Առցանց քարտեր վիճակախաղերի դեմ
Առցանց քարտերը և ավանդական վիճակախաղերը երկու հայտնի խաղային ձևաչափեր են, որոնք հիմնված են պատահականության վրա։ Չնայած պատահական հաղթանակների մեխանիկայի նմանությանը, նրանց տարբերությունները ազդում են ռազմավարության, հույզերի և խաղացողի վերջնական փորձի վրա։
1. Արդյունքի արագությունը
Scretch քարտերը 'արդյունքը հայտնի է վիրտուալ շերտի «լվացումից» անմիջապես հետո։
Վիճակախաղի. Պետք է սպասել այն վիճակահանությանը, որը կարող է անցկացնել օրվա, շաբաթվա կամ նույնիսկ ավելի քիչ։
Արագ սկրետ քարտերի խաղը հարմար է ակնթարթային ազարտի համար, վիճակախաղը երկար սպասելու համար։
2. Մասնակցության ձևաչափը
Scretch քարտեր 'առցանց խաղը հասանելի է շուրջօրյա, գնումը և վիճակահանությունը տեղի են ունենում մի պահ։
Վիճակախաղը 'տոմսը նախապես գնում է, իսկ արդյունքները հայտարարվում են կանոնավոր ժամանակում։
3. Տոմսի արժեքը
Scretch-քարտերը 'մրցույթի լայն շրջանակը' նվազագույն-ավելի թանկ պրոմիում տարբերակներից։
Վիճակախաղը 'տոմսերի ֆիքսված գինը, հաճախ նվազագույն տոկոսադրույքից բարձր։
4. Հաղթելու շանսեր
Scretch քարտերը ՝ RTP (ռուսական խաղացողը) հայտնի է և ռուսական զարգացողը, կարող եք ընտրել խաղերը լավատեսական հնարավորություններով։
Վիճակախաղը 'մեծ հաղթանակների հավանականությունը չափազանց փոքր է, բայց հնարավոր ջեկպոտները կարող են հսկայական լինել։
5. Վճարների չափը
Սքրեթ քարտեր 'ավելի քիչ վճարումներ, բայց շահումները ավելի հաճախ են տեղի ունենում։
Վիճակախաղը հազվագյուտ հաղթանակներ է, բայց պոտենցիալ բազմամիլիոնանոց գումարներով։
6. Խաղի հոգեբանություն
Scretch քարտերը 'հաշվարկված են կարճ խաղային նստաշրջանների և ակնթարթային բավարարվածության վրա։
Վիճակախաղը 'վիճակախաղի սպասման գործընթացը ստեղծում է «մեծ իրադարձության» էֆեկտ և ակնկալիքներ։
7. Վերահսկել ժամանակը և բյուջեն
Scretch քարտերը 'խաղացողը ինքն է որոշում, թե ինչպես խաղալ անընդմեջ։
Վիճակախաղը 'խաղը սահմանափակված է վիճակախաղի ժամանակացույցով, որը նվազեցնում է մասնակցության հաճախությունը, բայց ավելացնում է սպասման տևողությունը։
Եզրակացությունը
Առցանց քարտերը ընտրություն են նրանց համար, ովքեր գնահատում են ակնթարթային արդյունքը, վերահսկվող տոկոսադրույքները և հաճախակի հաղթանակները։ Վիճակախաղը մի տարբերակ է խաղացողների համար, ովքեր պատրաստ են սպասել մեծ ջեքպոտի հավանականության համար։ Երկու ձևաչափերը տեղ ունեն խաղային արդյունաբերության մեջ, բայց հարմար են խաղային մոտիվացիայի տարբեր տեսակների համար։
1. Արդյունքի արագությունը
Scretch քարտերը 'արդյունքը հայտնի է վիրտուալ շերտի «լվացումից» անմիջապես հետո։
Վիճակախաղի. Պետք է սպասել այն վիճակահանությանը, որը կարող է անցկացնել օրվա, շաբաթվա կամ նույնիսկ ավելի քիչ։
Արագ սկրետ քարտերի խաղը հարմար է ակնթարթային ազարտի համար, վիճակախաղը երկար սպասելու համար։
2. Մասնակցության ձևաչափը
Scretch քարտեր 'առցանց խաղը հասանելի է շուրջօրյա, գնումը և վիճակահանությունը տեղի են ունենում մի պահ։
Վիճակախաղը 'տոմսը նախապես գնում է, իսկ արդյունքները հայտարարվում են կանոնավոր ժամանակում։
3. Տոմսի արժեքը
Scretch-քարտերը 'մրցույթի լայն շրջանակը' նվազագույն-ավելի թանկ պրոմիում տարբերակներից։
Վիճակախաղը 'տոմսերի ֆիքսված գինը, հաճախ նվազագույն տոկոսադրույքից բարձր։
4. Հաղթելու շանսեր
Scretch քարտերը ՝ RTP (ռուսական խաղացողը) հայտնի է և ռուսական զարգացողը, կարող եք ընտրել խաղերը լավատեսական հնարավորություններով։
Վիճակախաղը 'մեծ հաղթանակների հավանականությունը չափազանց փոքր է, բայց հնարավոր ջեկպոտները կարող են հսկայական լինել։
5. Վճարների չափը
Սքրեթ քարտեր 'ավելի քիչ վճարումներ, բայց շահումները ավելի հաճախ են տեղի ունենում։
Վիճակախաղը հազվագյուտ հաղթանակներ է, բայց պոտենցիալ բազմամիլիոնանոց գումարներով։
6. Խաղի հոգեբանություն
Scretch քարտերը 'հաշվարկված են կարճ խաղային նստաշրջանների և ակնթարթային բավարարվածության վրա։
Վիճակախաղը 'վիճակախաղի սպասման գործընթացը ստեղծում է «մեծ իրադարձության» էֆեկտ և ակնկալիքներ։
7. Վերահսկել ժամանակը և բյուջեն
Scretch քարտերը 'խաղացողը ինքն է որոշում, թե ինչպես խաղալ անընդմեջ։
Վիճակախաղը 'խաղը սահմանափակված է վիճակախաղի ժամանակացույցով, որը նվազեցնում է մասնակցության հաճախությունը, բայց ավելացնում է սպասման տևողությունը։
Եզրակացությունը
Առցանց քարտերը ընտրություն են նրանց համար, ովքեր գնահատում են ակնթարթային արդյունքը, վերահսկվող տոկոսադրույքները և հաճախակի հաղթանակները։ Վիճակախաղը մի տարբերակ է խաղացողների համար, ովքեր պատրաստ են սպասել մեծ ջեքպոտի հավանականության համար։ Երկու ձևաչափերը տեղ ունեն խաղային արդյունաբերության մեջ, բայց հարմար են խաղային մոտիվացիայի տարբեր տեսակների համար։