VR և AR աջակցությունը ինտերակտիվ թերթերում
1) Ներդրումը
Վիրտուալ իրականությունը (VR) և ավելացված իրականությունը (AR) դադարեցին լինել ապագայի տեխնոլոգիաներ, նրանք արդեն ակտիվորեն ներդրվում են ինտերակտիվ խաղային խաղերի արդյունաբերության մեջ։ Նոր սերնդի արցունքները դուրս են գալիս սովորական էկրանից, ստեղծելով խաղացողի ներկայության և ամբողջովին սուզվելու ազդեցությունը խաղի գործընթացում։
2) Տարբերությունը VR-ի և AR-ի միջև արցունքներում
2. 1. VR (Virtual Reality)
Խաղացողը ամբողջովին շարժվում է թվային տարածության միջոցով VR-garniture (Oculus, HTC Vive, PlayStation VR) միջոցով։ VR-կազինոյի ներսում դուք կարող եք
քայլել դահլիճով և մոտենալ մեքենաներին։- շփվել արցունքների տարրերի հետ վերահսկիչների կամ ժեստերի միջոցով։
- Դիտեք թմբուկի և բոնուսային փուլերի իրական 3D անիմացիան։
2. 2. AR (Augmented Reality)
Ավելացված իրականությունը դնում է խաղային տարրերը իրական շրջապատի վրա։ Օրինակ, երբ սմարթֆոնը սեղանին առաջնորդում եք, կարող եք տեսնել վիրտուալ փղը, որը պտտվում է հենց սենյակում։ Սա հարմար տարբերակ է բջջային խաղացողների համար, որոնք չեն պահանջում VR-garniturs։
3) VR և AR օգտագործման հիմնական առավելությունները ինտերակտիվ թերթերում
3. 1. Խորը ներգրավվածություն
Խաղացողը ոչ միայն սեղմում է «Spin» կոճակը, այն դառնում է խաղային տարածքի մասնակիցը, որը մեծացնում է զգացմունքային կապվածությունը։
3. 2. Նոր ռուսական բոնուսային փուլեր
VR-ում դուք կարող եք բառացիորեն մտնել բոնուսային գոտի և հավաքել մրցանակային խորհրդանիշներ ձեռքերով կամ շարժվել մակարդակի վրա։ AR բոնուսը կարող է հայտնվել ձեր սենյակում կամ փողոցում հեռախոսի տեսախցիկի միջոցով։
3. 3. Սոցիալական բաղադրիչ
VR-արցունքները աջակցում են մուլտիպլերային սենյակները, որտեղ խաղացողները կարող են հաղորդակցվել, դիտել միմյանց խաղը և մասնակցել միասին։
3. 4. Շրջապատի անհատական կարգավորում
Վիրտուալ կազինոն թույլ է տալիս փոխել ինտերիերը, մեքենաների դասավորությունը և նույնիսկ մթնոլորտը (օրինակ ֆուտուրիստական տարածությունից մինչև դասական Լաս Վեգասը)։
4) Իրականացման տեխնիկական առանձնահատկությունները
Խաղային շարժիչները ՝ Unity և Unreal Engine-ը ապահովում են իրատեսական գրաֆիկա, ֆիզիկա և անիմացիա։- Շարժումները հետևելը 'վերահսկիչները և hand-tracking համակարգերը թույլ են տալիս հաղորդակցվել խաղի տարրերի հետ։
- Օպտիմիզացիան 'VR-ն պահանջում է բարձր (առնվազն 90 FPS) կրճատումը կանխելու համար։ AR-ը շարժական սարքերի օպտիմիզացում է սահմանափակ արտադրողականությամբ։
- Վճարային համակարգերի հետ ինտեգրումը 'ավանդներ և եզրակացություններ կատարելու հնարավորությունը հենց VR- կամ AR տարածության ներսում։
5) VR և AR օգտագործման օրինակներ արցունքներում
VR-կազինո ամբողջական սենյակով 'BetConstruct, SlotsMillion։- AR-արցունքները բջջային ծրագրերի միջոցով 'ARKit (iOS) և ARCore (Android) հետ ինտեգրումը։
- Հիբրիդային կոմպոզիցիաները 'խաղը սկսվում է AR-ում, իսկ բոնուսի ակտիվացման ժամանակ, փոխանցում է խաղացողին VR-բեմում։
6) Խնդիրներ և ներդրման մարտահրավերներ
VR սարքավորումների բարձր արժեքը զանգվածային օգտագործողի համար։- AR-սլոտների սահմանափակ ընտրությունը համեմատած ավանդական։
- Կայուն համացանցային կապի կարիքը օգտագործողական ռեժիմների համար։
- Տվյալների անվտանգության պահանջները վճարային համակարգերի հետ կապված։
7) Զարգացման հեռանկարները
Ամբողջական ինտեգրումը մետավելների հետ 'խաղային տարածությունների միջև անցման հնարավորությունը առանց VR-ից դուրս գալու։
VR/AR համադրությունը բլոկչեյնի տեխնոլոգիայի հետ 'յուրահատուկ NFT առարկաներ փղերի ներսում։- Մարտավարական արձագանքը 'ձեռնոցները թրթռոտկլիկի հետ ֆիզիկական փոխազդեցության համար խաղի տարրերի հետ։
- Crossplatformen խաղը 'VR խաղացողը և AR խաղացողը կարող են մասնակցել մեկ խաղային գործընթացին։
Եզրակացություն
VR և AR ինտերակտիվ շերտերում սա քայլ է խաղային փորձի և իրական աշխարհի ամբողջական միաձուլմանը։ Այս տեխնոլոգիաները ընդլայնում են հեմբլինգի հնարավորությունները 'այն վերածելով իմերսիվ արկածների, որոնք ունեն առավելագույն ներգրավման մակարդակ։ Քանի որ սարքավորումները նվազեցնում են և մեծանում են մեթավելացված VR/AR արցունքները կարող են դառնալ արդյունաբերության ստանդարտ։