Դիզայնի և UX ազդեցությունը սքրեթ քարտերի ժողովրդականության վրա

Առցանց քարտեզներում դիզայնը և UX (user experience, օգտագործողի փորձը) ուղղակիորեն ազդում են խաղացողների հետաքրքրության և հանդիսատեսի պահպանման վրա։ Նույնիսկ հաղթելու նույն հնարավորություններով տեսողական դիզայնը, ինտերֆեյսի հարմարավետությունը և ընդհանուր ոճը կարող են խաղը դարձնել պահանջարկ, կամ հակառակը ՝ աննկատ մրցակիցների ֆոնի վրա։

Դիզայնի դերը խաղացողների ներգրավման մեջ

1. Տեսողական գրավչությունը 'որակավոր գրաֆիկա, հստակ պատկերակներ, վառ գույներ, մեծացնում են ապրանքի ուշադրությունը։
2. Թեմաները հայտնի թեմաներ են (սպորտը, ոսկին, ֆիլմը, արկածները) թույլ են տալիս խաղացողներին ընտրել խաղը անձնական հետաքրքրություններով։
3. Անիմացիան և էֆեկտները, քարտեզի լվացման ժամանակ դինամիկ տարրերը մեծացնում են զգացմունքները և ստեղծում են «կենդանի» գործընթացի ազդեցությունը։
4. Պայծառության հավասարակշռությունը չափազանց ծանրաբեռնված տեսողությունն է շեղում խաղի էությունը, մինչդեռ մինիմալիզմը երբեմն մեծացնում է ընկալումը։

UX և փոխազդեցության հարմարավետությունը

Ինտուիտիվ ինտերֆեյսը 'խաղացողը պետք է անմիջապես հասկանա, թե ինչպես գնել քարտեզը, ջնջել շերտը և պարզել արդյունքը։
Բջջային օպտիմիզացիան սմարթֆոնների և պլանշետների ճիշտ աշխատանք է առանց անիմացիայի որակի կորստի։
Արձագանքի արագությունը խաղացողի գործողությունների և համակարգի արձագանքի միջև ուշացումների բացակայությունն է։
Տարրերի հասանելիությունը մեծ կոճակներ են, ընթերցված տառատեսակներ, որոնք հասկանալի են ընտրացանկի կառուցվածքը։
Առնվազն տեսահոլովակներ 'քարտեզի ընտրությունից մինչև արդյունքի հասնելը, ճանապարհը պետք է գրավի 2-3 ռուբլիներ։

Տեսողության հոգեբանական էֆեկտը և UX

Էմոցիոնալ ներգրավվածությունը 'դիզայնը և ձայնային ուղեկցությունը մեծացնում են հաղթանակի ազդեցությունը և նվազեցնում հիասթափությունը կորստի ժամանակ։
Բրենդի հիշողությունը յուրահատուկ ոճն է և բրենդային գրաֆիկան բարձրացնում են ճանաչելիությունը։
Սովորության ձևավորումը 'հարմարավետ UX-ը խաղը դարձնում է բնական ազդեցություն։

Ինչպես դիզայնը և UX ազդում են ժողովրդականության վրա

1. Փոխակերպման աճը, գրավիչ տեսքը բարձրացնում է օգտագործողների թիվը, ովքեր պատրաստ են քարտեզ գնել։
2. Հանդիսատեսի պահպանումը 'հարմար ինտերֆեյսը նվազեցնում է խաղացողների արտահոսքը։
3. Նստաշրջանի միջին ժամանակի բարձրացումը հարմարավետ և հաճելի փոխազդեցության պատճառով է։
4. Առաջարկությունների միջոցով տարածումը որակավոր տեսլականը և UX-ը դրդում են կիսվել խաղի հղումով։

Եզրակացությունը
Դիզայնը և UX-ը համացանցային քարտերի հաջողության հիմնական գործոններն են, ինչպես նաև խաղի մաթեմատիկան և բոնուսային քաղաքականությունը։ Որակական գրաֆիկը, ինտուիտիվ ինտերֆեյսը, մտածված անիմացիան և բջջային սարքերի հարմարվողականությունը կազմում են դրական փորձ, որն ուղղակիորեն ազդում է ապրանքի ժողովրդականության և շահութաբերության վրա։