Նորարարություններ և աջակցություն. Ինչպե՞ ս են զարգանում instrongames

1) Ի՞ նչ է համարվում «նորարարությունը» ակնթարթային խաղերում

Բովանդակություն 'նոր ռեժիմներ/քարտեր/սքիններ, սեզոնային լիմենտներ, ռեդեր, առաջադրանքներ։
  • Մեխանիկա 'խաղային ֆիչի (մրցույթային սեղաններ, արագ խաղը, QoL-բարելավումը)։
  • Տնտեսությունը 'մրցանակների, սահմանների, ֆորումների (առանց RTP-ի փոփոխության, եթե խաղը խաղային է)։
  • Տեխնիկան 'TTFI/TTR/FPS-ի օպտիմիզացումը, ավազակի նվազումը, փլուզման շտկումը։
  • Պլատֆորմ ՝ վճարումներ, հակաֆրոդ, second-screen no kout, www.ru։
  • Կոմպլենսը 'պատասխանատու խաղի պահանջները, KYC/AML, տարիքային ֆիլտրերը։

2) Առյուծների ցիկլը և որակի վերահսկումը

Ճյուղերը ՝ «main» 07 «rele.ru» -ը քարարեքային ածխաջրածինները 100 տոկոսն են։

Feature flags/remote 24: դելֆիչը առանց հաճախորդի հրապարակման, արագ արձագանք է։

A/B-փորձարկումներ 'փոքր կոորդինատների հիպոթեզների թեստ։ գեյթ անվտանգության/մոնետիզացիայի/UX։
  • CI/CD: Ավտոմեքենաներ, ոսպնյակներ/թեստեր, ստատիկ վերլուծություն, e2e Express/զննարկիչներ։
  • Rollback պլանը 'տվյալների լուծումը, սխեմաների տարբերակումը, kill-switch-ը խնդրահարույց ֆիչի համար։

3) Արտադրանքի զարգացման հիմնական չափումները

Արագություն ՝ TTFI 353-4 c (առաջին ինտերակտիվ), TTR 1-3 c (վերջնական արդյունքը), p95 FPS 3550-60։

Հուսալիությունը ՝ crash-free rate 2499.9 տոկոսը, հաջողակ գործարքները ՝ 99,95 տոկոսը, դիմումների համադրելիությունը։

Ակտիվություն ՝ DAU/WAU/MAU, D1/D7 retention, նստաշրջանի միջին տևողությունը, փուլերը/2019

Մոնետիզացիա 'փոխարկումը սարահարթում, ARPU/ARPU, դեպոզիտների/եզրակացությունների հաճախականությունը, եզրակացությունից հրաժարվելը։

RG ազդանշաններ 'կանգառ-լոսից/թայմեր, չեյզինգի հաճախականությունը, գիշերային մարաթոնները (միջամտության համար)։

Աջակցության ծառայություն 'առաջին պատասխանի ժամանակը, FCR (լուծում 1 կապի համար), NPS/CSAT-ը։

4) Live-ops: Ինչպե՞ ս են աջակցում հետաքրքրությունը։

Սեզոնները և սպրինտները 'սահմանափակ ժամանակում (3-10 րոպե/օր/շաբաթ), առաջնորդների աղյուսակները, վաղ մրցանակները։

Ժամանակացույցի հետ իրադարձությունները '«happi-ժամ», թեմատիկ շաբաթներ, բրենդների հետ համագործակցություն։

Առաջադրանքներ և առաջընթաց 'ամենօրյա/շաբաթական առաքելություններ, մրցանակներ մի քանի օրվա ընթացքում, առանց «2019-to-win»։

Դինամիկ վիտրիններ 'առաջարկություններ պատմության մասին, փափուկ նեյջինգը անվտանգ ոլորտներում։
  • Բովանդակության օրացույցը 'զանգվածի վրա ածխաջրածինների պլանը, տեխնիկայի «սառը» պատուհանները։

