Pick a Box, Pick an Item և այլ տատանումներ
Տեքստը
Բոնուսը «Ընտրիր և կլիկնի» (Pick & Click) ունի բազմաթիվ տատանումներ, որոնք հարմարեցված են արցունքների թեմայի և զարգացողի նպատակների համար։ Ամենատարածվածներից երկուսը Pick a Box և Pick an Item-ն են։ Չնայած թաքնված տարրերի ընտրության ընդհանուր գաղափարին, դրանցից յուրաքանչյուրը ունի նյուանսներ, մրցանակներ, հավանականություններ և խաղացողի ներգրավվածության մակարդակում։
1. Pick a Box
Բանն այն է, որ խաղացողը ընտրում է մեկ կամ մի քանի փակ տուփ (արկղեր, սունդուկներ, դռներ)։ Յուրաքանչյուրը թաքցնում է ակնթարթային մրցանակը 'գումար, բազմապատիկ, ֆրիպիններ կամ անցում դեպի բոնուսի հաջորդ մակարդակ։
Հատկություններ
Փորձերի քանակը 'ֆիքսված կամ կախված հիգգերների խորհրդանիշներից (օրինակ, 3 բոնուսային նիշ = 3 ընտրություն)։
Մրցանակներ ՝ առավել հաճախ ֆիքսված վարկեր կամ տոկոսադրույքներ, երբեմն 'բանալիներ/բեկորներ ջեքպոտի համար։
Ռիսկերը ՝ «Collect» կամ դատարկ բջիջը ավարտում է բոնուսը։
Վոլատիլությունը միջին է, քանի որ ավելի հաճախ տրվում են փոքր, բայց կայուն հաղթանակներ։
Երբ օգտագործվում է 'փղերի մեջ, որտեղ բոնուսը պետք է լինի արագ և դինամիկ, առանց բազմաբնույթ բարդությունների։
2. Pick an Item
Բանն այն է, որ մի շարք առարկաների ընտրությունը, որոնք ոճավորված են արցունքների (զենք, արտեֆակտներ, զարդեր, քարտեր և այլն)։ Այստեղ հիմնական շեշտը մթնոլորտի և անիմացիայի վրա է։
Հատկություններ
Առարկաների թեմատիկան ուղղակիորեն կապված է սյուժեի հետ, որը մեծացնում է ընկղմման ազդեցությունը։
Մրցանակների փոփոխականությունը 'բացի վարկերից և մեծերից, հաճախ հանդիպում են նիշերի ապգրադներ, ընդլայնված ֆրիսպիններ, բոնուսային մակարդակներ։
Ինտերակտիվ, երբեմն խաղացողը պետք է ընտրի մի քանի առարկաներ, բացելով մրցանակների տարբեր տեսակներ մեկ հանդիպման ընթացքում։
Վոլատիլությունը ավելի բարձր է, քան Pick a Box-ը, եթե մրցանակների մեջ կան մեծ գործիչներ կամ ջեքպոտների հասանելիություն։
Երբ օգտագործվում է 'զարգացած սյուժեի շերտերում և տեսողական ոճի կարևոր դերը։
3. Այլ հայտնի տատանումներ
Pick Until Collect
Մեխանիկա 'խաղացողը բացում է արտադրանքը մինչև «Collect» խորհրդանիշը։ Յուրաքանչյուր հաջողակ փորձ մրցանակ է բերում, Collection-ի խորհրդանիշը ավարտում է բոնուսը։
Բացի այդ, տեսականորեն դուք կարող եք հավաքել շատ մրցանակներ մեկ բոնուսի համար։
Մինուս 'ձախողման դեպքում մրցանակները կարող են նվազագույն լինել։
Վոլատիլությունը բարձր է, քանի որ հաղթողների շրջանակը շատ տարբեր է։
Multi-Level Pick
Մեխանիկա 'մակարդակների հաջորդական բարձրացումը' հաջողակ ընտրությունից հետո, խաղացողը անցնում է նոր էկրանին ավելի մեծ մրցանակներով։
Օրինակ ՝ նախ բացում ենք մետաղադրամներ, ապա արտեֆակտներ շատ մարդկանց հետ, եզրափակչում 'ջեքպոտի հավանականությամբ։
Վոլատիլությունը 'կախված է մակարդակների անցնելու հավանականությունից։ հաճախ միջին կամ բարձր է։
Progressive Pick
Մեխանիկա 'ներկառուցված առաջադիմական ջեքպոտ, որոշակի խորհրդանիշներ ընտրելիս շնորհվում է մակարդակներից մեկը (Mini, Minor, Major, Grand)։
Առանձնահատկությունը 'ռուսական խաղացողների մի մասը գնում է ընդհանուր մրցանակային ֆոնդի։
