Արդյո՞ ք instrongames-ը հարմար է մինի-2019 համար
1) Կարճ պատասխան
Այո, ակնթարթային խաղերը հարմար են մինի-մրցույթի համար, եթե նպատակը բյուջեի վերահսկումն է, երկար նստաշրջանները և մեխանիկայի ուսուցումը։ Սահմանափակումը 'բարձր արագությունը (TTR 1-3 s) կարող է «արագացնել» շրջանառությունը նույնիսկ փոքր անվանումով, այնպես որ անհրաժեշտ են ժամանակի/գումարի կոշտ սահմաններ։
2) Մինի-2019 տնտեսությունը 'հիմնական բանաձևերը
Թող
V դոլար - տուրեր րոպեում,
ԱՄՆ դոլար - փոխարժեքը
RTP դոլարը տեսական վերադարձն է,
դոլար - նստաշրջանի րոպե։
Ակնկալվող սպառումը մեկ րոպեում
$$
L_{1ext{ мин}} = v \cdot b \cdot (1 - RTP)
$$
Ակնկալվող սպառումը 105 դոլարով
$$
L_t = v \cdot t \cdot b \cdot (1 - RTP)
$$
Օրինակ։ $v=30$, $RTP=96%$ ($1-RTP=0{.}04$).
Դոլար = 0 ֆունտ: 10 դոլար: L _ 1/www.d.m.m.com = 30/cdot 0>, 10/cdot 0: = 04 = 0, + 12 դոլար։ 20 րոպեի ընթացքում L _ + 20 սմ/approx 2>, + 40 դոլար։
Դոլար = 0 ֆունտով: + 50 դոլար: L _ 1/www.d.m.com = 0 դոլար։ 20 րոպեի ընթացքում L _ + 20 սմ/approx 12 դոլար։
Եզրակացությունը 'մինի դրույքաչափերը գծային նվազեցնում են սպասվող սպառումը, բայց չեն մաքրում այն' տեմպի վերահսկումը քննադատական է։
3) Ինչպե՞ ս կարող եք ընտրել տոկոսադրույքը սնանկության համար
Ուզու՞ մ եք, որ սպասվող սպառումը չի գերազանցում 10% դոլարը ԱՄՆ դոլարից $ $ $ $ $ t դոլարով։
$$
b \le \frac{X% \cdot B}{v \cdot t \cdot (1 - RTP)}
$$
Օրինակ։ $B=40$, $t=30$, $v=30$, $RTP=96%$, $X=20%$:
Պրակտիկա 'ընտրել 0։ 10–0. 20 և stop-limits։
4) Ցրումը և «կենդանի» մինի-2019
Ցածր/միջին ալատիլությունը (հաճախակի փոքր հաղթանակներ) մինի-2019-ի լավագույն ընկերն է, երկար ժամանակ պահպանում է պաշտպանությունը։ Չարտոնված պահուստ ՝ 100-200 ռուբլիներ։
Բարձր անկայունությունը հարմար է մեծ բազմությունների համար որսի համար, բայց մինի տոկոսադրույքները կտան երկար «դատարկ» հատվածներ։ պահուստը 250-500 ռուբլիներ։
5) Որտեղ մինի տոկոսադրույքները ավելի լավ են աշխատում (ժանրերով)
Crash/շատ մարդիկ 'լավ թայմինգի պատրաստման համար նվազագույն։ անպայման կանգառ-լոսն/ժամանակի ընթացքում, հակառակ դեպքում արագության պատճառով շրջանառությունը աճում է։
Instation-արցունքները 'մեկ կոճակ, ակնթարթային հաշվարկը։ ցածր/միջին մակարդակի մոդելի դեպքում մինի տոկոսադրույքները լավ ձգվում են։
Ակնթարթային քարտեր/ոսկորներ/ռուլետներ. Հաճախ ավելի բարձր է, քան մինիմալ, իսկ էկրանի ներդրումը այլ կերպ է, մինի տոկոսադրույքները նվազեցնում են, բայց «մուտքի գինը» կարող է ավելի նկատելի լինել։
Skretchi/Instational վիճակախաղեր: Սովորաբար տոմսի ֆիքսված արժեքը «իրական» մինի տոկոսադրույքները միշտ հասանելի չեն։
6) Փուլերի արագությունը 'ինչպե՞ ս է այն «ուտում» մինի-դրույքաչափը։
V = 40-50 դոլար/րոպե, նույնիսկ b = 0 դոլար։ Կրճատեք $ v։
անջատեք տուրբոն/հիպեր-տուրբո;
օգտագործեք խոհարարի կամ դադարի հաստատումը։
սահմանափակում մտցրեք շարքի վրա (օրինակ ՝ 50/100)։
7) Մինի տոկոսադրույքները և մրցավարները
Մեծահասակների/ակնոցների վարկանիշները գրեթե չեն խաղում դերի անվամբ, մինի դրույքաչափերը համապատասխանում են։
Շրջանառության վարկանիշները 'մինի տոկոսադրույքը դանդաղեցնում է առաջընթացը։ լուծում է տեմպը և տևողությունը։
Միշտ ստուգեք ստուգումը սկսվելուց առաջ։
8) Բոնուսներ և հավաքույթներ (եթե կիրառելի է)
Հաճախ գործում է մակս դրույքաչափը հավաքելիս, մինի տոկոսադրույքները հեշտությամբ տեղավորվում են, բայց առաջընթացը դանդաղ է ընթանում։