5) Հավասարակշռություն, տնտեսագիտություն և ազնվություն

RTP/մաթեմատիկա 'փոխվում են միայն հավաստագրման միջոցով (եթե պահանջվում է շուկա); «Stells-nerfs» -ը բացառված է։

RTP տարբերակները 'հրապարակայնորեն նշված են; անցում 'նոր վկայագրերով թողարկման միջոցով։
  • Մրցանակներ/առաջնորդներ 'թափանցիկ կանոններ, հակաբոլյուզիա, seed ամսագրեր։
  • Patch-nouts 'հասարակական փոփոխությունների պատմություն, որոնք ազդում են տնտեսագիտության վրա։

6) Արտադրողականությունը և համատեղելիությունը (instational-քննադատական)

Բանդլ '300-400 ՔԲ կրիտիկական ստանդարտ, մնացած' code-splitting և lazy-assets։

Ռենդեր ՝ WinGL/WinGPU որտեղ հասանելի է; քայքայումը մինչև Canvas-ը ռեսուրսների պակասի դեպքում։
  • Ցանցը ՝ preconnations API/CDN, edge-nod, Edge Worker-ի միջոցով, վստահելի Re-tray։
  • Սարքերի մատրիցը ՝ Android/iOS, DirecTive/զննարկիչներ, տարբեր DPI/հաճախականություն; որակի ավելցուկ (low/mid/high)։
  • Շահագործումը 'D-pad/gammpad/tach; target ≥ 44–48 px; պաշտպանություն «կրկնակի tap-խոհարարից»։

7) Անվտանգություն, հակաֆրոդ և պաշտպանություն տնտեսագիտության

Server-authoritative: արդյունքը հաշվարկվում է սերվերի վրա, հաճախորդը 'նկարչություն։

Վճարումների idempotention/2019 'հարցումների բանալիներ, պաշտպանություն դուբլներից։

Անտիբոտ 'վարքագծային մոդելներ, հաճախականության սահմաններ, անոմալիաների ժամանակ գլխարկ։
  • Ժուրալացում 'անփոփոխ ռոտացիաների լոգներ/108, ժամանակի պարամետրեր, հեշեր։ արտահանումը խնդրանքով։
  • Provably Fox (որտեղ տեղին է) 'հանրային նստատեղեր, ստուգում խաղացողին։

8) Պատասխանատու խաղ և փոխում կոմպլաենսին

Լռելյայն գործիքները 'stop-loss/stop-vin, ժամանակի/փուլերի սահմանափակում, reality-prock, ինքնազարգացում։

Դեֆոլտի տեմպը 'չափավոր; turbo/autagra - միայն ակնհայտ միացմամբ։
  • Միջամտություններ 'դանդաղեցում/դադար ռիսկի փամփուշտների ժամանակ, հիշողության և ժամանակի մասին։
  • Իրավասություններ ՝ գեոֆենսինգը, պահանջների նորարարումը (տարիքը, գովազդը, լիմիտները) - իրավաբանական նշանների օրինակներ։

9) Վճարումներ, եզրակացություններ և հաշվարկների աջակցություն

Second-screen: login/KUS/վճարումը փոխանցվել է անվտանգ զննարկչի, 2FA, կենսաչափության։

Մեթոդներ ՝ տեղական ռելսեր և e-wallets, հստակ սահմաններ, իրական ժամանակում եզրակացությունների կարգավիճակ։

SLA 'բարձրաձայնված ժամկետներ, ավտոմատ ծանուցումներ, պաշտպանություն «դոգոնի» վերջնական եզրակացությունից։

10) Աջակցության ծառայություն և պատահականության կառավարում

L1/L2/L3: Երեք գծեր, նույնականացման ջութակները, տուրերի ամսագրերի հասանելիությունը։

Կարգավիճակ-էջ 'հանրային պատահարներ, ETA ուղղման, post-մորտը պատճառների հետ։
  • Փոխհատուցում ՝ հասկանալի կանոններ (երբ, ում, որքան), առանց տնտեսական խաթարման։

