Արդյո՞ ք ակնթարթային խաղերը հասանելի են խելացի հեռուստացույցով
1) Կարճ պատասխան
Այո, խելացի հեռուստացույցի ակնթարթային խաղերը հնարավոր են, եթե նախագիծը աշխատում է HTML5/Canvas/WinGL-ի վրա և աջակցում է կառավարումը/gammpade-ից։ Օպտիմալ տարբերակները 'հեռուստացույցի ներկառուցված զննարկչի, հեռախոսի/ԱՀ-ի կամ Android TV/Google TV-ի վրա։ Հիմնական խոչընդոտները 'ազարտային բովանդակության համար դիմումների խանութների քաղաքականությունը, հեռուստացույցի զննարկիչների սահմանափակ արտադրողականությունը և զարկերակների անհարմար մուտքագրումը։
2) Գործարկման հիմնական մեթոդները
Ներկառուցված խելացի հեռուստացույց (wwww.OS, Tizen, Android TV/Google TV, Fire TV): Դուք բացում եք կայքը, դուք անմիջապես սկսում եք HTML5 խաղը։ Պլյուսներ ՝ առանց տեղադրման, արագ։ Մինուսներ ՝ հնարավոր է սահմանափակել WinGL/աուդիո-ավտոպլեյը, որը բացում է պատուհանները և ստացիոնար ձևերը։
Կաստինգ/հացահատիկ ՝ Chromec.ru/AirPlay/Miracom։ Պլյուսներ 'ինտերֆեյս և մուտքագրեք հեռախոսով, հեռուստացույցով միայն նկարը։ Մինուսներ 'կախված է ցանցից։ հնարավոր է հետաձգել։
Մեդիա վահանակները/վահանակները (Android TV box, կոնսոլը զննարկչի հետ), ավելի հաճախ ավելի հզոր, քան հեռուստացույցը, ավելի լավ է աջակցել WinGL-ը և հեմփադները։
PWA/վեբ ծրագիրը (որտեղ պլատֆորմը թույլ է տալիս) կայքի փաթեթավորումը «հավելվածում» առանց անձնական կոդի։ Սահմանափակումը 'հեռուստացույցի խանութները հաճախ իրական ազարտ չեն թույլ տալիս։
3) Պլատֆորմների համատեղելիությունը
Android TV/Google TV-ը 'լավագույն թեկնածուն (լայն աջակցություն զննարկիչների/գիմպադների)։
Tizen (Samsung) և www.OS- ը (LG) 'աշխատանքային ներկառուցված զննարկիչներ, բայց ավելի կոշտ է, քան Auto-վիդեո/popap քաղաքականությունը, երբեմն կրճատվել է WinGL/ES-ը։
Fire TV 'մոտ Android-ապակին, բայց կախված է կոնկրետ զննարկիչից։
tvOS (Apple TV) 'լրիվ զննարկիչ չկա։ միայն casting կամ space հաճախորդներ, այնպես որ ուղղակի գործարկումը հազվադեպ է։
4) Instram խաղերի տեխնիկական պահանջները հեռուստացույցով
Ռենդեր ՝ Canvas/WinGL (ցանկալի է NoGL 1 կրճատված բեռով), կայուն 30-60 FPS։
Շահագործումը 'D-pad/OK/Back, Bluetooth-gammpade և/կամ մկնիկի էմիլ; մեծ հիթեր (48-64 px), կենտրոնացման։
Պահեստ ՝ IndexeddDB/MedalStorage-ի համար 2019/սեյվերի համար։
Աուդիո 'Live Audio-ի միջոցով աշխատելը; առանց մեքենայի լողալու մինչև օգտագործողի առաջին գործողությունը։
Ցանցը ՝ Windows կամ Wi-Fi 5/6, պինգը կայուն է <50-70 մզ։
5) Սահմանափակումներ և ստորջրյա քարեր