Որոշ խաղեր նվազեցված ներդրում են տալիս պահանջների մեջ, նվազագույնի հասցնում է ժամանակը։
9) Կոդավորման վահանակի և «հյուսվածքի» կարգավորում
Մինի տոկոսադրույքները սահմանափակվում են տոկոսադրույքի քայլով (0։ 01 / 0. 05 / 0. 10). Արտարժույթը փոխելիս/դրամապանակը կարող է փոխվել պրովայդերի կլորացման և կանոնների պատճառով։
10) Մինի-2019-ի գործնական ձևանմուշները
Խաղի հետ ծանոթանալը (10-15 րոպե) '$ b = դոլար, տուրբո տպագրություն, նպատակը մինի-շարժիչների տեմպը և հաճախականությունը հասկանալն է։
Երկար հանգիստ նստաշրջան (30-45 րոպե) 'դոլար b = դոլար նվազագույն կամ + 1 tik; stop-loss բանկի 5-10 տոկոսը, stop-vin + 10-20 տոկոսը։
Crash-Timing (5-10 րոպե) 'դոլար b = դոլար, առնվազն 50/100 փուլերի սահմանափակում, ֆիքսված «atokash-aut» (օրինակ ՝ x1։ 5–x2).
Մեծահասակների մրցույթը (սպրինտ 3-10 րոպե) 'դոլար b = դոլար, շեշտը դնելով կատարման կայունության վրա։ ժամանակի սահմանափակում պարտական է։
11) Պատասխանատու խաղը 'անվտանգ դեֆոլտներ
Սկսեք նվազագույնի հասցնել + տվեք ժամանակի սահմանաչափը/տուրերը և կանգառ-լոսը/stop-vine-ը մինչև մեկնարկը։
Էկրանին մաքուր P/L և թայմեր պահեք։ դադար արա յուրաքանչյուր 10-15 րոպե։
Մի բարձրացրեք «դոգոնի» տոկոսադրույքը։ փոփոխությունները միայն նստաշրջանների միջև են։
Տուրբո/ավտոմայրուղին միացրեք միայն շեմերով և ապացույցներով։
12) Հաճախակի սխալներ
Դյոշեվոյի գնահատումը տոկոսադրույքով, բայց արագության անտեսումը բարձր հեղափոխություն է։
Փոքր բանկի հետ ցածր բարձրորակ մոդելի վրա խաղալը արագ երկար խնդիրներ է։
Ռուսական տուրբոն նվազագույն է, առանց սահմանների/ժամանակի։
Պայքարելով բոնուսային մրցավազքի համար միայն նվազագույն մակարդակի վրա, խաղի ցածր ավանդի դեպքում «հավիտենական» առաջընթացն էր։
13) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ
1. Հայտնի են RTP, տեմպը (v դոլար), միջակայքը և տոկոսադրույքի քայլը։
2. Հաշվարկվել է b դոլար բյուջեի բանաձևով (10%, B, t դոլար)։
3. Stop-loss/stop-vin, ժամանակի/տուրերի սահմանափակում։
4. Turbo/Autogra։ լռելյայն։
5. Հասկացողություն ընտրված խաղի ժանրի և ազնվության մասին։
14) Արդյունքը
Instort-ձևաչափը հարմար է մինի-կոդավորման համար, եթե վերահսկեք արագությունը և լիմիտները։ Մինի տոկոսադրույքը նվազեցնում է սպասվող սպառումը և ժամանակ է տալիս ուսուցման վրա, բայց չի վերացնում ցրման ազդեցությունը և բարձր արագությունը։ Ճիշտ կազմաձևումը նվազագույն անվանական է, չափավոր տեմպը, կոշտ կանգառի պայմանները և ժանրերի ընտրությունը կանխատեսելի անկայունությամբ։ Այս մոտեցումը մինի-տոկոսադրույքները դարձնում է աշխատանքային գործիք երկար, կառավարվող և իմաստալից նստաշրջանների համար։
Այո, ակնթարթային խաղերը հարմար են մինի-մրցույթի համար, եթե նպատակը բյուջեի վերահսկումն է, երկար նստաշրջանները և մեխանիկայի ուսուցումը։ Սահմանափակումը 'բարձր արագությունը (TTR 1-3 s) կարող է «արագացնել» շրջանառությունը նույնիսկ փոքր անվանումով, այնպես որ անհրաժեշտ են ժամանակի/գումարի կոշտ սահմաններ։
2) Մինի-2019 տնտեսությունը 'հիմնական բանաձևերը
Թող
V դոլար - տուրեր րոպեում,
ԱՄՆ դոլար - փոխարժեքը
RTP դոլարը տեսական վերադարձն է,
դոլար - նստաշրջանի րոպե։
Ակնկալվող սպառումը մեկ րոպեում
$$
L_{1ext{ мин}} = v \cdot b \cdot (1 - RTP)
$$
Ակնկալվող սպառումը 105 դոլարով
$$
L_t = v \cdot t \cdot b \cdot (1 - RTP)
$$
Օրինակ։ $v=30$, $RTP=96%$ ($1-RTP=0{.}04$).
