Ինչպե՞ ս են պրովայդերները ծրագրավորում այդպիսի բոնուսներ
Pick & Click բոնուսային խաղերը փղերի ամենատարածված ինտերակտիվ գործառույթներից մեկն են։ Խաղացողի համար դա նման է առարկաների ընտրության պարզ մեխանիկային, բայց դրա հետևում թաքնվում է բարդ տրամաբանություն, որը ստեղծվել է մաթեմատիկական մոդելների, օրենսդրության և UX դիզայնի հետ։
1. Ծրագրավորման հիմնական սկզբունքը
RNG (պատահական թվերի գեներատոր)- Մեխանիկայի հիմքում ընկած է RNG-ը, որը ստեղծում է բոնուսի արդյունքը։ Ամենից հաճախ արդյունքը գրանցվում է բոնուսային խաղի մեկնարկի ժամանակ։
- Մրցանակների բաշխումը
- Ընդհանուր հաղթանակը որոշելուց հետո համակարգը նշանակում է արժեքներ յուրաքանչյուր առարկայի համար, որպեսզի արդյունքը համապատասխանի պլանավորված արդյունքին։
- Անիմացիաներ և ինտերակտիվ
- Էկրանին օբյեկտները ցուցադրվում են պատահական կարգով, բայց իրականում պարունակում են արդեն որոշակի արժեքներ։
2. Pick & Click բոնուսի աշխատանքի ալգորիթմը
1. Խաղացողը ակտիվացնում է բոնուսը (խորհրդանիշների համադրության կամ այլ պայմանների միջոցով)։
2. RNG-ը որոշում է ընդհանուր հաղթանակը կամ մրցանակների հավաքածուն։
3. Արժեքները ամրագրված են ընտրության յուրաքանչյուր մեթոդի համար։
4. Ինտերֆեյսը ցույց է տալիս ինտերակտիվ էկրանը առարկաների հետ։
5. Խաղացողը կլանում է տարրերի վրա, բացահայտելով բովանդակությունը։
6. Բոնուսն ավարտվում է, երբ հասնում է կլիկերի սահմանը կամ բացվում է բոլոր առարկաները։
3. Հավասարակշռություն և RTP
Մաթեմատիկական մոդել- Պրովայդերները հաշվարկում են բոնուսի նվազման հաճախությունը, միջին հաղթանակը և մրցանակների բաշխումը, որպեսզի պահպանեն հայտարարված RTP-ը։
- Կարգավորող պահանջները
- Ալգորիթմը պետք է հավաստագրված լինի անկախ լաբորատորիաներով (GLI, eCOGRA և այլն) ռուսական ազնվության ստանդարտների համար։
4. UX և gamiation
Խաղացողի հոգեբանությունը- Ընտրության տարրերը և տեսողական էֆեկտները ստեղծում են վերահսկողության զգացում, նույնիսկ կանխորոշված արդյունքում։
- Ձայնային աջակցություն
- Սաունդ դիզայնը մեծացնում է զգացմունքները յուրաքանչյուր ընտրությունից, ընդգծելով գործողության կարևորությունը։
- Փոփոխականությունը
- Մեծահասակների ավելացումը, ավելացված մակարդակները կամ թաքնված բոնուսները մեծացնում են ներգրավվածությունը։
5. Իրականացման տեսակները
Կանխորոշված արդյունքը- Ամենատարածված տարբերակը, որտեղ ամբողջ արդյունքը նախօրոք կատարվում է։
- Դինամիկ ձևավորումը
- Հազվագյուտ մոտեցումը, որի դեպքում յուրաքանչյուր ընտրության արժեքը որոշվում է RNG-ը կլիկի պահին։
- Հիբրիդային մոդելներ
- Կանխորոշված և դինամիկ տարրերի համադրությունը (օրինակ, ֆիքսված հաղթանակը + պատահական բազմապատիկ)։
6. Տեխնոլոգիական նրբերանգներ
Տարբեր սարքերի համար օպտիմիզացում- Կոդը և գրաֆիկները հարմարվում են դիսկոպների, բջջային զննարկիչների և ծրագրերի տակ։
- Պաշտպանություն միջամտությունից
- Բոնուսի արդյունքի մասին տվյալները կոդավորված են, որպեսզի բացառեն կաշառքը կամ մանիպուլյացիան։
- Համաժամեցումը հաճախորդների հետ
- Բոլոր հաշվարկները կատարվում են սերվերի կողմում, իսկ հաճախորդը միայն ցույց է տալիս արդյունքը։
Արդյունքը
Pick & Click բոնուսների ծրագրավորումը մաթեմատիկայի, հոգեբանության և դիզայնի համադրություն է։ Պրովայդերները արդյունք են դնում RNG-ի միջոցով, բաժանում են այն ընտրության տարրերի միջև և տալիս են առավել գրավիչ ձևով։ Այնուամենայնիվ, պահպանվում են խիստ կարգավորող ստանդարտները, որպեսզի խաղը մնա ազնիվ, անվտանգ և համապատասխանում է RTP-ի հայտարարությանը։