Կարո՞ ղ եք արդյոք ազդել բոնուսի արդյունքի վրա

1. Ինչպես որոշվում է բոնուսի արդյունքը

Pick & Click մեխանիկայի հետ ժամանակակից արցունքների մեծ մասում բոնուսի արդյունքը ձևավորվում է պատահական թվերի գեներատոր (RNG)։ Ալգորիթմը ստեղծում է մրցանակների մի շարք և նրանց գտնվելու վայրը մինչև խաղացողի ընտրության սկիզբը։ Սա նշանակում է

յուրաքանչյուր մրցանակի տեղը նախապես որոշվում է.
օբյեկտի ընտրությունը չի փոխում արդեն տրված բաշխումը.
կլիկաների կարգը չի ազդում շահույթի վերջնական գումարի վրա։

Որոշ խաղերում RNG-ը կարող է ստեղծել արդյունքը անմիջապես յուրաքանչյուր կլիկից հետո, բայց սկզբունքը մնում է նույնը, համադրությունը որոշվում է պատահականորեն և առանց խաղացողի միջամտության հնարավորության։

2. Խաղացողի ազդեցության առասպելները

Միֆ 1։ «Դուք կարող եք հիշել մրցանակների գտնվելու վայրը»
Անհնար է, քանի որ դիրքերը պատահականորեն առաջանում են բոնուսի յուրաքանչյուր գործարկման ժամանակ։

Միֆ 2 '«Էկրանին հաջողակ տարածքներ կան»
Բոլոր գոտիները նույն հավանականությունն ունեն մրցանակների միատեսակ բաշխման հետ։

Միֆ 3. <<ինտուիցիայի կամ գույնի ընտրությունը լավագույն արդյունքներ է տալիս>>
Սա ներգրավվածության հոգեբանական ընդունումն է, բայց վիճակագրորեն շանսերը չեն փոխվում։

3. Երբ ընտրությունը իսկապես կարևոր է

Կան Pick & Click-ի հազվագյուտ տարբերակներ, որտեղ

մրցանակները բաշխվում են ֆիքսված կարգով (հին փղերում կամ առանձին խաղերում);
գոյություն ունի տարրական pick-until-coll.ru, որտեղ դուք կարող եք նախօրոք ավարտել բոնուսը, ապա ընտրության մարտավարությունը (օրինակ, ուշադիր ռազմավարությունը ծայրահեղ հաղթանակների ընտրության հետ) կարող է երկարացնել շրջանակը և ավելացնել պոտենցիալ հաղթանակը։

Բայց նույնիսկ այս դեպքերում արդյունքը դեռ կախված է պատահականությունից, իսկ ռազմավարությունը միայն փոխում է կամայական ավարտի հավանականությունը։

4. Ռազմավարության դերը

Ռազմավարությունը Pick & Click-ում

չի փոխում հաղթելու մաթեմատիկական սպասումը.
օգնում է ավելի երկար պահել բոնուսային գործընթացը (pick-until-collection);
բարելավում է խաղացողի ընկալումը և հոգեբանական հարմարավետությունը։

Օգտագործման օրինակ
Բազմաստիճան բոնուսներում (օրինակ, հաջորդ քայլին անցնելով) ընտրության ռազմավարությունը կարող է ուղղված լինել մեծահասակների ստացման համար վաղ փուլերում, որպեսզի ավելացնի վերջնական վճարումները։

5. Արդյունքը

Ժամանակակից արտոնագրված թերթերում Pick & Click-ի արդյունքի վրա ազդելը անհնար է բառացիորեն, բոլոր արդյունքը որոշվում է RNG-ի կողմից, իսկ գեներատորը աշխատում է կարգավորիչների և հավաստագրման ընկերությունների վերահսկողության տակ։
Խաղացողը կարող է միայն ընտրել հարմար ռազմավարություն խաղային գործընթացը կառավարելու համար, բայց ոչ շահույթի երաշխավորված ավելացման համար։