Դոլար = 0 ֆունտ: 10 դոլար: L _ 1/www.d.m.m.com = 30/cdot 0>, 10/cdot 0: = 04 = 0, + 12 դոլար։ 20 րոպեի ընթացքում L _ + 20 սմ/approx 2>, + 40 դոլար։
Դոլար = 0 ֆունտով: + 50 դոլար: L _ 1/www.d.m.com = 0 դոլար։ 20 րոպեի ընթացքում L _ + 20 սմ/approx 12 դոլար։
Եզրակացությունը 'մինի դրույքաչափերը գծային նվազեցնում են սպասվող սպառումը, բայց չեն մաքրում այն' տեմպի վերահսկումը քննադատական է։
3) Ինչպե՞ ս կարող եք ընտրել տոկոսադրույքը սնանկության համար
Ուզու՞ մ եք, որ սպասվող սպառումը չի գերազանցում 10% դոլարը ԱՄՆ դոլարից $ $ $ $ $ t դոլարով։
$$
b \le \frac{X% \cdot B}{v \cdot t \cdot (1 - RTP)}
$$
Օրինակ։ $B=40$, $t=30$, $v=30$, $RTP=96%$, $X=20%$:
- $$
- b \le \frac{0{.}2 \cdot 40}{30 \cdot 30 \cdot 0{.}04}=\frac{8}{36}\approx 0{.}22
- $$
Պրակտիկա 'ընտրել 0։ 10–0. 20 և stop-limits։
4) Ցրումը և «կենդանի» մինի-2019
Ցածր/միջին ալատիլությունը (հաճախակի փոքր հաղթանակներ) մինի-2019-ի լավագույն ընկերն է, երկար ժամանակ պահպանում է պաշտպանությունը։ Չարտոնված պահուստ ՝ 100-200 ռուբլիներ։
Բարձր անկայունությունը հարմար է մեծ բազմությունների համար որսի համար, բայց մինի տոկոսադրույքները կտան երկար «դատարկ» հատվածներ։ պահուստը 250-500 ռուբլիներ։
5) Որտեղ մինի տոկոսադրույքները ավելի լավ են աշխատում (ժանրերով)
Crash/շատ մարդիկ 'լավ թայմինգի պատրաստման համար նվազագույն։ անպայման կանգառ-լոսն/ժամանակի ընթացքում, հակառակ դեպքում արագության պատճառով շրջանառությունը աճում է։
Instation-արցունքները 'մեկ կոճակ, ակնթարթային հաշվարկը։ ցածր/միջին մակարդակի մոդելի դեպքում մինի տոկոսադրույքները լավ ձգվում են։
Ակնթարթային քարտեր/ոսկորներ/ռուլետներ. Հաճախ ավելի բարձր է, քան մինիմալ, իսկ էկրանի ներդրումը այլ կերպ է, մինի տոկոսադրույքները նվազեցնում են, բայց «մուտքի գինը» կարող է ավելի նկատելի լինել։
Skretchi/Instational վիճակախաղեր: Սովորաբար տոմսի ֆիքսված արժեքը «իրական» մինի տոկոսադրույքները միշտ հասանելի չեն։
6) Փուլերի արագությունը 'ինչպե՞ ս է այն «ուտում» մինի-դրույքաչափը։
V = 40-50 դոլար/րոպե, նույնիսկ b = 0 դոլար։ Կրճատեք $ v։
անջատեք տուրբոն/հիպեր-տուրբո;
օգտագործեք խոհարարի կամ դադարի հաստատումը։
սահմանափակում մտցրեք շարքի վրա (օրինակ ՝ 50/100)։
7) Մինի տոկոսադրույքները և մրցավարները
Մեծահասակների/ակնոցների վարկանիշները գրեթե չեն խաղում դերի անվամբ, մինի դրույքաչափերը համապատասխանում են։
Շրջանառության վարկանիշները 'մինի տոկոսադրույքը դանդաղեցնում է առաջընթացը։ լուծում է տեմպը և տևողությունը։
Միշտ ստուգեք ստուգումը սկսվելուց առաջ։
8) Բոնուսներ և հավաքույթներ (եթե կիրառելի է)
Հաճախ գործում է մակս դրույքաչափը հավաքելիս, մինի տոկոսադրույքները հեշտությամբ տեղավորվում են, բայց առաջընթացը դանդաղ է ընթանում։
