Ակնթարթային խաղեր և նվազագույն տոկոսադրույքներ
1) Ի՞ նչ է «նվազագույն տոկոսադրույքը» ակնթարթային խաղերում
Նվազագույն տոկոսադրույքը ամենափոքր թույլատրելի անվանումն է մեկ փուլում (կլիկ/սպին/խաղալիք)։ Instational-ձևաչափով փուլերը կարճ են (No. 1-3 s), այնպես որ նույնիսկ բարձր հաճախությամբ «կոպեկ» անվամբ արագ վերածվում է շոշափելի շրջանառության։
Որտե՞ ղ է սահմանվում շեմն
խաղի պրովայդեր (տոկոսադրույքի միջակայքը և քայլը);
օպերատոր/կազինո (տեղական սահմանափակումներ, արժույթ);
միգրացիա/վճարովի կանոններ (թաղամասեր, հյուսվածքներ)։
2) Ինչպե՞ ս է նվազագույն դրույքաչափը ազդում նստաշրջանի տնտեսության վրա
Հիմնական պարամետրերը ՝ RTP, անկայունությունը, արագությունը (TTR), տոկոսադրույքը։
Ակնկալվող սպառումը մեկ րոպեում
$$
L _ _ _ 1 plow.com com com = codice times/mix/mim/times/www.com _ dive _ times (1-RTP)
$$
Ակնկալվող սպառումը t րոպեում
$$
L _ t = (Times/mim/times to )/times/wwww.d.times (1-RTP)
$$
Օրինակ (գնահատումը): TTR 352 c 35.30 ռոտր/րոպե; RTP = 96 տոկոսը ռուսական մարջան 4 տոկոսը։
տոկոսադրույքը 0։ 10: 30 × 0. 10 × 0. 04 = 0. 12 րոպեում 15 րոպե 241։ 80.
1 տոկոսադրույքը։ 00: 30 × 1. 00 × 0. 04 = 1. 20 րոպեում 15 րոպեում 18։ 00.
EV-ը հավասարապես հավասար է տոկոսադրույքին։ անկայունությունը ազդում է սպասվող տատանումների վրա։
3) Բյուջետային արժեքի ընտրության կանոնը բյուջեում
Ուզում եք, որ սպասվող սպառումը չի գերազանցում ձեր սնանկ B-ի X տոկոսը t րոպեի ընթացքում։
$$
codice + դրույքաչափը cdot t/cdot (1 - RTP)
$$
Օրինակ ՝ B = 50, t = 30 րոպե, 3830/րոպե, RTP = 96 տոկոսը, X = 20 տոկոսը։
տոկոսադրույքը 0,frac _ 0 է։ 2 \cdot 50}{30 \cdot 30 \cdot 0. 04} = \frac{10}{36} \approx 0. 28$.
Գրեթե 'տեղադրել 0։ 20–0. 25 և նախօրոք stop-limits։
4) Վոլատիլությունը և «գոյությունը» սնանկացել են
Ցածր/միջին անկայունությունը 'հաճախակի փոքր հաղթանակներ, ավելի երկար պահում է բյուջեն նվազագույնի վրա։ Չարտոնված պահուստ ՝ 100-200 ռուբլիներ։
Բարձր անկայունություն 'հազվագյուտ մեծ վճարումներ, հնարավոր են երկար «ներարկումներ»։ Պահեստը ՝ 250-500 ռուբլիներ։
Պահեստը էմպիրիկ է, երաշխիք չէ։ Այն նվազեցնում է արագ արթնացման ռիսկը նույն EV-ում։
5) Տոկոսադրույքի և «հյուսվածքների» քայլը
Ակնթարթային խաղերում հաճախ հասանելի է 0-րդ քայլը։ 01 / 0. 05 / 0. 10 միավորներ։ Երբեմն քայլը կապված է «մետաղադրամի «/« դենիզացիայի »կամ արժեքների ցանցի հետ (0։ 1, 0. 2, 0. 5, 1. 0). Արտարժույթը փոխելիս/դրամապանակը նվազագույն է և քայլը կարող են փոխվել տարածաշրջանների պատճառով։
6) Որտե՞ ղ կարելի է նայել և ինչպես նվազագույնի հասցնել։
Տոկոսադրույքի վահանակ ՝ «-/+» կամ սողացող։ հակիրճ ճնշումներ (օրինակ ՝ 0։ 1 / 0. 2 / 0. 5 / 1).
