Crash խաղերը և ակնթարթային տոկոսադրույքները
1. Ի՞ նչ է crash խաղերը
Crash-խաղերը ակնթարթային խաղերի ձևաչափ են, որտեղ հաղթողը իրական ժամանակում աճում է, իսկ խաղացողը պետք է վերցնի դրույքաչափը մինչև «կոտրվի» (crash)։ Արդյունքը կախված է արձագանքի արագությունից և ճիշտ թայմինգից։
2. Ակնթարթային մեխանիկա
Ամեն ցիկլ սովորաբար 5-30 վայրկյան է տևում։
Մինչև մեկնարկը, խաղացողը որոշում է գումարը և, անհրաժեշտության դեպքում, տեղադրում է ավտոկալ-աուտը։
Հաղթանակի ակնթարթ հաշվարկը 'արդյունքը հայտնի է մրցույթի ավարտից անմիջապես հետո։
Խաղի միջև դադարի բացակայությունը, նոր արձակումը սկսվում է հաշվարկված վայրկյաններից հետո։
3. Ինչու՞ են crash խաղերը վերաբերվում ակնթարթային
Չի պահանջում տեղադրումներ, աշխատում են զննարկչում կամ բջջային կլինիկայում։
Բեռնման նվազագույն ձգձգումները 'ամբողջ գործընթացը տեղի է ունենում մեկ էկրանին։
Խաղի գործընթացի բարձր դինամիկան առանց մրցակիցների քայլերի սպասելու։
4. Խաղի տարբերակները
Դասական գրաֆիկը մեծահասակի հետ գծի բարձրացումն է մինչև ընդմիջման պահը։
Այլընտրանքային տեսողություններ 'հրթիռ, ինքնաթիռ, մեքենա, որը շարժվում է օբյեկտը, որը «պայթում է» կամ անհետանում է։
Կոլեկտիվ խաղը, մի քանի խաղացողներ մեկ փուլում դրույքաչափեր են անում և տեսնում են միմյանց գործողությունները։
5. Համապատասխան մոտեցումներ
Ֆիքսված բազմապատկիչը ավտոմատ ելք է որոշակի իմաստով (օրինակ ՝ 242)։
Ագրեսիվ խաղը kash-uta ուշացումն է, որպեսզի փորձեն բռնել մեծ բազմությունը։
Համակցված մարտավարությունը անվտանգ և ռիսկային լուծումների այլընտրանքն է։
6. Հայտնի crash խաղերի օրինակներ
Aviance-ը դասական համագործակցություն է ինքնաթիռի և կենդանի տոկոսադրույքների հետ այլ խաղացողներից։
Spaceman-ը տիեզերական թեմատիկա և պարզ կառավարում է։
JetX-ը իրական անիմացիա և բոնուսային գործակիցներ են։
7. Արդյունքը
Crash-խաղերը իդեալական են ակնթարթային տոկոսադրույքների հետ կարճ փուլերի, բարձր դինամիկայի և ակնթարթային հետադարձ կապի շնորհիվ։ Ձևաչափը համապատասխանում է խաղացողներին, ովքեր գնահատում են արագությունը, ազարտը և տարբեր ռազմավարություններ փորձարկելու հնարավորությունը սեղմված ժամանակ։
Crash-խաղերը ակնթարթային խաղերի ձևաչափ են, որտեղ հաղթողը իրական ժամանակում աճում է, իսկ խաղացողը պետք է վերցնի դրույքաչափը մինչև «կոտրվի» (crash)։ Արդյունքը կախված է արձագանքի արագությունից և ճիշտ թայմինգից։
2. Ակնթարթային մեխանիկա
Ամեն ցիկլ սովորաբար 5-30 վայրկյան է տևում։
Մինչև մեկնարկը, խաղացողը որոշում է գումարը և, անհրաժեշտության դեպքում, տեղադրում է ավտոկալ-աուտը։
Հաղթանակի ակնթարթ հաշվարկը 'արդյունքը հայտնի է մրցույթի ավարտից անմիջապես հետո։
Խաղի միջև դադարի բացակայությունը, նոր արձակումը սկսվում է հաշվարկված վայրկյաններից հետո։
3. Ինչու՞ են crash խաղերը վերաբերվում ակնթարթային
Չի պահանջում տեղադրումներ, աշխատում են զննարկչում կամ բջջային կլինիկայում։
Բեռնման նվազագույն ձգձգումները 'ամբողջ գործընթացը տեղի է ունենում մեկ էկրանին։
Խաղի գործընթացի բարձր դինամիկան առանց մրցակիցների քայլերի սպասելու։
4. Խաղի տարբերակները
Դասական գրաֆիկը մեծահասակի հետ գծի բարձրացումն է մինչև ընդմիջման պահը։
Այլընտրանքային տեսողություններ 'հրթիռ, ինքնաթիռ, մեքենա, որը շարժվում է օբյեկտը, որը «պայթում է» կամ անհետանում է։
Կոլեկտիվ խաղը, մի քանի խաղացողներ մեկ փուլում դրույքաչափեր են անում և տեսնում են միմյանց գործողությունները։
5. Համապատասխան մոտեցումներ
Ֆիքսված բազմապատկիչը ավտոմատ ելք է որոշակի իմաստով (օրինակ ՝ 242)։
Ագրեսիվ խաղը kash-uta ուշացումն է, որպեսզի փորձեն բռնել մեծ բազմությունը։
Համակցված մարտավարությունը անվտանգ և ռիսկային լուծումների այլընտրանքն է։
6. Հայտնի crash խաղերի օրինակներ
Aviance-ը դասական համագործակցություն է ինքնաթիռի և կենդանի տոկոսադրույքների հետ այլ խաղացողներից։
Spaceman-ը տիեզերական թեմատիկա և պարզ կառավարում է։
JetX-ը իրական անիմացիա և բոնուսային գործակիցներ են։
7. Արդյունքը
Crash-խաղերը իդեալական են ակնթարթային տոկոսադրույքների հետ կարճ փուլերի, բարձր դինամիկայի և ակնթարթային հետադարձ կապի շնորհիվ։ Ձևաչափը համապատասխանում է խաղացողներին, ովքեր գնահատում են արագությունը, ազարտը և տարբեր ռազմավարություններ փորձարկելու հնարավորությունը սեղմված ժամանակ։