Որոշ խաղեր նվազեցված ներդրում են տալիս պահանջների մեջ, նվազագույնի հասցնում է ժամանակը։
9) Կոդավորման վահանակի և «հյուսվածքի» կարգավորում
Մինի տոկոսադրույքները սահմանափակվում են տոկոսադրույքի քայլով (0։ 01 / 0. 05 / 0. 10). Արտարժույթը փոխելիս/դրամապանակը կարող է փոխվել պրովայդերի կլորացման և կանոնների պատճառով։
10) Մինի-2019-ի գործնական ձևանմուշները
Խաղի հետ ծանոթանալը (10-15 րոպե) '$ b = դոլար, տուրբո տպագրություն, նպատակը մինի-շարժիչների տեմպը և հաճախականությունը հասկանալն է։
Երկար հանգիստ նստաշրջան (30-45 րոպե) 'դոլար b = դոլար նվազագույն կամ + 1 tik; stop-loss բանկի 5-10 տոկոսը, stop-vin + 10-20 տոկոսը։
Crash-Timing (5-10 րոպե) 'դոլար b = դոլար, առնվազն 50/100 փուլերի սահմանափակում, ֆիքսված «atokash-aut» (օրինակ ՝ x1։ 5–x2).
Մեծահասակների մրցույթը (սպրինտ 3-10 րոպե) 'դոլար b = դոլար, շեշտը դնելով կատարման կայունության վրա։ ժամանակի սահմանափակում պարտական է։
11) Պատասխանատու խաղը 'անվտանգ դեֆոլտներ
Սկսեք նվազագույնի հասցնել + տվեք ժամանակի սահմանաչափը/տուրերը և կանգառ-լոսը/stop-vine-ը մինչև մեկնարկը։
Էկրանին մաքուր P/L և թայմեր պահեք։ դադար արա յուրաքանչյուր 10-15 րոպե։
Մի բարձրացրեք «դոգոնի» տոկոսադրույքը։ փոփոխությունները միայն նստաշրջանների միջև են։
Տուրբո/ավտոմայրուղին միացրեք միայն շեմերով և ապացույցներով։
12) Հաճախակի սխալներ
Դյոշեվոյի գնահատումը տոկոսադրույքով, բայց արագության անտեսումը բարձր հեղափոխություն է։
Փոքր բանկի հետ ցածր բարձրորակ մոդելի վրա խաղալը արագ երկար խնդիրներ է։
Ռուսական տուրբոն նվազագույն է, առանց սահմանների/ժամանակի։
Պայքարելով բոնուսային մրցավազքի համար միայն նվազագույն մակարդակի վրա, խաղի ցածր ավանդի դեպքում «հավիտենական» առաջընթացն էր։
13) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ
1. Հայտնի են RTP, տեմպը (v դոլար), միջակայքը և տոկոսադրույքի քայլը։
2. Հաշվարկվել է b դոլար բյուջեի բանաձևով (10%, B, t դոլար)։
3. Stop-loss/stop-vin, ժամանակի/տուրերի սահմանափակում։
4. Turbo/Autogra։ լռելյայն։
5. Հասկացողություն ընտրված խաղի ժանրի և ազնվության մասին։
14) Արդյունքը
Instort-ձևաչափը հարմար է մինի-կոդավորման համար, եթե վերահսկեք արագությունը և լիմիտները։ Մինի տոկոսադրույքը նվազեցնում է սպասվող սպառումը և ժամանակ է տալիս ուսուցման վրա, բայց չի վերացնում ցրման ազդեցությունը և բարձր արագությունը։ Ճիշտ կազմաձևումը նվազագույն անվանական է, չափավոր տեմպը, կոշտ կանգառի պայմանները և ժանրերի ընտրությունը կանխատեսելի անկայունությամբ։ Այս մոտեցումը մինի-տոկոսադրույքները դարձնում է աշխատանքային գործիք երկար, կառավարվող և իմաստալից նստաշրջանների համար։