Նախկին ընտրացանկը '«Bet/Paytable» բաժինը' միջակայքն ու քայլը, RTP, սահմանները։
Autigra (եթե կա) 'տեղադրել նվազագույն և կանգառի պայմանները (stop-loss/stop-vin/ժամանակի սահմանափակում)։
Տուրբո 'միացնել միայն պարզ ոտքերով, արագությունը բարձրացնում է շրջանառությունը նույն տոկոսադրույքով։
7) Նվազագույն տոկոսադրույքները Instation տարբեր ժանրերում
Crash/մեծահասակները 'հաճախ ամենացածր նվազեցումները։ արագ ցիկլը պետք է ստոպ-լիմիտներ լինի։
Instation-արցունքները 'մեկ կոճակ, ակնթարթային հաշվարկը։ նվազագույնի հասցնելը կախված է պրովայդերից (սովորաբար ավելի բարձր է, քան ներկում)։
Ակնթարթային քարտեր/ոսկորներ/ռուլետներ, մինիմալները կարող են ավելի բարձր լինել «դասական» մաթեմատիկայի և պրովայդերի սահմանափակումների պատճառով։
Scretchi/ակնթարթային վիճակախաղեր. Ավելի հաճախ տոմսերի ֆիքսված անվանումն առանց վիզայի։
8) Մրցույթներ և արագ խաղեր
Եթե վարկանիշները համարվում են շատ/ակնոցներով, նվազագույն տոկոսադրույքը առավելություն չի տալիս։ կարևոր է կատարումը և տեմպը։ Եթե հաշվի առնենք շրջանառությունը, նվազագույն տոկոսադրույքը դանդաղեցնում է ակնոցների քանակը, ստուգեք կանոնները։
9) Բոնուսներ և հավաքույթներ (եթե կիրառելի է)
Հաճախ գործում է մակս տոկոսադրույքը հավաքման ժամանակահատվածի վրա։ նվազագույնի հասցնելը ազատ է, բայց դանդաղեցնում է պահանջների կատարումը։
Որոշ խաղեր կարող են նվազեցնել ներդրումը։ նվազագույն արագությամբ առաջընթացը դանդաղ է ընթանում։
Դեմո խաղը չի համարվում. տեսեք պայմանները։
10) Պատասխանատու խաղը 'անվտանգ դեֆոլտներ
Սկսեք նվազագույնի հասցնել + տվեք stop-loss/stop-vin/ժամանակի սահմանը մինչև մեկնարկը։
Հետևեք P/L մաքուր արդյունքին և էկրանին նստաշրջանի ժամանակը։
Մի բարձրացրեք «դոգոնի» տոկոսադրույքը։ աճը միայն նստաշրջանների միջև է։
Turbo/autaigru օգտագործեք միայն կանգառի պայմաններով։
11) Արագ ձևանմուշներ (պրակտիկա)
Խաղի կարճ թեստը (10-15 րոպե) 'նվազագույն տոկոսադրույքը, տուրբոյի արտանետումը, նպատակը' հասկանալ տեմպը, մինի-շարժիչների հաճախությունը։
Երկար հանգիստ նստաշրջան (30-45 րոպե) 'նվազագույն դրույքաչափ կամ + 1-2 ռուբլիներ; Stop Loss-ը կազմում է բանկի 5-10 տոկոսը, stop-vin ֆիքսված (օրինակ ՝ + 10-20%)։
Կիսագնդի սպրինտ (3-10 րոպե) 'նվազագույն տոկոսադրույքը, եթե մեծահասակի վարկանիշը։ գրանցեք շրջանակների սահմանաչափը/ժամանակը։
12) Հաճախակի սխալներ
