Միավորների կամ առաջընթացի կուտակման հնարավորությունը

Համացանցային քարտերում ակնոցների կուտակման կամ առաջընթացի հնարավորությունը մեխանիկա է, որտեղ յուրաքանչյուր խաղալիք ազդում է խաղացողի երկարաժամկետ արդյունքի վրա։ Միասնական հաղթելու կամ կորցնելու փոխարեն ՝ համակարգը արձանագրում է ձեռքբերումներ, խաղային քարտերի քանակը, առաջադրանքների կատարումը և աստիճանաբար բացահայտում է լրացուցիչ առավելություններ։

1. Կուտակման մեխանիկայի էությունը

Ավանդական scretch քարտերը ակնթարթային խաղ են, որի արդյունքը որոշվում է պաշտպանիչ շերտի լվացման պահին։ Առաջընթացի մեխանիկայի դեպքում յուրաքանչյուր տոմս դառնում է ավելի մեծ համակարգի մի մասը, որտեղ արդյունքները հավաքվում են։ Խաղացողը կարող է կուտակել

Փորձը (XP) յուրաքանչյուր տոմսի կամ հաղթանակի համար է։
  • Հավատարմության կետերը, որոնք վերածվում են բոնուսների, ֆրիպինների կամ իրական փողի։
  • Որոնումների առաջընթացը պլատֆորմի ներսում առաջադրանքների կատարումն է։
  • Հավաքածուի տարրերը եզակի խորհրդանիշների հավաքածու են մրցանակին ստանալու համար։

2. Իրականացման հիմնական իրականացումները

Գծային առաջընթաց-բար 'վերջնական մրցանակի հասնելով խաղերի որոշակի քանակից հետո։
  • Բազմաշերտ համակարգը, անցումը նոր մակարդակին, բացում է բացառիկ ինտեգրման հասանելիությունը կամ շահույթի բարձր գործակիցները։
  • Ընտրական համակարգը 'ակնոցները հավաքվում են դրամական կամ մրցանակային մրցանակների առաջնորդներին մասնակցելու համար։
  • Սեզոնային իրադարձությունները, առաջընթացը կուտակվում է սահմանափակ ժամանակի ընթացքում, որից հետո այն պտտվում է 'ստեղծելով «հրատապ էֆեկտ»։

3. Ազդեցություն խաղացողի մոտիվացիայի վրա

Երկարաժամկետ նպատակը, տարբեր խաղի փոխարեն, օգտագործողը փորձում է ավարտել առաջընթացը կամ հասնել մակարդակի։

Ներգրավվածության բարձրացումը, միջանկյալ առաջադրանքների կատարումը ավելի երկար է պահում ուշադրությունը։

Վարձատրության զգացումը, նույնիսկ շահույթի բացակայության դեպքում խաղացողը ստանում է ակնոցներ կամ քայլեր բոնուսի համար։

4. Օգտագործման օրինակներ

Պլատֆորմը հաշվարկում է 10 XP յուրաքանչյուր տոմսի համար։ 1000 XP խաղացողը ստանում է հինգ անվճար քարտեզներ։

Բոլոր խորհրդանիշները որոշակի թեմատիկայի հավաքելիս (օրինակ, 5 ոսկե թագը) օգտագործողը հաղթում է ֆիքսված ջեքսպոտը։

Ամենօրյա առաքելությունները, որոնք ունեն ակնոցներ, բացում են արժեքավոր մրցանակներ։

5. Տեխնոլոգիական պահանջներ

Տվյալների համաժամացումը սարքերի միջև առաջընթացի պահպանման համար։
  • CRM-ի ինտեգրումը անհատականացված բոնուսների համար։
  • Թափանցիկ տեսողական 'ընթացիկ ակնոցների քարտեզագրումը, մակարդակը և մնացած ճանապարհը մինչև մրցանակը։
Եզրակացությունը
  • Համացանցային քարտերում միավորների կուտակման կամ առաջընթացի մեխանիկան յուրաքանչյուր քայլը վերածում է ավելի մեծ նպատակի, ավելացնում մոտիվացիան, բարձրացնում է հավատարմությունը և խաղը դարձնում մրցունակ 'պարզ ակնթարթային վիճակախաղերի ֆոնին։ Օպերատորների համար սա երկարաժամկետ պահպանման գործիք է, իսկ խաղացողների համար 'վերադառնալու լրացուցիչ խթան։
Caswino Promo