Խաղերի թեմատիկան 'արկածները, սպորտը, մրցավազքը, կրակոցը

1) Թեմատիկայի դերը skill-based փղերում

Թեման որոշում է տեսողական ոճը, մթնոլորտը, մինի խաղերի սցենարները և խաղացողի անհրաժեշտ հմտությունների տեսակները։ Ի տարբերություն դասական մեքենաների, որտեղ դիզայնը չի ազդում մեխանիկայի վրա, skill-based փղերում սյուժեն և ժանրը ուղղակիորեն կապված են խաղի և փորձարկումների ընտրության հետ։

2) Արկածներ

Սյուժեներ ՝ գանձերի որոնում, ռուինի ուսումնասիրություն, արշավախմբեր անբարո աշխարհներում։
Մեխանիկա 'արտեֆակտների հավաքում, լաբիրինթոսների անցում, գլխապտույտների լուծում բոնուսային մակարդակների հայտնաբերման համար։
Հմտություններ 'հիշողություն, ռազմավարություն, ուշադիր։
Էֆեկտը 'բարձր ներգրավվածությունը սյուժեի առաջընթացի և պատմության մեջ անձնական մասնակցության զգացողության պատճառով։

3) Սպորտը

Սյուժեները 'ֆուտբոլ, ֆուտբոլ, թենիս, բռնցքամարտ, կիբերսպորտ։
Մեխանիկա 'խաղային տեխնիկայի կատարումը մինի խաղերում, նպատակների ճշգրիտ հայտնվելը, համադրությունների իրականացումը։
Հմտություններ 'շարժումների համակարգումը, արձագանքը, մարտավարական մտածողությունը։
Էֆեկտը 'մրցույթի զգացումը, ուսուցման միջոցով արդյունքը բարելավելու հնարավորությունը։

4) Մրցավազք

Սյուժեներ ՝ շոկոլադե, ռալիա, ֆուտուրիստական ուղիներ, գոյատևման մրցավազք։
Մեխանիկա 'տրանսպորտի կառավարումը, հետագծի ընտրությունը, բոնուսների հավաքումը և խոչընդոտները խուսափելը։
Հմտություններ 'արձագանքի արագությունը, կառավարման ճշգրտությունը, իրավիճակի կանխատեսումը։
Էֆեկտը խաղի բարձր տեմպն է, դինամիզմը, ադրենալինի ներգրավվածությունը։

5) Դզիուբա

Սյուժեները 'որս, մարտեր, առաջին դեմքից կատակներ, բազայի պաշտպանություն։
Մեխանիկա 'նախազգուշացում և կրակոցներ շարժվող և ստատիկ նպատակների վրա, տեմպերի վերահսկում։
Հմտություններ 'ճշգրտություն, արագ արձագանք, կենտրոնացում։
Էֆեկտը 'ակտիվ մասնակցություն գործընթացին, կարողություն բարելավել առաջադրանքների կարողությունը և արագությունը։

6) Թեմատիկայի ազդեցությունը բոնուսների մեխանիկայի վրա

Արկածները 'բոնուսներ փնտրելու և հավաքելու ձևաչափով։
Սպորտ 'տուգանայինի ռեժիմներ, մի շարք կրակոցներ, մրցույթային փուլեր։
Մրցավազք 'թայմ-տրիալներ, ժամանակի մրցավազք, արագացուցիչների խոչընդոտներ։
Կրակոցներ ՝ նպատակների ալիքները, բոնուսը մի շարք հարվածների, տուգանքների համար։

7) Թեմատիկայի ընտրության կարևորությունը

Որոշում է նպատակային լսարանը (էշենի սիրահարները, ռազմավարությունը, սպորտը)։
Ազդում է ռուսական խաղացողների հաճախության վրա, հետաքրքիր թեմաները խթանում են վերադառնալ պատմության մեջ առաջընթացի համար։
Տալիս է տոնայնությունը և խաղացողի հետ փոխազդեցության ոճը։

8) Արդյունքը

Skill-based-ի թեման ոչ միայն դիզայնն է, այլ խաղախաղի հիմքը, որը որոշում է մինի խաղերի, անհրաժեշտ հմտությունների տեսակը և գործընթացի էմոցիոնալ ընկալումը։ «Արկածները», «սպորտը», «մրցավազքը» և «կրակոցները» մնում են առավել պահանջված, քանի որ նրանք համատեղում են տեսողությունը, որ հնարավորություն ունեն ակտիվորեն ազդել արդյունքի վրա սեփական հմտությունների միջոցով։