L _ t դոլար բանաձևի անտեսումը կանխատեսում է անսպասելի սպառումը բարձր հաճախության պատճառով։
Ռուսական տուրբոն նվազագույնի հասցրեց առանց ոտքերի «արագացման» և ռիսկի։
Տոկոսադրույքի բարձրացումը մի շարք պարտություններից հետո («դոգոն») բացատրում է արթնացման արագացումը։
Փոքրիկ բանկի հետ խաղալու նվազագույն խաղով խաղը արագ «զրոյական» հավասարակշռություն է, երբ ձախողվում է։
13) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ
1. Տոկոսադրույքի միջակայքը և քայլը հասկանալի են. նվազագույնի հասցված է ընտրացանկում։
2. Հայտնի են RTP, ժանրը և մոտավոր արագությունը։
3. Հաշվարկված է L _ t դոլար; դրույքաչափը տեղադրվում է բյուջեի թույլատրելի տոկոսին։
4. Stop-loss/stop-vin/ժամանակի սահմանափակում։
5. Տուրբոն/ավտոմեքենաները անջատված են լռելյայն։ - Միայն շեմերով։
14) Արդյունքը
Նվազագույն տոկոսադրույքը պոտենցիալ խաղերում տեմպի և բյուջեի վերահսկման գործիք է։ Այն չի փոխում RTP-ը, բայց ուղղակիորեն որոշում է սպասվող սպառումը տվյալ արագությամբ։ Ճիշտ մոտեցումը 'հաշվարկել L _ t դոլար, ընտրել տոկոսադրույքը նստաշրջանի և սնանկության համար, ներառել ստոպի մեխանիկան և պահել չափավոր տեմպը։ Սա տալիս է կանխատեսելիություն և պաշտպանում է «արագացված» առաջադրանքից բարձր հաճախականությամբ։
Նվազագույն տոկոսադրույքը ամենափոքր թույլատրելի անվանումն է մեկ փուլում (կլիկ/սպին/խաղալիք)։ Instational-ձևաչափով փուլերը կարճ են (No. 1-3 s), այնպես որ նույնիսկ բարձր հաճախությամբ «կոպեկ» անվամբ արագ վերածվում է շոշափելի շրջանառության։
Որտե՞ ղ է սահմանվում շեմն
խաղի պրովայդեր (տոկոսադրույքի միջակայքը և քայլը);
օպերատոր/կազինո (տեղական սահմանափակումներ, արժույթ);
միգրացիա/վճարովի կանոններ (թաղամասեր, հյուսվածքներ)։
2) Ինչպե՞ ս է նվազագույն դրույքաչափը ազդում նստաշրջանի տնտեսության վրա
Հիմնական պարամետրերը ՝ RTP, անկայունությունը, արագությունը (TTR), տոկոսադրույքը։
Ակնկալվող սպառումը մեկ րոպեում
$$
L _ _ _ 1 plow.com com com = codice times/mix/mim/times/www.com _ dive _ times (1-RTP)
$$
Ակնկալվող սպառումը t րոպեում
$$
L _ t = (Times/mim/times to )/times/wwww.d.times (1-RTP)
$$
Օրինակ (գնահատումը): TTR 352 c 35.30 ռոտր/րոպե; RTP = 96 տոկոսը ռուսական մարջան 4 տոկոսը։
տոկոսադրույքը 0։ 10: 30 × 0. 10 × 0. 04 = 0. 12 րոպեում 15 րոպե 241։ 80.
1 տոկոսադրույքը։ 00: 30 × 1. 00 × 0. 04 = 1. 20 րոպեում 15 րոպեում 18։ 00.
