Ավստրալիայում skill-based ավտոմատների օրինականությունը

1) Ընդհանուր իրավական հիմքը

Ավստրալիայում մոլեխաղերը ընտրվում են նահանգների և գործընկերության մակարդակում։ Skill-based մեքենաները, ինչպես դասական արցունքները, ընկնում են ազարտային խաղերի օրենքների տակ, բայց կարող են ունենալ առանձին պահանջներ ինտերակտիվ տարրերի առկայության պատճառով։ Հիմնական նորմատիվ սկզբունքը 'սարքը համարվում է խաղային ավտոմատ, եթե արդյունքը մասամբ կամ ամբողջովին որոշվում է պատահականությամբ։

2) Դաշնային մակարդակը

Ֆեդեգրական մակարդակում գործում է Interactive Gambling Act 2001-ը, որը կարգավորում է առցանց հեմբլինգը և արգելում է առցանց կազինոյի որոշակի ձևեր ավստրալական բնակիչների համար։
Skill-based մեքենաները օֆլայնի ձևաչափով կարգավորվում են նահանգներով, բայց առցանց հասանելիության դեպքում ընկնում են ֆեդեգրական սահմանափակումների տակ։

3) Մեքսիկան առանձին նահանգներում

Նոր Հարավային Ուելսը (NSW) 'խաղային մեքենաները արտոնագրվում են Liensr & Gaming NSW-ի կողմից։ Skill-based արցունքները դիտարկվում են որպես «gaming machines» և պահանջում են համապատասխան թույլտվություն։
Վիկտորիա 'Victorian Commission for Gambling and Liance r Regulation-ը կարգավորվում է։ Վիրահատները պետք է նշեն ճշգրիտ RTP-ը և հմտության ազդեցության մեխանիզմը։
Քվինսլենդ 'Liensr and Gaming Regulation-ը դիտում է skill-based մեքենաները պոկերի և արցունքների ընդհանուր կանոնների շրջանակներում, որոնք փորձարկվում են վերացված լաբորատորիաներում։
Արևմտյան Ավստրալիան 'ունի ամենաարագ սահմանափակումները, խաղային մեքենաները թույլատրվում են միայն որոշակի հաստատություններում, skill-based ձևաչափը դիտարկվում է անհատական։

4) Լիցենզավորում և հավաստագրում

Պահանջվում է անկախ լաբորատորիա (օրինակ, BMM Testlabs կամ Gaming Laboratories International) ստուգելու համար RNG-ի ազնվությունը և հմտության ազդեցության ճկունությունը։
Մենք պետք է նշենք RTP և մի մասը, որը կախված է խաղացողի հմտությունից։
Զարգացողները պետք է ցույց տան, որ պատահականությունը մնում է հիմնական գործոն, որպեսզի խուսափեն դասակարգումից որպես «մաքուր հմտության խաղեր»։

5) Սահմանափակումներ և պահանջներ օպերատորների համար

Մրցույթի սահմանափակումը և հաղթողների չափը։
Մեխանիկայի մասին թափանցիկ տեղեկատվությունը 'որ տարրերը կախված են հմտությունից, և որոնք են պատահականությունից։
Օֆլայնի հաստատություններում պարտադիր է ռուսական խաղային միջոցառումների առկայությունը (դադարներ, լիմիտներ)։
Առցանց ֆիլտրում 'տարիքով ֆիլտրում և արգելքներ ունեցող նահանգների բնակիչների համար։

6) Հեռանկարներ և վեճեր

Skill-based մեքենաները քննարկումներ են առաջացնում կարգավորողների շրջանում, մի կողմից նրանք կարող են ներգրավել երիտասարդ լսարանին և բարձրացնել ներգրավվածությունը, մյուս կողմից, ստեղծում են ռիսկեր հմտությունների ազդեցության և խաղային ժամանակի վերագնահատման համար։ Որոշ նահանգներում քննարկվում են որոշակի նորմեր, որոնք կարգավորում են հմտության բաղադրիչի տոկոսը։

7) Արդյունքը

Ավստրալիայում skill-based մեքենաները օրինական են միայն խաղացողների արտոնագրման, հավաստագրման և տեղեկատվության խիստ պահանջներով։ Ստանդարտը հիմնված է նահանգների մակարդակում, և պայմանները կարող են շատ տարբեր լինել, ուստի օպերատորները և խաղացողները կարևոր են հաշվի առնել տեղական օրենքները և սահմանափակումները։