Pick & Click ֆունկցիան բջջային շերտերում
Pick & Click ֆունկցիան բջջային շերտերում բոնուսային ռեժիմ է «Ընտրիր և կլիկնի», որը օպտիմիզացված է սենսորային կառավարման և փոքր էկրանների վրա աշխատելու համար։ Չնայած տեսողական և ինտերֆեյսային տարբերություններին, մաթեմատիկական մոդելը, մրցանակների և հավանականության փաթեթը մնում են անփոփոխ, որպեսզի ապահովեն խաղային հավասարակշռությունը բոլոր սարքերում։
1. Բջջային տարբերակում աշխատանքի սկզբունքը
Տրիգեր 'սկսվում է նույն կերպ, ինչ դիսկոտոպային փղերում' բոնուսային խորհրդանիշների, պատահական իրադարձության կամ բոնուսի գնման արդյունքում։
Ընտրության էկրանը հարմարվում է էկրանի ուղղահայաց կամ հորիզոնական կողմնորոշմանը, որպեսզի բոլոր ինտերակտիվ տարրերը մնան հարմար սեղմման համար։
Կառավարումը 'առարկայի ընտրությունը պարզ է, իսկ անիմացիան հարմարվում է բջջային սարքի արձագանքման արագությանը։
2. Ինտերֆեյսի հարմարեցում
Մեծ սեղմման գոտիները 'ապրանքները և առարկաները ավելի շատ են անում, որպեսզի խուսափեն սխալ կլիկներից։- Օպտիմիզացված անիմացիա 'օգտագործվում է ավելի թեթև գրաֆիկա, որպեսզի բոնուսը արագ բեռնվի նույնիսկ ինտերնետի ցածր արագությամբ։
- Ուղղահայաց և հորիզոնական ռեժիմը 'փղը ինքնաբերաբար վերափոխում է տարրերի գտնվելու վայրը սարքի ցանկացած դիրքում հարմարավետ խաղի համար։
- Սենսորային էֆեկտներ 'թրթռոտկլիկ կամ մարտավարական անիմացիա, երբ ընտրում եք առարկան ներգրավվելու համար։
3. Ազդեցություն մեխանիկայի և մաթեմատիկայի վրա
RNG-ը և հավանականությունը լիովին համընկնում են ապշեցուցիչ տարբերակի հետ, որպեսզի ապահովեն նույն RTP-ը և խաղի ազնվությունը։
Փորձերի քանակը, մրցանակների շարքը և մրցանակների քաշը մնում են անփոփոխ 'հարմարեցումը վերաբերում է միայն տեսողական մասին և կառավարմանը։
Խաղի արագությունը կարող է ավելի բարձր լինել էկրանին ավելի արագ մտածողության պատճառով, բայց դա չի փոխում հաղթելու հավանականությունը։
4. Pick & Click տեսակները, որոնք հանդիպում են բջջային շերտերում
Pick a Box/Pick an Item-ը 'խաղի թեմայի տակ կազմված կոմպոզիցիաների կամ առարկաների դասական ընտրություն։
Pick Until Collect-ը 'ընտրություն մինչև «Collect» խորհրդանիշը, հասանելի է հարմար սենսորային ապացույցով։
Բազմաստիճան ընտրություն 'հաջորդական փուլեր, որոնք ավելացնում են մրցանակների արժեքը։- Առաջադիմական Pick: բոնուս 'ֆիքսված կամ առաջադիմական ջեքպոտի հավանականությամբ։
5. Բջջային իրականացման առավելությունները
Հնարավորություն խաղալ բոնուսում ցանկացած վայրում և ցանկացած պահի։- Ինտուիտիվ սենսորային կառավարումը, որը մեծացնում է ներգրավվածության ազդեցությունը։
- Գրաֆիկայի և անիմացիայի օպտիմիզացումը տարբեր սարքերում լողացող աշխատանքի համար։
6. Հնարավոր սահմանափակումներ
Հին կամ թույլ սարքերի վրա կարող են պարզեցվել էֆեկտներն ու անիմացիան։- Վատ միացմամբ բոնուսի բեռնումը կարող է ավելի շատ ժամանակ պահանջվել։
- Փոքր էկրանը պահանջում է մտածված տարրեր, որպեսզի չփոխվի տեսողական տեսողությունը։
7. Հոգեբանական ազդեցություն բջջային Pick & Click
Բջջային ձևաչափը մեծացնում է անձնական մասնակցության զգացումը 'խաղացողը բառացիորեն «վերաբերում է» հաղթանակին։ Վիբրոոտկլիկը և հարմարեցված անիմացիան ստեղծում են լրացուցիչ զգացմունքային արձագանք։ Մրցույթի աստիճանական բացահայտումը աջակցում է հետաքրքրությունը ամբողջ բոնուսի ընթացքում, իսկ արագ տեմպը խաղը դարձնում է ավելի դինամիկ։
Արդյունքը
Բջջային շերտերում Pick & Click-ը նույն մաթեմատիկական և մրցանակային կառուցվածքն է, ինչ դիսկոտոպային տարբերակում, բայց օպտիմիզացված կառավարմամբ, տեսողությամբ և անիմացիայով սենսորային էկրանների տակ։ Այս մոտեցումը պահպանում է խաղի ազնվությունը և հավասարակշռությունը, միաժամանակ ավելացնելով ներգրավվածության ազդեցությունը մարտավարական փոխազդեցության և հարմարեցված գրաֆիկայի շնորհիվ։