EV-ը հավասարապես հավասար է տոկոսադրույքին։ անկայունությունը ազդում է սպասվող տատանումների վրա։
3) Բյուջետային արժեքի ընտրության կանոնը բյուջեում
Ուզում եք, որ սպասվող սպառումը չի գերազանցում ձեր սնանկ B-ի X տոկոսը t րոպեի ընթացքում։
$$
codice + դրույքաչափը cdot t/cdot (1 - RTP)
$$
Օրինակ ՝ B = 50, t = 30 րոպե, 3830/րոպե, RTP = 96 տոկոսը, X = 20 տոկոսը։
տոկոսադրույքը 0,frac _ 0 է։ 2 \cdot 50}{30 \cdot 30 \cdot 0. 04} = \frac{10}{36} \approx 0. 28$.
Գրեթե 'տեղադրել 0։ 20–0. 25 և նախօրոք stop-limits։
4) Վոլատիլությունը և «գոյությունը» սնանկացել են
Ցածր/միջին անկայունությունը 'հաճախակի փոքր հաղթանակներ, ավելի երկար պահում է բյուջեն նվազագույնի վրա։ Չարտոնված պահուստ ՝ 100-200 ռուբլիներ։
Բարձր անկայունություն 'հազվագյուտ մեծ վճարումներ, հնարավոր են երկար «ներարկումներ»։ Պահեստը ՝ 250-500 ռուբլիներ։
Պահեստը էմպիրիկ է, երաշխիք չէ։ Այն նվազեցնում է արագ արթնացման ռիսկը նույն EV-ում։
5) Տոկոսադրույքի և «հյուսվածքների» քայլը
Ակնթարթային խաղերում հաճախ հասանելի է 0-րդ քայլը։ 01 / 0. 05 / 0. 10 միավորներ։ Երբեմն քայլը կապված է «մետաղադրամի «/« դենիզացիայի »կամ արժեքների ցանցի հետ (0։ 1, 0. 2, 0. 5, 1. 0). Արտարժույթը փոխելիս/դրամապանակը նվազագույն է և քայլը կարող են փոխվել տարածաշրջանների պատճառով։
6) Որտե՞ ղ կարելի է նայել և ինչպես նվազագույնի հասցնել։
Տոկոսադրույքի վահանակ ՝ «-/+» կամ սողացող։ հակիրճ ճնշումներ (օրինակ ՝ 0։ 1 / 0. 2 / 0. 5 / 1).
Նախկին ընտրացանկը '«Bet/Paytable» բաժինը' միջակայքն ու քայլը, RTP, սահմանները։
Autigra (եթե կա) 'տեղադրել նվազագույն և կանգառի պայմանները (stop-loss/stop-vin/ժամանակի սահմանափակում)։
Տուրբո 'միացնել միայն պարզ ոտքերով, արագությունը բարձրացնում է շրջանառությունը նույն տոկոսադրույքով։
7) Նվազագույն տոկոսադրույքները Instation տարբեր ժանրերում
Crash/մեծահասակները 'հաճախ ամենացածր նվազեցումները։ արագ ցիկլը պետք է ստոպ-լիմիտներ լինի։
Instation-արցունքները 'մեկ կոճակ, ակնթարթային հաշվարկը։ նվազագույնի հասցնելը կախված է պրովայդերից (սովորաբար ավելի բարձր է, քան ներկում)։
Ակնթարթային քարտեր/ոսկորներ/ռուլետներ, մինիմալները կարող են ավելի բարձր լինել «դասական» մաթեմատիկայի և պրովայդերի սահմանափակումների պատճառով։
Scretchi/ակնթարթային վիճակախաղեր. Ավելի հաճախ տոմսերի ֆիքսված անվանումն առանց վիզայի։
8) Մրցույթներ և արագ խաղեր
Եթե վարկանիշները համարվում են շատ/ակնոցներով, նվազագույն տոկոսադրույքը առավելություն չի տալիս։ կարևոր է կատարումը և տեմպը։ Եթե հաշվի առնենք շրջանառությունը, նվազագույն տոկոսադրույքը դանդաղեցնում է ակնոցների քանակը, ստուգեք կանոնները։
