Ի՞ նչ մեխանիզմներ են ավելի հաճախ օգտագործվում տուրբո խաղերում

Ի՞ նչ մեխանիզմներ են ավելի հաճախ օգտագործվում տուրբո խաղերում

Տուրբո խաղերը դինամիկ խաղային խաղերի ենթատեգորիա են, որտեղ կարևոր դեր է խաղում արագությունը։ Նրանց նպատակն է առաջարկել խաղացողին առավելագույն խաղային փորձը նվազագույն ժամանակի ընթացքում։ Դրա հասնելու համար զարգացողները օգտագործում են հատուկ մեխանիկայի մի շարք, որոնք մեծացնում են դինամիկան, նվազեցնում են դադարները և ավելացնում ներգրավվածությունը։

1. Արագացված փուլերը

Թուրբոյի խաղերի հիմնական շարքը մրցույթի նվազագույն տևողությունն է։ Ավանդական 40-60 վայրկյանի փոխարեն այս նախագծերում ցիկլը կարող է ընդամենը 10-20 վայրկյան զբաղեցնել։

Փղերի մեջքերը անմիջապես անցնում են առանց անիմացիոն հետաձգումների։
Քարտեզի խաղերում անմիջապես քարտեր են տրվում և անմիջապես հաշվարկվում է արդյունքը։
Ռուլետիկի մեջ օգտագործվում է ռոտացիայի կրճատված անիմացիա։

Սա թույլ է տալիս մի քանի րոպեում անցնել տասնյակ փուլեր, որոնք զգալիորեն մեծացնում են խաղի տեմպը։

2. Գործողությունների ավտոմատիզացիա

Ուշացումները հեռացնելու համար խաղացողին տալիս են ավտոմատացման գործառույթներ

Ինքնաձիգները մի շարք պտտումներ են առանց յուրաքանչյուր քայլի հաստատման։
Կանխատեսված տոկոսադրույքները հնարավորություն են նախօրոք ընտրել տոկոսադրույքի չափը և ռազմավարությունը։
«Արագ կլիկի» համակարգը, մի կոճակ սկսում է անմիջապես և հաշվարկում է հաղթանակը։

Այսպիսով, խաղային գործընթացը դառնում է գրեթե շարունակական։

3. Ակնթարթային բոնուսներ

Թուրբոյի խաղերում երկար անիմացիայի և բազմաստիճան բոնուսային մակարդակների տեղ չկա։ Փոխարենը օգտագործվում են

Ակնթարթային շատ մարդիկ հաղթում են։
Բոնուսները արագ ընտրության համար (pick & click)։
Մի քանի վայրկյանում սկսված հաջողությունների տուրբո-անիվը։

Այս մոտեցումը պահպանում է լարվածությունը և չի դանդաղեցնում հիմնական գործընթացը։

4. Ընտրության սահմանափակ ժամանակը

Խաղացողը հաճախ ստանում է մի քանի վայրկյան լուծման համար 'ընտրել մեծ, բոնուս կամ կատարել տոկոսադրույքը։ Սա ավելացնում է հոգեբանական ճնշման տարրը և ուժեղացնում ազարտը, քանի որ սխալը կամ լվացումը հանգեցնում են հավանականության կորստի։

5. Պարզ ինտերֆեյսներ

Տուրբո խաղերը կառուցվում են մինիմալիզմի սկզբունքով

Լաքոնիկ դիզայնը առանց ավելցուկ էֆեկտների։
Հստակ կոճակներ ընտրելու և ընտրելու համար։
Առնվազն անցումներ և ընտրացանկեր։

Նպատակն է հեռացնել այն ամենը, ինչ կարող է դանդաղեցնել խաղային գործընթացը։

6. Բարձրացված ալատիլություն

Թուրբոյի ձևաչափով հաճախ օգտագործվում է բարձր կամ միջին անկայունություն, որպեսզի փոխհատուցի հաճախորդի տևողությունը։ Խաղացողը ստանում է կամ մեծ հաղթանակ կարճ ժամանակահատվածում, կամ արագ կորցնում է, ինչը խթանում է հետաքրքրությունը։

7. Բազմաբնույթ տարր

Որոշ տուրբո խաղեր ներկայացնում են մրցակցային մեխանիզմներ

Ընդհանուր տուրբո-տուրները խաղացողների խմբի համար։
Կիսագունդի դինամիկ ակնոցով։
Իրական ժամանակում նորարարված վարկանիշները։

Սա մեծացնում է ներկայության ազդեցությունը և ավելացնում մոտիվացիայի ավելցուկ մակարդակը։

Արդյունքը

Տուրբո խաղերը կառուցվում են արագացված խաղային, ավտոմատացման, պարզ ինտերֆեյսի և ժամանակի ճնշման համադրությունների վրա։ Ամենից հաճախ օգտագործվում են այնպիսի մեխանիզմներ, ինչպիսիք են արագացված փուլերը, ակնթարթային բոնուսները, ավտոմեքենաները և ընտրության սահմանափակում ժամանակը։ Հենց նրանք են ձևավորում այս ձևաչափի բնորոշ դինամիկան և նման խաղերը դարձնում են առավել լարված և խաղային։