Խանութների քաղաքականությունը 'իրական ազարտ/վճարումները հաճախ արգելված են։ շատ կայքեր արգելափակում են այս ծրագրերի հրապարակումը։
Զննարկիչ լիմիտներ 'popap վճարումների արգելք, որը կրճատվել է WinGL-ի կողմից, մեքենայի ձայնի արգելափակում, որոշ API-ի բացակայություն։
Արտադրողականությունը 'TV-SoC ավելի թույլ է, քան սմարթֆոնները։ ծանր ազդեցությունները/շեյդերները նվազեցնում են FPS-ը։
Տվյալների մուտքագրումը 'մի շարք տեքստ զարկերակից անհարմար է։ KUS/վճարումը հեռուստացույցի միջոցով UX սխալների վտանգն է։
Երկրոլոկցիա/համադրություններ 'տարածաշրջանի սահմանումը IP-ով։ GPS/տեսախցիկը անհասանելի է, ինչը բարդացնում է հավատալիքները։
6) Անվտանգությունն ու վճարումները
Օգտագործեք HTTPS-ը և միայն ստուգված կայքերը։
Մի մուտքագրեք վճարովի տվյալները 'ավելի լավ QR անցումը բջջային (second-screen), որտեղ կատարվում են լոգինը/վճարումը/2FA։
Միացրեք 2FA հաշիվում։ խուսափեք հասարակական ցանցերից. թարմացրեք հեռուստացույցները/վահանակները։
7) UX/24TV առաջարկությունները
Ակտիվացրեք «Խաղը» ռեժիմը հեռուստացույցով; անջատեք «mylzo »/փոստի վերամշակումը 'ավելի քիչ input-lag։
Միացրեք Մոսկվան կամ Wi-Fi 5/6, փակեք ֆոնային ծրագրերը։
Միացրեք Bluetooth-gempad-ը կամ աերոմիշը։ բջջային սարքի վրա միացրեք caste-105-ը հացահատիկացման ժամանակ։
Ստուգեք մասշտաբները/օվերսկանը, հակադրությունը և մեծ տառատեսակները (10-foot UI)։
Ընտրեք խաղեր պարզ կառավարման հետ (մեկ կոճակ/սլաքներ), չափավոր գրաֆիկով և արագ շրջադարձով։
8) Որտե՞ ղ է ձևաչափը տեղին
Դեմո/ֆան խաղը առանց գրանցման և տվյալների մուտքագրման։
Ընտանեկան/տեղական մինի-կիսագունդները մեծ էկրանին։
Դիտեք/crash/arcad դինամիկան սմարթֆոնի կառավարման ժամանակ։
9) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ
1. Պլատֆորմը աջակցում է HTML5/WinGL/AudioExt-ը։
2. Կայքը ընկերներ է D-pad-ի և մեծ targets-ի հետ (կոորդինատների ֆոկուս)։
3. Կա second-screen լոգինի/վճարման համար (QR/հղում)։
4. Ցանցը կայուն է 'պինգ, ջիտթեր, կարողություն։
5. Ներառված են նստաշրջանի սահմանափակիչները (stop-los/timer), եթե խաղը փողի վրա է։
6. Պահուստային պլանը 'հեռախոսի/ԱՀ-ի քասթինգը հեռուստացույցի զննարկչի կասեցման դեպքում։
10) Արդյունքը
Խելացի հեռուստացույցի ակնթարթային խաղերը հասանելի են, բայց լավագույն փորձը տալիս է քասթինգ կամ Android TV-ի նախածանցը նորմալ զննարկչի և խաղի հետ։ Իրական ազարտը national TV-ի միջոցով հաճախ սահմանափակվում է խանութների կանոններով, այնպես որ ավելի գործնական է HTML5 տարբերակների գործարկել և փոխանցել երկրորդ էկրանին։ UX/անվտանգության հիմնական կանոնների պահպանումը և հեռուստացույցի տեղադրումը «խաղային» ռեժիմի տակ նման սցենարը դարձնում է հարմար և կայուն։