9) Բոնուսներ և հավաքույթներ (եթե կիրառելի է)
Հաճախ գործում է մակս տոկոսադրույքը հավաքման ժամանակահատվածի վրա։ նվազագույնի հասցնելը ազատ է, բայց դանդաղեցնում է պահանջների կատարումը։
Որոշ խաղեր կարող են նվազեցնել ներդրումը։ նվազագույն արագությամբ առաջընթացը դանդաղ է ընթանում։
Դեմո խաղը չի համարվում. տեսեք պայմանները։
10) Պատասխանատու խաղը 'անվտանգ դեֆոլտներ
Սկսեք նվազագույնի հասցնել + տվեք stop-loss/stop-vin/ժամանակի սահմանը մինչև մեկնարկը։
Հետևեք P/L մաքուր արդյունքին և էկրանին նստաշրջանի ժամանակը։
Մի բարձրացրեք «դոգոնի» տոկոսադրույքը։ աճը միայն նստաշրջանների միջև է։
Turbo/autaigru օգտագործեք միայն կանգառի պայմաններով։
11) Արագ ձևանմուշներ (պրակտիկա)
Խաղի կարճ թեստը (10-15 րոպե) 'նվազագույն տոկոսադրույքը, տուրբոյի արտանետումը, նպատակը' հասկանալ տեմպը, մինի-շարժիչների հաճախությունը։
Երկար հանգիստ նստաշրջան (30-45 րոպե) 'նվազագույն դրույքաչափ կամ + 1-2 ռուբլիներ; Stop Loss-ը կազմում է բանկի 5-10 տոկոսը, stop-vin ֆիքսված (օրինակ ՝ + 10-20%)։
Կիսագնդի սպրինտ (3-10 րոպե) 'նվազագույն տոկոսադրույքը, եթե մեծահասակի վարկանիշը։ գրանցեք շրջանակների սահմանաչափը/ժամանակը։
12) Հաճախակի սխալներ
L _ t դոլար բանաձևի անտեսումը կանխատեսում է անսպասելի սպառումը բարձր հաճախության պատճառով։
Ռուսական տուրբոն նվազագույնի հասցրեց առանց ոտքերի «արագացման» և ռիսկի։
Տոկոսադրույքի բարձրացումը մի շարք պարտություններից հետո («դոգոն») բացատրում է արթնացման արագացումը։
Փոքրիկ բանկի հետ խաղալու նվազագույն խաղով խաղը արագ «զրոյական» հավասարակշռություն է, երբ ձախողվում է։
13) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ
1. Տոկոսադրույքի միջակայքը և քայլը հասկանալի են. նվազագույնի հասցված է ընտրացանկում։
2. Հայտնի են RTP, ժանրը և մոտավոր արագությունը։
3. Հաշվարկված է L _ t դոլար; դրույքաչափը տեղադրվում է բյուջեի թույլատրելի տոկոսին։
4. Stop-loss/stop-vin/ժամանակի սահմանափակում։
5. Տուրբոն/ավտոմեքենաները անջատված են լռելյայն։ - Միայն շեմերով։
14) Արդյունքը
Նվազագույն տոկոսադրույքը պոտենցիալ խաղերում տեմպի և բյուջեի վերահսկման գործիք է։ Այն չի փոխում RTP-ը, բայց ուղղակիորեն որոշում է սպասվող սպառումը տվյալ արագությամբ։ Ճիշտ մոտեցումը 'հաշվարկել L _ t դոլար, ընտրել տոկոսադրույքը նստաշրջանի և սնանկության համար, ներառել ստոպի մեխանիկան և պահել չափավոր տեմպը։ Սա տալիս է կանխատեսելիություն և պաշտպանում է «արագացված» առաջադրանքից բարձր հաճախականությամբ։