11) Տեղայնացումը և հասանելիությունը

L10n: տեքստեր, արժույթներ, ռուսական դատ; գիմբլինգի տերմինների ստուգումը տարածաշրջանում։

A1y 'հակադրություն, մասշտաբներ, իրադարձությունների ձայնը, ստեղնաշարի/գիմպադի կառավարումը, վիբրո-ֆիբեկը։

12) Դեպրեացիաներ և հյուրանոցներ

Sunset-քաղաքականությունը 'բանկային ռեժիմների/հաճախորդների ժամկետները, առաջընթացի/արժույթի միգրացիան։
  • Ֆորս Ապդեյթ 'փափուկ ալիքներ, խաղի նախազգուշացումներ, անցումային ժամանակահատվածում օֆլեյն-քեշ։

13) Զարգացման աղբյուրներ. Ինչպես է ձևավորվում ճանապարհային քարտեզը

Տվյալները ՝ սննդի վերլուծություն, կոորդինատային վերլուծություն, UI ջերմային քարտեզներ։
  • Ձայներ ՝ աջակցության թիկետներ, կոմունիտներ, կողմնակի/գործընկերների ակնարկներ։
  • Փորձարկումներ 'դրոշների վարկածներ, արագ MVP, «գնալ/չգնալ» չափանիշները։
  • Ռիսկերը ՝ տեխնոլգը, անվտանգությունը, կոմպլենսը յուրաքանչյուր զանգվածում պարտադիր հետքեր են։

14) Instational նախագծի հասունության ցուցանիշները

Ռելիզի առողջությունը '<1 տոկոսը հիմնական մետրերով 72 ժամ հետո, զրոյական արգելափակում։

Արտադրողականությունը ՝ TTFI/TTR/FPS կայուն է p95-ի ռուսական շեմերում։

Հուսալիությունը 'crash-free 2499,9 տոկոսը, ցանցի անկայունությունը ապացուցված է թեստերով։

RG-պահպանումը 'ակտիվ սահմաններով նստաշրջանների մասնաբաժինը աճում է, չեյզինգի դեպքերը նվազում են։
  • Աջակցություն ՝ FCR 3575 տոկոսը, միջին պատասխանելու ժամանակը 242-5 ռուբլիներ

15) Թարմացումից առաջ

1. Փոփոխությունները չեն ազդում հայտարարված RTP/մաթեմատիկան (կամ նոր հավաստագրություն)։

2. Ֆիչը փակված է դրոշով։ կա «kill-switch» և արձագանքման պլան։

3. Թեստերը կանցնեն Ռուսաստանի Ֆեդեգրաֆիկայի/զննարկիչների/www.aile-ի վրա։ ավազակ բյուջեի սահմաններում։

4. Ամսագրերը/մետրերը միացված են; TTR/FPS/սխալները վճռական են։

5. Patch-nouts պատրաստ են. օգտագործողները տեղեկացված են ազդեցիկ փոփոխությունների մասին։

6. Աջակցության ծառայությունը կրթված է փոփոխություններով։ Մակրոսները/FAQ նորարարված են։

Արդյունքը

Instational-խաղերի զարգացումը շարունակական հանգույց է չափելու համար, որպեսզի բարելավեք համապատասխան ստուգումները։ Հաջողակ թիմերը պահում են բարձր արագություն և կայունություն (TTFI/TTR/FPS/krashi), վարում են ազնիվ տնտեսագիտություն (թափանցիկ փամփուշտներ, մաթեմատիկայի հավաստագրում), անցկացնում են լայվ-ops առանց «108-to-win», ապահովում են անվտանգությունը և RG-ը, իսկ աջակցությունը կառուցվում են տվյալների վրա և SLLA-ում։ Այս մոտեցումը տալիս է կանխատեսելի աճը, կայուն տնտեսությունը և խաղացողների վստահությունը։

Caswino Promo