Այո, խելացի հեռուստացույցի ակնթարթային խաղերը հնարավոր են, եթե նախագիծը աշխատում է HTML5/Canvas/WinGL-ի վրա և աջակցում է կառավարումը/gammpade-ից։ Օպտիմալ տարբերակները 'հեռուստացույցի ներկառուցված զննարկչի, հեռախոսի/ԱՀ-ի կամ Android TV/Google TV-ի վրա։ Հիմնական խոչընդոտները 'ազարտային բովանդակության համար դիմումների խանութների քաղաքականությունը, հեռուստացույցի զննարկիչների սահմանափակ արտադրողականությունը և զարկերակների անհարմար մուտքագրումը։
2) Գործարկման հիմնական մեթոդները
Ներկառուցված խելացի հեռուստացույց (wwww.OS, Tizen, Android TV/Google TV, Fire TV): Դուք բացում եք կայքը, դուք անմիջապես սկսում եք HTML5 խաղը։ Պլյուսներ ՝ առանց տեղադրման, արագ։ Մինուսներ ՝ հնարավոր է սահմանափակել WinGL/աուդիո-ավտոպլեյը, որը բացում է պատուհանները և ստացիոնար ձևերը։
Կաստինգ/հացահատիկ ՝ Chromec.ru/AirPlay/Miracom։ Պլյուսներ 'ինտերֆեյս և մուտքագրեք հեռախոսով, հեռուստացույցով միայն նկարը։ Մինուսներ 'կախված է ցանցից։ հնարավոր է հետաձգել։
Մեդիա վահանակները/վահանակները (Android TV box, կոնսոլը զննարկչի հետ), ավելի հաճախ ավելի հզոր, քան հեռուստացույցը, ավելի լավ է աջակցել WinGL-ը և հեմփադները։
PWA/վեբ ծրագիրը (որտեղ պլատֆորմը թույլ է տալիս) կայքի փաթեթավորումը «հավելվածում» առանց անձնական կոդի։ Սահմանափակումը 'հեռուստացույցի խանութները հաճախ իրական ազարտ չեն թույլ տալիս։
3) Պլատֆորմների համատեղելիությունը
Android TV/Google TV-ը 'լավագույն թեկնածուն (լայն աջակցություն զննարկիչների/գիմպադների)։
Tizen (Samsung) և www.OS- ը (LG) 'աշխատանքային ներկառուցված զննարկիչներ, բայց ավելի կոշտ է, քան Auto-վիդեո/popap քաղաքականությունը, երբեմն կրճատվել է WinGL/ES-ը։
Fire TV 'մոտ Android-ապակին, բայց կախված է կոնկրետ զննարկիչից։
tvOS (Apple TV) 'լրիվ զննարկիչ չկա։ միայն casting կամ space հաճախորդներ, այնպես որ ուղղակի գործարկումը հազվադեպ է։
4) Instram խաղերի տեխնիկական պահանջները հեռուստացույցով
Ռենդեր ՝ Canvas/WinGL (ցանկալի է NoGL 1 կրճատված բեռով), կայուն 30-60 FPS։
Շահագործումը 'D-pad/OK/Back, Bluetooth-gammpade և/կամ մկնիկի էմիլ; մեծ հիթեր (48-64 px), կենտրոնացման։
Պահեստ ՝ IndexeddDB/MedalStorage-ի համար 2019/սեյվերի համար։
Աուդիո 'Live Audio-ի միջոցով աշխատելը; առանց մեքենայի լողալու մինչև օգտագործողի առաջին գործողությունը։
Ցանցը ՝ Windows կամ Wi-Fi 5/6, պինգը կայուն է <50-70 մզ։
5) Սահմանափակումներ և ստորջրյա քարեր
Խանութների քաղաքականությունը 'իրական ազարտ/վճարումները հաճախ արգելված են։ շատ կայքեր արգելափակում են այս ծրագրերի հրապարակումը։
