Խաղերի թեմատիկան 'արկածները, սպորտը, մրցավազքը, կրակոցը
1) Թեմատիկայի դերը skill-based փղերում
Թեման որոշում է տեսողական ոճը, մթնոլորտը, մինի խաղերի սցենարները և խաղացողի անհրաժեշտ հմտությունների տեսակները։ Ի տարբերություն դասական մեքենաների, որտեղ դիզայնը չի ազդում մեխանիկայի վրա, skill-based փղերում սյուժեն և ժանրը ուղղակիորեն կապված են խաղի և փորձարկումների ընտրության հետ։
2) Արկածներ
Սյուժեներ ՝ գանձերի որոնում, ռուինի ուսումնասիրություն, արշավախմբեր անբարո աշխարհներում։- Մեխանիկա 'արտեֆակտների հավաքում, լաբիրինթոսների անցում, գլխապտույտների լուծում բոնուսային մակարդակների հայտնաբերման համար։
- Հմտություններ 'հիշողություն, ռազմավարություն, ուշադիր։
- Էֆեկտը 'բարձր ներգրավվածությունը սյուժեի առաջընթացի և պատմության մեջ անձնական մասնակցության զգացողության պատճառով։
3) Սպորտը
Սյուժեները 'ֆուտբոլ, ֆուտբոլ, թենիս, բռնցքամարտ, կիբերսպորտ։- Մեխանիկա 'խաղային տեխնիկայի կատարումը մինի խաղերում, նպատակների ճշգրիտ հայտնվելը, համադրությունների իրականացումը։
- Հմտություններ 'շարժումների համակարգումը, արձագանքը, մարտավարական մտածողությունը։
- Էֆեկտը 'մրցույթի զգացումը, ուսուցման միջոցով արդյունքը բարելավելու հնարավորությունը։
4) Մրցավազք
Սյուժեներ ՝ շոկոլադե, ռալիա, ֆուտուրիստական ուղիներ, գոյատևման մրցավազք։- Մեխանիկա 'տրանսպորտի կառավարումը, հետագծի ընտրությունը, բոնուսների հավաքումը և խոչընդոտները խուսափելը։
- Հմտություններ 'արձագանքի արագությունը, կառավարման ճշգրտությունը, իրավիճակի կանխատեսումը։
- Էֆեկտը խաղի բարձր տեմպն է, դինամիզմը, ադրենալինի ներգրավվածությունը։
5) Դզիուբա
Սյուժեները 'որս, մարտեր, առաջին դեմքից կատակներ, բազայի պաշտպանություն։- Մեխանիկա 'նախազգուշացում և կրակոցներ շարժվող և ստատիկ նպատակների վրա, տեմպերի վերահսկում։
- Հմտություններ 'ճշգրտություն, արագ արձագանք, կենտրոնացում։
- Էֆեկտը 'ակտիվ մասնակցություն գործընթացին, կարողություն բարելավել առաջադրանքների կարողությունը և արագությունը։
6) Թեմատիկայի ազդեցությունը բոնուսների մեխանիկայի վրա
Արկածները 'բոնուսներ փնտրելու և հավաքելու ձևաչափով։- Սպորտ 'տուգանայինի ռեժիմներ, մի շարք կրակոցներ, մրցույթային փուլեր։
- Մրցավազք 'թայմ-տրիալներ, ժամանակի մրցավազք, արագացուցիչների խոչընդոտներ։
- Կրակոցներ ՝ նպատակների ալիքները, բոնուսը մի շարք հարվածների, տուգանքների համար։
7) Թեմատիկայի ընտրության կարևորությունը
Որոշում է նպատակային լսարանը (էշենի սիրահարները, ռազմավարությունը, սպորտը)։- Ազդում է ռուսական խաղացողների հաճախության վրա, հետաքրքիր թեմաները խթանում են վերադառնալ պատմության մեջ առաջընթացի համար։
- Տալիս է տոնայնությունը և խաղացողի հետ փոխազդեցության ոճը։
8) Արդյունքը
Skill-based-ի թեման ոչ միայն դիզայնն է, այլ խաղախաղի հիմքը, որը որոշում է մինի խաղերի, անհրաժեշտ հմտությունների տեսակը և գործընթացի էմոցիոնալ ընկալումը։ «Արկածների», «սպորտը», «մրցավազքը» և «կրակոցները» մնում են առավել պահանջված, քանի որ նրանք համատեղում են տեսողությունը, որ հնարավորություն ունեն ակտիվորեն ազդել արդյունքի վրա սեփական հմտությունների միջոցով։