UX դիզայնը ակնթարթային ինտերֆեյսների
1. UX դիզայնի դերը ակնթարթային խաղերում
Ակնթարթային խաղերում օգտագործողի փորձը ուղղակիորեն ազդում է խաղացողի պահպանման վրա։ Ինտերֆեյսը պետք է ապահովի ակնթարթային հասանելիությունը խաղախաղին, նվազագույնի հասցնելով կլիկներն ու սպասումները։
2. UX դիզայնի հիմնական խնդիրները
Գործարկման արագությունը 'էջի բացումից մինչև խաղի սկիզբը պետք է անցնի ոչ ավելի, քան 3-5 վայրկյան։
Հասկանալի ռոտացիան հիմնական կոճակներն են (Խաղալ, շտաբը, եզրակացությունը) տեսանելի տեղերում։- Հարմարվողականությունը սմարթֆոնների, պլանշետների և ԱՀ-ի ճիշտ քարտեզագրումն է։
- Նվազագույն պարտադիր գործողությունները մուտքի կամ հյուրերի ռեժիմի պարզեցված ձևերն են։
3. Ինտերֆեյսի տեսողական կառուցվածքը
Փոխազդեցության հստակ գոտիները մեծ կոճակներ են, նկատելի պատկերակներ։- Վերափոխման տարրերի բացակայությունը խաղային դաշտում և հիմնական ֆունկցիաներում կենտրոնացումն է։
- Ինտուիտիվ գունային տրամաբանությունը կանաչ է ապացուցելու համար, կարմիր է միգրանցների համար։
4. UX-ը ակնթարթային խաղերի առանձնահատկությունները
Ինտերֆեյսը առանց ավելացված էկրանների 'անմիջապես խաղային գործընթացին։- Նոր խաղացողների համար հայտնվող հուշագրերը անհատական հրահանգների փոխարեն։
- Անիմացիաները ակնթարթային արձագանքով 'առանց հետաձգման գործողության և արդյունքի միջև։
5. Հարմարվողականություն և քրոսպլատֆորմ
HTML5 և WinGL-ը գրաֆիկայի նույն որակն է բոլոր սարքերում։
Էկրանի կողմնորոշման ավտոմատ կառուցվածքը դիմանկարային և ալբոմի տարբերակն է։- Սենսորային կառավարման համար օպտիմիզացումը 'swyps, tapa, multitach։
6. UX մոնետիզացիայի համար
Համալրման կոճակների ատելական տեղադրումը չի խանգարում խաղախաղին։- Թափանցիկ տոկոսադրույքը 1-2 գործողություններում գումարի փոփոխությունն է։
- Կրկնակի չափանիշների համար արագ դիպչելը առանց ապացույցների։
7. Լավ լուծումների օրինակներ
Pragmatic Play Instations-ը մինիմալիստական ինտերֆեյս է բենզալցակայանով։- Hacksoft Gaming-ը ակնթարթային տոկոսադրույքներ է և կառավարման հարմար վահանակ։
- Spribe Crash Games-ը հստակ ընտրված տարածքներ է, որպեսզի դիտեն գրաֆիկան։