4. Խաղի վրա ազդեցությունը և խաղացողի ընկալումը
Pick & Click-ի տարբեր կոմպոզիցիաներ ազդում են խաղացողի հոգեբանության վրա տարբեր կերպ
Pick a Box-ը պարզ և արագ մրցանակ է, լավ հարմար է հաճախորդների համար, բայց ոչ շատ մեծ հաղթանակների համար։
Pick an Item-ը մեծացնում է ներգրավվածությունը թեմատիկ ինտեգրման և տեսողական բազմազանության պատճառով։
Pick Until Collics-ը ավելացնում է լարվածությունը և ազարտը, քանի որ անհայտ է, թե որքան քայլեր կարող են անել։
Multi-Level Pick-ը դրդում է շարունակել խաղը ավելի արժեքավոր մրցանակի համար։
Progressive Pick-ը խթանում է երկարաժամկետ խաղը մեծ ջեքպոտի համար։
5. Մաթեմատիկան և կորստի հաճախականությունը
RTP բոնուսը կախված է մրցույթի քանակից, մրցանակների հավանականություններից և դրանց քաշներից։
Գործարկման հաճախականությունը կարող է տարբեր լինել հաճախ հանդիպող (անգամ 50-100 սպիններից) մինչև հազվագյուտ իրադարձություններ (անգամ 300-500 սպին) ավելի թանկ բոնուսների համար։
Ցրումը մեծանում է նվազագույն և առավելագույն հնարավոր մրցանակների միջև տարբերության աճով։
Արդյունքը
Pick a Box, Pick an Item-ը և այլ տարբերակները «Pubery and clicney» բոնուսը տարբերվում են կոդավորման ձևը, մրցանակների շարքը և ռիսկի մակարդակը։ Pick a Box-ը լակոնիկ և արագ է, Pick an Item-ը տեսողական հարուստ և բազմազան է, իսկ բազմաշերտ և առաջադեմ տարբերակները ավելացնում են խորությունը և բարձր ցուցադրությունը։ Տարբերակի ճիշտ ընտրությունը կախված է նրանից, թե ինչ է գնահատում խաղացողը 'կայուն հաճախակի հաղթանակներ կամ հազվագյուտ, բայց մեծ մրցանակներ ինտերակտիվ ծրագրերից։
Բոնուսը «Ընտրիր և կլիկնի» (Pick & Click) ունի բազմաթիվ տատանումներ, որոնք հարմարեցված են արցունքների թեմայի և զարգացողի նպատակների համար։ Ամենատարածվածներից երկուսը Pick a Box և Pick an Item-ն են։ Չնայած թաքնված տարրերի ընտրության ընդհանուր գաղափարին, դրանցից յուրաքանչյուրը ունի նյուանսներ, մրցանակներ, հավանականություններ և խաղացողի ներգրավվածության մակարդակում։
1. Pick a Box
Բանն այն է, որ խաղացողը ընտրում է մեկ կամ մի քանի փակ տուփ (արկղեր, սունդուկներ, դռներ)։ Յուրաքանչյուրը թաքցնում է ակնթարթային մրցանակը 'գումար, բազմապատիկ, ֆրիպիններ կամ անցում դեպի բոնուսի հաջորդ մակարդակ։
Հատկություններ
Փորձերի քանակը 'ֆիքսված կամ կախված հիգգերների խորհրդանիշներից (օրինակ, 3 բոնուսային նիշ = 3 ընտրություն)։
Մրցանակներ ՝ առավել հաճախ ֆիքսված վարկեր կամ տոկոսադրույքներ, երբեմն 'բանալիներ/բեկորներ ջեքպոտի համար։
Ռիսկերը ՝ «Collect» կամ դատարկ բջիջը ավարտում է բոնուսը։
Վոլատիլությունը միջին է, քանի որ ավելի հաճախ տրվում են փոքր, բայց կայուն հաղթանակներ։
Երբ օգտագործվում է 'փղերի մեջ, որտեղ բոնուսը պետք է լինի արագ և դինամիկ, առանց բազմաբնույթ բարդությունների։
2. Pick an Item
Բանն այն է, որ մի շարք առարկաների ընտրությունը, որոնք ոճավորված են արցունքների (զենք, արտեֆակտներ, զարդեր, քարտեր և այլն)։ Այստեղ հիմնական շեշտը մթնոլորտի և անիմացիայի վրա է։
Հատկություններ
Առարկաների թեմատիկան ուղղակիորեն կապված է սյուժեի հետ, որը մեծացնում է ընկղմման ազդեցությունը։
