ մինչև բոնուսի ակտիվացումը, ուստի կարևոր է ունենալ ռազմավարություն, որը թույլ է տալիս դիմակայել ժամանակահատվածներին առանց նշանակալի հաղթանակների և պատրաստ լինել անիվի գործարկման պահին։

1. Մեկնարկային բյուջեի սահմանումը

Խաղի մեկնարկից առաջ պետք է տեղադրեք հստակ սահմանը, այն գումարը, որ խաղացողը պատրաստ է ծախսել առանց անձնական ֆինանսական վնասի։
Առաջարկություններ

Խաղային բյուջեն չպետք է գերազանցի ընդհանուր ամսական եկամտի 1-2 տոկոսը։
Գումարը բաժանվում է առանձին նստաշրջանների, որպեսզի խուսափի ամբողջ կապիտալի արագ ծախսերը։
Միջոցները պետք է լինեն «ազատ», այսինքն ՝ չեն նախատեսված վճարելու պարտադիր ծախսերը։

2. Սնանկ բաժանումը նստաշրջանում

Մրցանակների անիվով փղերի համար օգտակար է սնանկ վաճառել հավասար մասերի վրա, որոնցից յուրաքանչյուրը նախատեսված է որոշակի քանակությամբ մեջքի համար։
Օրինակ

Եթե սնանկությունը 2000 ռուբլի է, կարող եք այն կոտրել 500 ռուբլու չորս նստաշրջանում։
Դա թույլ կտա գոյատևել «բուռն» պտտման ժամանակահատվածները և պահպանել բոնուսի ակտիվացման հնարավորությունը։

3. Տոկոսադրույքի չափի վերահսկումը

Տոկոսադրույքի չափը ուղղակիորեն ազդում է սնանկության սպառման արագության և բոնուսային անիվի պոտենցիալ վերադարձի վրա

Նվազագույն արդյունավետ տոկոսադրույքը այն գումարն է, որտեղ անիվը հասանելի է ակտիվացման համար։
Օպտիմալ տոկոսադրույքը հավասարակշռությունն է նստաշրջանի տևողության և պոտենցիալ հաղթանակի չափի միջև։
Խորհուրդ չի տրվում անընդհատ խաղալ առավելագույն տոկոսադրույքների վրա, եթե սնանկ սահմանափակ է։

4. Կապիտալի պահպանման ռազմավարությունը

Ֆիքսված դրույքաչափը կայուն սպառումն է և կանխատեսելի նստաշրջանի տևողությունը։
Մրցույթի սանդուղքը աստիճանական բարձրացումն է մի շարք պարտվելուց հետո կամ մասնակի հաղթանակների հասնելուց հետո։
Ցիկլերի տոկոսադրույքները բարձր և ցածր պարամետրերի փոփոխությունն են ռիսկի նվազեցման և բոնուսային պահերի օգտագործման համար։

5. Հոգեբանական կարգապահություն

Մեծ հաղթանակից հետո, եթե դա նախօրոք մտածված ռազմավարության մաս չէ, մի բարձրացրեք դրույքաչափը։
Կանգնեցրեք խաղը, երբ նախօրոք կհասնեք կորստի կամ հաղթանակի սահմանը։
Խուսափեք «բռունցքից» 'տոկոսադրույքի ավելացման պատճառով վերադարձնելու փորձերը։

6. Հարմարեցում արցունքների տեսակին

Մրցանակների անիվով տարբեր արցունքներ ունեն տարբեր ալատիլություն և բոնուսի ակտիվացման հաճախականություն

Բարձր անկայունությունը պահանջում է ավելի շատ ֆինանսական սնանկ, քանի որ բոնուսը կարող է հազվադեպ լինել, բայց մեծ հաղթանակներ բերել։
Ցածր անկայունությունը, բոնուսները ավելի հաճախ են հանդիպում, բայց մրցանակները կարող են ավելի քիչ լինել։

Արդյունքը

Մրցանակների անիվով սնանկ կառավարումը ոչ միայն վերահսկումն է, այլ միջոցների բաշխման մի ամբողջ համակարգ, որտեղ խաղացողը պահպանում է մեծ հաղթանակների հնարավորություն 'նվազագույնի հասցնելով խաղի վաղաժամ ավարտի ռիսկը։ Ճիշտ մարտավարությունը թույլ է տալիս ոչ միայն երկարացնել հաճույքը գործընթացից, այլ նաև բարձրացնել անիվի վրա արժեքավոր հատվածը բռնելու հավանականությունը։