Pick & Click ֆունկցիան բջջային շերտերում

Տեքստը
Pick & Click ֆունկցիան բջջային շերտերում բոնուսային ռեժիմ է «Ընտրիր և կլիկնի», որը օպտիմիզացված է սենսորային կառավարման և փոքր էկրանների վրա աշխատելու համար։ Չնայած տեսողական և ինտերֆեյսային տարբերություններին, մաթեմատիկական մոդելը, մրցանակների և հավանականության փաթեթը մնում են անփոփոխ, որպեսզի ապահովեն խաղային հավասարակշռությունը բոլոր սարքերում։

1. Բջջային տարբերակում աշխատանքի սկզբունքը

Տրիգեր 'սկսվում է նույն կերպ, ինչ դիսկոտոպային փղերում' բոնուսային խորհրդանիշների, պատահական իրադարձության կամ բոնուսի գնման արդյունքում։
Ընտրության էկրանը հարմարվում է էկրանի ուղղահայաց կամ հորիզոնական կողմնորոշմանը, որպեսզի բոլոր ինտերակտիվ տարրերը մնան հարմար սեղմման համար։
Կառավարումը 'առարկայի ընտրությունը պարզ է, իսկ անիմացիան հարմարվում է բջջային սարքի արձագանքման արագությանը։

2. Ինտերֆեյսի հարմարեցում

Մեծ սեղմման գոտիները 'ապրանքները և առարկաները ավելի շատ են անում, որպեսզի խուսափեն սխալ կլիկներից։
Օպտիմիզացված անիմացիա 'օգտագործվում է ավելի թեթև գրաֆիկա, որպեսզի բոնուսը արագ բեռնվի նույնիսկ ինտերնետի ցածր արագությամբ։
Ուղղահայաց և հորիզոնական ռեժիմը 'փղը ինքնաբերաբար վերափոխում է տարրերի գտնվելու վայրը սարքի ցանկացած դիրքում հարմարավետ խաղի համար։
Սենսորային էֆեկտներ 'թրթռոտկլիկ կամ մարտավարական անիմացիա, երբ ընտրում եք առարկան ներգրավվելու համար։

3. Ազդեցություն մեխանիկայի և մաթեմատիկայի վրա

RNG-ը և հավանականությունը լիովին համընկնում են ապշեցուցիչ տարբերակի հետ, որպեսզի ապահովեն նույն RTP-ը և խաղի ազնվությունը։
Փորձերի քանակը, մրցանակների շարքը և մրցանակների քաշը մնում են անփոփոխ 'հարմարեցումը միայն տեսողական մասի և կառավարման է։
Խաղի արագությունը կարող է ավելի բարձր լինել էկրանին ավելի արագ մտածողության պատճառով, բայց դա չի փոխում հաղթելու հավանականությունը։

4. Pick & Click տեսակները, որոնք հանդիպում են բջջային շերտերում

Pick a Box/Pick an Item-ը 'խաղի թեմայի տակ կազմված կոմպոզիցիաների կամ առարկաների դասական ընտրություն։
Pick Until Collect-ը 'ընտրություն մինչև «Collect» խորհրդանիշը, հասանելի է հարմար սենսորային ապացույցով։
Բազմաստիճան ընտրություն 'հաջորդական փուլեր, որոնք ավելացնում են մրցանակների արժեքը։
Առաջադիմական Pick: բոնուս 'ֆիքսված կամ առաջադիմական ջեքպոտի հավանականությամբ։

5. Բջջային իրականացման առավելությունները

Հնարավորություն խաղալ բոնուսում ցանկացած վայրում և ցանկացած պահի։
Ինտուիտիվ սենսորային կառավարումը, որը մեծացնում է ներգրավվածության ազդեցությունը։
Գրաֆիկայի և անիմացիայի օպտիմիզացումը տարբեր սարքերում լողացող աշխատանքի համար։

6. Հնարավոր սահմանափակումներ

Հին կամ թույլ սարքերի վրա կարող են պարզեցվել էֆեկտներն ու անիմացիան։
Վատ միացմամբ բոնուսի բեռնումը կարող է ավելի շատ ժամանակ պահանջվել։
Փոքր էկրանը պահանջում է մտածված տարրեր, որպեսզի չփոխվի տեսողական տեսողությունը։

7. Հոգեբանական ազդեցություն բջջային Pick & Click

Բջջային ձևաչափը մեծացնում է անձնական մասնակցության զգացումը 'խաղացողը բառացիորեն «վերաբերում է» հաղթանակին։ Վիբրոոտկլիկը և հարմարեցված անիմացիան ստեղծում են լրացուցիչ զգացմունքային արձագանք։ Մրցույթի աստիճանական բացահայտումը աջակցում է հետաքրքրությունը ամբողջ բոնուսի ընթացքում, իսկ արագ տեմպը խաղը դարձնում է ավելի դինամիկ։

Արդյունքը

Բջջային շերտերում Pick & Click-ը նույն մաթեմատիկական և մրցանակային կառուցվածքն է, ինչ դիսկոտոպային տարբերակում, բայց օպտիմիզացված կառավարմամբ, տեսողությամբ և անիմացիայով սենսորային էկրանների տակ։ Այս մոտեցումը պահպանում է խաղի ազնվությունը և հավասարակշռությունը, միաժամանակ ավելացնելով ներգրավվածության ազդեցությունը մարտավարական փոխազդեցության և հարմարեցված գրաֆիկայի շնորհիվ։