Մրցանակների փոփոխականությունը 'բացի վարկերից և մեծերից, հաճախ հանդիպում են նիշերի ապգրադներ, ընդլայնված ֆրիսպիններ, բոնուսային մակարդակներ։
Ինտերակտիվ, երբեմն խաղացողը պետք է ընտրի մի քանի առարկաներ, բացելով մրցանակների տարբեր տեսակներ մեկ հանդիպման ընթացքում։
Վոլատիլությունը ավելի բարձր է, քան Pick a Box-ը, եթե մրցանակների մեջ կան մեծ գործիչներ կամ ջեքպոտների հասանելիություն։
Երբ օգտագործվում է 'զարգացած սյուժեի շերտերում և տեսողական ոճի կարևոր դերը։
3. Այլ հայտնի տատանումներ
Pick Until Collect
Մեխանիկա 'խաղացողը բացում է արտադրանքը մինչև «Collect» խորհրդանիշը։ Յուրաքանչյուր հաջողակ փորձ մրցանակ է բերում, Collection-ի խորհրդանիշը ավարտում է բոնուսը։
Բացի այդ, տեսականորեն դուք կարող եք հավաքել շատ մրցանակներ մեկ բոնուսի համար։
Մինուս 'ձախողման դեպքում մրցանակները կարող են նվազագույն լինել։
Վոլատիլությունը բարձր է, քանի որ հաղթողների շրջանակը շատ տարբեր է։
Multi-Level Pick
Մեխանիկա 'մակարդակների հաջորդական բարձրացումը' հաջողակ ընտրությունից հետո, խաղացողը անցնում է նոր էկրանին ավելի մեծ մրցանակներով։
Օրինակ ՝ նախ բացում ենք մետաղադրամներ, ապա արտեֆակտներ շատ մարդկանց հետ, եզրափակչում 'ջեքպոտի հավանականությամբ։
Վոլատիլությունը 'կախված է մակարդակների անցնելու հավանականությունից։ հաճախ միջին կամ բարձր է։
Progressive Pick
Մեխանիկա 'ներկառուցված առաջադիմական ջեքպոտ, որոշակի խորհրդանիշներ ընտրելիս շնորհվում է մակարդակներից մեկը (Mini, Minor, Major, Grand)։
Առանձնահատկությունը 'ռուսական խաղացողների մի մասը գնում է ընդհանուր մրցանակային ֆոնդի։
4. Խաղի վրա ազդեցությունը և խաղացողի ընկալումը
Pick & Click-ի տարբեր կոմպոզիցիաներ ազդում են խաղացողի հոգեբանության վրա տարբեր կերպ
Pick a Box-ը պարզ և արագ մրցանակ է, լավ հարմար է հաճախորդների համար, բայց ոչ շատ մեծ հաղթանակների համար։
Pick an Item-ը մեծացնում է ներգրավվածությունը թեմատիկ ինտեգրման և տեսողական բազմազանության պատճառով։
Pick Until Collics-ը ավելացնում է լարվածությունը և ազարտը, քանի որ անհայտ է, թե որքան քայլեր կարող են անել։
Multi-Level Pick-ը դրդում է շարունակել խաղը ավելի արժեքավոր մրցանակի համար։
Progressive Pick-ը խթանում է երկարաժամկետ խաղը մեծ ջեքպոտի համար։
5. Մաթեմատիկան և կորստի հաճախականությունը
RTP բոնուսը կախված է մրցույթի քանակից, մրցանակների հավանականություններից և դրանց քաշներից։
Գործարկման հաճախականությունը կարող է տարբեր լինել հաճախ հանդիպող (անգամ 50-100 սպիններից) մինչև հազվագյուտ իրադարձություններ (անգամ 300-500 սպին) ավելի թանկ բոնուսների համար։
Ցրումը մեծանում է նվազագույն և առավելագույն հնարավոր մրցանակների միջև տարբերության աճով։
Արդյունքը
Pick a Box, Pick an Item-ը և այլ տարբերակները «Pubery and clicney» բոնուսը տարբերվում են կոդավորման ձևը, մրցանակների շարքը և ռիսկի մակարդակը։ Pick a Box-ը լակոնիկ և արագ է, Pick an Item-ը տեսողական հարուստ և բազմազան է, իսկ բազմաշերտ և առաջադեմ տարբերակները ավելացնում են խորությունը և բարձր ցուցադրությունը։ Տարբերակի ճիշտ ընտրությունը կախված է նրանից, թե ինչ է գնահատում խաղացողը 'կայուն հաճախակի հաղթանակներ կամ հազվագյուտ, բայց մեծ մրցանակներ ինտերակտիվ ծրագրերից։