Skill-based ավտոմատ և սոցիալական գեյմիֆիա
1) Սոցիալական խաղերի գաղափարը skill-based փղերում
Սոցիալական խաղը խաղային և մրցակցային մեխանիկայի ներդրումն է, որոնք դուրս են գալիս անհատական խաղից և ներգրավում օգտագործողներին այլ խաղացողների հետ փոխազդեցության մեջ։ Skill-based-ում այն ուժեղացնում է մոտիվացիան, ձևավորում է համայնքի պատկանելիության զգացումը և խրախուսում է կրկնվող նստաշրջանները։
2) Սոցիալական խաղերի հիմնական տարրերը
Առաջնորդների աղյուսակները 'գլոբալ և տեղական վարկանիշներ, որոնք խթանում են մրցակցությունը։- Նվաճումները և մրցանակները 'գրանցում են խաղացողի հաջողությունները, բացում են նոր ֆունկցիաների կամ բոնուսների հասանելիությունը։
- Համատեղ առաջադրանքները 'նպատակների խմբակային կատարումը, որտեղ բոլորի ներդրումը ազդում է ընդհանուր արդյունքի վրա։
- PvP ռեժիմներ 'իրական ժամանակում ռուսական մրցակցի հետ մրցելու հնարավորություն։
- Չաթը և սոցիալական գործառույթները 'հաղորդագրությունների փոխանակում, նվերներ ուղարկելը, ընկերների հրավիրությունը խաղի մեջ։
3) Մեխանիկա
Տվյալների հավաքումը և մշակումը 'համակարգը գրանցում է խաղացողների հաջողությունները և ակտիվությունը։- Առաջընթացի ցուցադրումը 'տեսողական ցուցանիշները (մակարդակներ, նշաններ, մեդալներ) մեծացնում են առաջընթացի զգացումը։
- Իրադարձություններ և քարոզարշավներ 'ռուսական մրցույթներ, մարաթոններ, մրցանակներ։
- Սոցիալական զանգեր 'հնարավորություն մարտահրավեր նետել ընկերոջը կամ խմբին, մրցելով մինի խաղերում։
4) Ազդեցություն խաղացողների վարքագծի վրա
Ներգրավվածության բարձրացումը 'սոցիալական նպատակները և համեմատությունը ուրիշների հետ խթանում են վերադառնալ խաղը։
Պահպանումը 'սահմանափակ ժամանակ ունեցող իրադարձությունները ստեղծում են հրատապ ազդեցություն։- Հմտությունների զարգացումը 'մրցակցային տարրերը դրդում են բարելավել հմտությունը մինի խաղերում։
- Կոմունիտիի ձևավորումը 'ակտիվ խաղացողները միավորվում են կլաններում կամ թիմերում։
5) Հավասարակշռություն և ազնիվ խաղ
Սեգմենացիա 'խաղացողների բաժանումը ազնիվ մրցակցության հմտությունների մակարդակում։- Անտիչիտ 'պաշտպանելու համակարգեր մանիպուլյացիաներից արդյունքներ։
- Կանոնների թափանցիկությունը 'մրցանակների և մրցանակների բաշխման հստակ պայմանները։
6) Սոցիալական խաղերի օրինակներ skill-based փղերում
Ամեն շաբաթ թիմային մրցույթները, որտեղ ակնոցները հավաքվում են բոլոր մասնակիցներից։- Անհատական և թիմային առաջընթաց սեզոնային որոնումներում։
- Ռուսական մինի խաղերի վարկանիշները, որոնք հասանելի են ընկերներին կամ ակումբի անդամներին։
- Վիրտուալ «հավաքածուի նվաճումները» բարդ պայմանների իրականացման համար։
7) Արդյունքը
Սոցիալական գեյմիֆիկացիան skill-based արցունքները վերածում է ինտերակտիվ սոցիալական պլատֆորմի, որտեղ խաղացողները մրցում են, համագործակցում և զարգանում միասին։ Այս մեխանիկները մեծացնում են հուզական ներգրավվածությունը, երկարացնում խաղի կյանքի ցիկլը և ձևավորում են հավատարիմ լսարան, որը վերադառնում է ոչ միայն հաղթելու, այլ նաև հաղորդակցման և համատեղ ձեռքբերումների համար։