Կազինո-քվիզներ թայմերի հետ
Հիմնական տեքստը
Ի՞ նչ է սա տարբերվում այլ դինամիկ խաղերից
Խաղային քվիզը 'թայմերի հետ, տուրիստական վիկտորիններն են, որոնք ունեն դրամական տոկոսադրույքներ, որտեղ արդյունքը որոշվում է ոչ միայն հարվածով, այլ նաև պատասխանների արագությամբ/ճշգրտությամբ։ Հիմնական նշանները
Ժամանակի սահմանը յուրաքանչյուր հարցի վրա/շրջան (կոշտ կամ հարմարվողական)։- Ֆիքսված մեխանիկան պատրաստված է (փուլում կամ հարցին) և թափանցիկ ստանդարտ։
- Մրցակցային ձևաչափը 'մեկ խաղ վարկանիշի հետ, 1-ին-1 մենամարտը, մրցանակային փամփուշտի մրցույթները։
- Չափված բարդություն 'հարցերի կատեգորիաներ, որոնք տրամաբանված են ճիշտ պատասխանների վիճակագրության համաձայն։
Ինչպես անցնում է շրջանակը (տիպիկ սցենարը)
1. Պայմանների հայտարարությունն այն է, որ N-ի քանակը, limitTsekund-ը, հարցին, սակագինը/2019։
2. Հարցը բացատրում է թայմերի արձակումը։ Պատասխանը նկարագրվում է անմիջապես կամ ըստ T - ի։
3. Ակնոցները/վճարումները հաշվարկվում են ճիշտ և արագություն (բազմապատկիչներ/տուգանքներ)։
4. Կամ հաջորդ հարցի անցումը, մրցույթներում աղյուսակի նորարարությունն է։
Թայմերը և ժամանակի տուգանքները
Ֆիքսված լիմիտը (T) 'ռուսական ժամանակից հետո = զրոյական ակնոցներ/տուգանք։- Հարմարվողականությունը 'ժամանակը նվազում է մի շարք ճիշտ պատասխանների վրա, աճում է սխալներից հետո։
- Կոճակի «սառեցումը», պատասխանը ուղարկելը արգելափակում է նոմինացիաները տարբերակի փոփոխությունից հետո, կտրում է «ընդհատումը»։
- Ավելի ուշ պատասխանելու համար տուգանք ՝ արագ (t), օրինակ ՝
- m(t)=1+\alpha\cdot\frac{T-t}{T},\quad \alpha\in[0. 2; 0. 8]
- $$
Որքան արագ է պատասխանը (փոքր), այնքան ավելի մեծ է։
Հարցերի տեսակները և բարդության տրամաչափումը
Տե՛ ս ՝ բազմաթիվ ընտրություն, «ճիշտ/կեղծ», պատվիրել, մուտքագրել համարը/բառերը։- Տրամաչափություն 'բարդությունը պահպանվում է ճիշտ պատասխանների մասնաբաժնի (օրինակ ՝ 55-65 տոկոսը) սայթաքող վիճակագրությամբ։
- Բովանդակության լուծարումը 'հակապովատորների, թիթեղների և հակամարմինների հետ հարցեր, «ուսուցում» (փոփոխական ձևակերպումներ/կարգի)։
Մոդելներ և կոդեր
1. Խաղի տոկոսադրույքը 'խաղացողը կատարում է ֆիքսված տոկոսադրույքը S-ում, վերջնական վճարումը = S-ն է։
2. Հարցի տոկոսադրույքը 'S/Nna յուրաքանչյուր հարց։ Արագ հավատարիմ մարդիկ բոնուս են տալիս, անհավատարիմ ՝ տուգանք։
3. Մրցանակային փամփուշտը (արբիտրներ) 'ընդհանուր կոմպոզիցիաները կազմում են փամփուշտը։ Առաջին x% -ը կիսում է այն քաշով (ակնոցներ/դիրքեր)։
4. Մուլտիպլիկատորներ 'արագության, շարքի համար (Show), բարդությունը (բարձրացված գործակիցը «դժվար»)։
5. Կայքի հանձնաժողովը (թռիչք) 'ֆիքսված տոկոսը հյուրանոցներից կամ «ներկառուցված մարժայից»։
Հաշվարկման մինի-օրինակ
Պարամետրերը ՝ N = 10/, T = 15 c/, փոխարժեքը S = 10 U.E-ում, հիմնական ակնոցները ճիշտ = 100-ի համար, տուգանքը սխալ = 3660, 24= 0։ 5*.
Պատասխանը 'at = 5 c: Արագության արագությունը m = 1 + 0 է։ 5\cdot\frac{15-5}{15}=1+\frac{1}{3}=1. 333$.
