Pick a Box, Pick an Item և այլ տատանումներ
Բոնուսը «Ընտրիր և կլիկնի» (Pick & Click) ունի բազմաթիվ տատանումներ, որոնք հարմարեցված են արցունքների թեմայի և զարգացողի նպատակների համար։ Ամենատարածվածներից երկուսը Pick a Box և Pick an Item-ն են։ Չնայած թաքնված տարրերի ընտրության ընդհանուր գաղափարին, դրանցից յուրաքանչյուրը ունի նյուանսներ, մրցանակներ, հավանականություններ և խաղացողի ներգրավվածության մակարդակում։
1. Pick a Box
Բանն այն է, որ խաղացողը ընտրում է մեկ կամ մի քանի փակ տուփ (արկղեր, սունդուկներ, դռներ)։ Յուրաքանչյուրը թաքցնում է ակնթարթային մրցանակը 'գումար, բազմապատիկ, ֆրիպիններ կամ անցում դեպի բոնուսի հաջորդ մակարդակ։
Հատկություններ
Փորձերի քանակը 'ֆիքսված կամ կախված հիգգերների խորհրդանիշներից (օրինակ, 3 բոնուսային նիշ = 3 ընտրություն)։
Մրցանակներ ՝ առավել հաճախ ֆիքսված վարկեր կամ տոկոսադրույքներ, երբեմն 'բանալիներ/բեկորներ ջեքպոտի համար։
Ռիսկերը ՝ «Collect» կամ դատարկ բջիջը ավարտում է բոնուսը։- Վոլատիլությունը միջին է, քանի որ ավելի հաճախ տրվում են փոքր, բայց կայուն հաղթանակներ։
Երբ օգտագործվում է 'փղերի մեջ, որտեղ բոնուսը պետք է լինի արագ և դինամիկ, առանց բազմաբնույթ բարդությունների։
2. Pick an Item
Բանն այն է, որ մի շարք առարկաների ընտրությունը, որոնք ոճավորված են արցունքների (զենք, արտեֆակտներ, զարդեր, քարտեր և այլն)։ Այստեղ հիմնական շեշտը մթնոլորտի և անիմացիայի վրա է։
Հատկություններ
Առարկաների թեմատիկան ուղղակիորեն կապված է սյուժեի հետ, որը մեծացնում է ընկղմման ազդեցությունը։- Մրցանակների փոփոխականությունը 'բացի վարկերից և մեծերից, հաճախ հանդիպում են նիշերի ապգրադներ, ընդլայնված ֆրիսպիններ, բոնուսային մակարդակներ։
- Ինտերակտիվ, երբեմն խաղացողը պետք է ընտրի մի քանի առարկաներ, բացելով մրցանակների տարբեր տեսակներ մեկ հանդիպման ընթացքում։
- Վոլատիլությունը ավելի բարձր է, քան Pick a Box-ը, եթե մրցանակների մեջ կան մեծ գործիչներ կամ ջեքպոտների հասանելիություն։
Երբ օգտագործվում է 'զարգացած սյուժեի շերտերում և տեսողական ոճի կարևոր դերը։
3. Այլ հայտնի տատանումներ
Pick Until Collect
Մեխանիկա 'խաղացողը բացում է արտադրանքը մինչև «Collect» խորհրդանիշը։ Յուրաքանչյուր հաջողակ փորձ մրցանակ է բերում, Collection-ի խորհրդանիշը ավարտում է բոնուսը։
Բացի այդ, տեսականորեն դուք կարող եք հավաքել շատ մրցանակներ մեկ բոնուսի համար։- Մինուս 'ձախողման դեպքում մրցանակները կարող են նվազագույն լինել։
- Վոլատիլությունը բարձր է, քանի որ հաղթողների շրջանակը շատ տարբեր է։
Multi-Level Pick
Մեխանիկա 'մակարդակների հաջորդական բարձրացումը' հաջողակ ընտրությունից հետո, խաղացողը անցնում է նոր էկրանին ավելի մեծ մրցանակներով։
Օրինակ ՝ նախ բացում ենք մետաղադրամներ, ապա արտեֆակտներ շատ մարդկանց հետ, եզրափակչում 'ջեքպոտի հավանականությամբ։
Վոլատիլությունը 'կախված է մակարդակների անցնելու հավանականությունից։ հաճախ միջին կամ բարձր է։
Progressive Pick
Մեխանիկա 'ներկառուցված առաջադիմական ջեքպոտ, որոշակի խորհրդանիշներ ընտրելիս շնորհվում է մակարդակներից մեկը (Mini, Minor, Major, Grand)։
Առանձնահատկությունը 'ռուսական խաղացողների մի մասը գնում է ընդհանուր մրցանակային ֆոնդի։
4. Խաղի վրա ազդեցությունը և խաղացողի ընկալումը
Pick & Click-ի տարբեր կոմպոզիցիաներ ազդում են խաղացողի հոգեբանության վրա տարբեր կերպ
Pick a Box-ը պարզ և արագ մրցանակ է, լավ հարմար է հաճախորդների համար, բայց ոչ շատ մեծ հաղթանակների համար։
Pick an Item-ը մեծացնում է ներգրավվածությունը թեմատիկ ինտեգրման և տեսողական բազմազանության պատճառով։- Pick Until Collics-ը ավելացնում է լարվածությունը և ազարտը, քանի որ անհայտ է, թե որքան քայլեր կարող են անել։
- Multi-Level Pick-ը դրդում է շարունակել խաղը ավելի արժեքավոր մրցանակի համար։
- Progressive Pick-ը խթանում է երկարաժամկետ խաղը մեծ ջեքպոտի համար։
5. Մաթեմատիկան և կորստի հաճախականությունը
RTP բոնուսը կախված է մրցույթի քանակից, մրցանակների հավանականություններից և դրանց քաշներից։- Գործարկման հաճախականությունը կարող է տարբեր լինել հաճախ հանդիպող (անգամ 50-100 սպիններից) մինչև հազվագյուտ իրադարձություններ (անգամ 300-500 սպին) ավելի թանկ բոնուսների համար։
- Ցրումը մեծանում է նվազագույն և առավելագույն հնարավոր մրցանակների միջև տարբերության աճով։
Արդյունքը
Pick a Box, Pick an Item-ը և այլ տարբերակները «Pubery and clicney» բոնուսը տարբերվում են կոդավորման ձևը, մրցանակների շարքը և ռիսկի մակարդակը։ Pick a Box-ը լակոնիկ և արագ է, Pick an Item-ը տեսողական հարուստ և բազմազան է, իսկ բազմաշերտ և առաջադեմ տարբերակները ավելացնում են խորությունը և բարձր ցուցադրությունը։ Տարբերակի ճիշտ ընտրությունը կախված է նրանից, թե ինչ է գնահատում խաղացողը 'կայուն հաճախակի հաղթանակներ կամ հազվագյուտ, բայց մեծ մրցանակներ ինտերակտիվ ծրագրերից։