Զննարկիչ լիմիտներ 'popap վճարումների արգելք, որը կրճատվել է WinGL-ի կողմից, մեքենայի ձայնի արգելափակում, որոշ API-ի բացակայություն։
Արտադրողականությունը 'TV-SoC ավելի թույլ է, քան սմարթֆոնները։ ծանր ազդեցությունները/շեյդերները նվազեցնում են FPS-ը։
Տվյալների մուտքագրումը 'մի շարք տեքստ զարկերակից անհարմար է։ KUS/վճարումը հեռուստացույցի միջոցով UX սխալների վտանգն է։
Երկրոլոկցիա/համադրություններ 'տարածաշրջանի սահմանումը IP-ով։ GPS/տեսախցիկը անհասանելի է, ինչը բարդացնում է հավատալիքները։
6) Անվտանգությունն ու վճարումները
Օգտագործեք HTTPS-ը և միայն ստուգված կայքերը։
Մի մուտքագրեք վճարովի տվյալները 'ավելի լավ QR անցումը բջջային (second-screen), որտեղ կատարվում են լոգինը/վճարումը/2FA։
Միացրեք 2FA հաշիվում։ խուսափեք հասարակական ցանցերից. թարմացրեք հեռուստացույցները/վահանակները։
7) UX/24TV առաջարկությունները
Ակտիվացրեք «Խաղը» ռեժիմը հեռուստացույցով; անջատեք «mylzo »/փոստի վերամշակումը 'ավելի քիչ input-lag։
Միացրեք Մոսկվան կամ Wi-Fi 5/6, փակեք ֆոնային ծրագրերը։
Միացրեք Bluetooth-gempad-ը կամ աերոմիշը։ բջջային սարքի վրա միացրեք caste-105-ը հացահատիկացման ժամանակ։
Ստուգեք մասշտաբները/օվերսկանը, հակադրությունը և մեծ տառատեսակները (10-foot UI)։
Ընտրեք խաղեր պարզ կառավարման հետ (մեկ կոճակ/սլաքներ), չափավոր գրաֆիկով և արագ շրջադարձով։
8) Որտե՞ ղ է ձևաչափը տեղին
Դեմո/ֆան խաղը առանց գրանցման և տվյալների մուտքագրման։
Ընտանեկան/տեղական մինի-կիսագունդները մեծ էկրանին։
Դիտեք/crash/arcad դինամիկան սմարթֆոնի կառավարման ժամանակ։
9) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ
1. Պլատֆորմը աջակցում է HTML5/WinGL/AudioExt-ը։
2. Կայքը ընկերներ է D-pad-ի և մեծ targets-ի հետ (կոորդինատների ֆոկուս)։
3. Կա second-screen լոգինի/վճարման համար (QR/հղում)։
4. Ցանցը կայուն է 'պինգ, ջիտթեր, կարողություն։
5. Ներառված են նստաշրջանի սահմանափակիչները (stop-los/timer), եթե խաղը փողի վրա է։
6. Պահուստային պլանը 'հեռախոսի/ԱՀ-ի քասթինգը հեռուստացույցի զննարկչի կասեցման դեպքում։
10) Արդյունքը
Խելացի հեռուստացույցի ակնթարթային խաղերը հասանելի են, բայց լավագույն փորձը տալիս է քասթինգ կամ Android TV-ի նախածանցը նորմալ զննարկչի և խաղի հետ։ Իրական ազարտը national TV-ի միջոցով հաճախ սահմանափակվում է խանութների կանոններով, այնպես որ ավելի գործնական է HTML5 տարբերակների գործարկել և փոխանցել երկրորդ էկրանին։ UX/անվտանգության հիմնական կանոնների պահպանումը և հեռուստացույցի տեղադրումը «խաղային» ռեժիմի տակ նման սցենարը դարձնում է հարմար և կայուն։