Հաշվարկը 100/times1 դոլար է։ 333=133. Երեք դոլար։
Փամփուշտի համար անբարեխիղճ լինելու շեմն այն է, որ մրցանակակիրների մասնաբաժինը կատարվում է փամփուշտներով։
Մուլտիպլիկացիոն ռեժիմներ
1-ին մենամարտը 'նույն հարցերը/թայմերը, հաղթողը ստանում է ֆիքս կամ փամփուշտի մասը։
Շվեյցարական/լիգայի. Մի քանի տուրեր վարկանիշի դինամիկ համեմատության հետ։- Նոկաուտը '«sudden death» սխալմամբ/ուշացումով։
- Զանգվածային լիվի մրցույթը 'սինխրոն հարցեր, ընդհանուր մրցակցություն, հաղթողները' լավագույն արդյունքները։
- Հակաբոլյուզիա 'տարբեր պատվերներ, լատենտության ստուգում, անոմալիայի համար պատժամիջոցներ։
Ազնվություն և թափանցիկություն
Կանոններ և կանոններ. Հանրային, անփոփոխ նստաշրջանի սահմաններում։- Տրամաբանություն 'պատասխանը (ms), խնդրի տարբերակը, հաճախորդի/սերվերի լատենտությունը։
- Պատահականություն 'կարծրատիպային փամփուշտի հարցերի ընտրություն, խաղացողի տակ թարթեգինգի բացակայություն։
- Վերիֆիկացիան 'թռիչքի/մարջայի բացատրությունը, բոնուսների պայմանները, փամփուշտի բաժանման չափանիշները։
Արդյունավետ խաղ 'ռազմավարություններ, որոնք իսկապես աշխատում են
Ժամանակի կառավարում
Սկզբում արագ կտրեք սխալ տարբերակները, ապա ընտրեք երկու մնացած մարդկանց միջև։- Մի ծախսեք «թանկ» վերջին վայրկյանները, եթե արագության բազմապատկիչը նշանակում է, որ ավելի լավ է վաղ հավասարակշռված պատասխանը։
- Օգտագործեք «timbank» (եթե ուտեք) հազվագյուտ բարձրակարգ հարցերի վրա։
Սխալների նվազեցում
Տուգանքների դեպքում ճիշտ գնի կեսը 'խուսափեք «ռանդոմային կլիկից» 4 տարբերակով (մաթեմատիկապես անարդյունավետ)։
Երկուական հարցերում «ճիշտ/կեղծ» առանց տուգանքի, միշտ պատասխանեք, քանի որ EV 240, նույնիսկ գուշակելիս։
Սնանկ կառավարման
Գրանցեք նստաշրջանի մասնաբաժինը '1-3 տոկոսը սնանկացել է մեկ խաղի ընթացքում։ փամփուշտներում, ավելացրեք մասնաբաժինը շոշափելի կմախքի վրա։
Խուսափեք դոգոններից «դոգոնների» պատճառով։ խաղացեք մի ծավալով, որտեղ ցրումը չի կոտրում ռազմավարությունը։
Սեղանների ընտրություն
Նախընտրեք պարունակությունը թափանցիկ արագության մուլտիպլիկատորներով և տրամաչափված բարդությամբ (ճանաչելի թեմաներ, ազնիվ շեմեր)։
Փոքր առցանց դիագրամներում հաճախ ավելի բարձր ցրումը օգտակար է սկիլային խաղացողների համար, բայց ավելի ռիսկային։
Ակնկալվող եկամտի գնահատումը (EV) հակիրճ է և դեպքում
Հարցի տոկոսադրույքի համար
$$- EV = p _ proncom _ vern cdot B/cdot m (t) - (1-p _ 42.com + vern )/cdot L - corporto _ rek
- $$
«Ճիշտ վարձատրություն.» L 'տուգանք ՝ սխալ լինելու համար։ MediEV> 0usium ընտրության վրա 'ձևաչափը ձեռնտու է ձկնորսական խաղացողին։ մրցանակային փամփուշտներում համեմատեք ձեր միջին տոկոսը մրցանակների և ցուցադրությունների հետ։
Ի՞ նչ նայեք խաղահրապարակը ընտրելիս
Կանոնների/կոդերի ամբողջական նկարագրությունը, տեսանելի արագության/շարքի գործակիցները։- Տարածաշրջանների պատմությունը և արդյունքների արտահանումը։
- Ցուցադրական ռեժիմը առանց դեպոզիտի (ստուգել թայմերը/լատինականությունը/UX)։
- Հակատիպային մեխանիկան և պաշտպանությունը ճամբարներից։
- Լիցենզիա, տարիքային սահմանափակումներ, պատասխանատու խաղի գործիքներ։
Հաճախակի ձեռնարկություններ և տերմիններ (minkatau)
Lightning-տուրը 'շատ ավելի բարձր արագության Ti-ը։- Սթրիկ 'մի շարք ճիշտ պատասխաններ աճող բոնուսով։
- Թայմբանկ 'լրացուցիչ ժամանակ, որը ծախսվում է ձեռքով։
- Sudden death 'դուրս եկավ առաջին սխալից/ուշացումից հետո։
- Անտիգուգլ 'ժամանակի/մուտքագրման սահմանափակումը, կոդավորման խառնուրդը, փոփոխական ձևակերպումները։
Ռիսկերը և պատասխանատվությունը
Բարձր դինամիկան մեծացնում է իմպուլսիվ լուծումները և արդյունքների ցուցադրումը։- Խաղացեք միայն կատարյալ, այն միջոցների վրա, որոնց կորուստը ընդունելի է։ Սահմանեք ավանդի/ժամանակի սահմանաչափերը և օգտագործեք դադար։
Պատրաստ եմ 'կառուցվածքը հստակ սահմանում է ձևաչափը, թայմերների, տարածքների, ռազմավարության և ընտրության չափանիշների ամբողջական վերլուծությունը' առանց ավելորդ ջրի։ Եթե անհրաժեշտ է, ես հարմարվում եմ ձեր տոնին/SEO հարցումներին (h1/h2, բանալիներ, շեմա։ org).