Խաղեր մեկ կոճակի վրա. Ինչպես են դրանք կազմակերպվում

Խաղեր մեկ կոճակի վրա. Ինչպես են դրանք կազմակերպվում

Դինամիկ խաղային խաղերի հատվածում հատուկ տեղ են խաղում մեկ կոճակի վրա։ Նրանց հասկացությունը շատ պարզ է. Խաղացողը ունի մեկ կառավարիչ, որը սկսում է շրջանակը, ակտիվացնում է գործողությունը կամ ավարտում այն։ Այս մոտեցումը ամբողջովին հեռացնում է բարդ կանոնները և կենտրոնանում է արագության, ներգրավվածության և ակնթարթային հետադարձ կապի վրա։

Մեկ կանեփի խաղերի էությունը

Առնվազն ինտերֆեյսը 'մեկ հիմնական կոճակ («սկիզբը», «դրույքաչափը», «եզրակացություն»)։
Ակնթարթային գործողություն 'արդյունքը ձևավորվում է անմիջապես կամ մի քանի վայրկյանում։
Թափանցիկ մեխանիկա 'խաղացողը կարիք չունի սովորելու բարդ համադրություններ կամ կանոններ։
Տեմպը 'տասնյակ և հարյուրավոր փուլեր կարճ ժամանակահատվածում։

Օրինակներ

Crash խաղերը 'դրույքաչափը կատարվում է մեկ կոճակով, երկրորդը' հաղթելու համար։
Տուրբո-արցունքներ 'մեկ կոճակի ռոտացիայի արձակումը։
Ակնթարթային վիճակախաղեր 'արդյունքի բացահայտումը մեկ սեղմումով։

Աշխատանքի սկզբունքը

1. Հրթիռի արձակումը
Խաղացողը սեղմում է կոճակը, խաղը ակտիվացնում է պատահական թվերի գեներատորը (RNG)։

2. Արդյունքի գեներացիա
Ալգորիթմը որոշում է արդյունքը (հաղթանակներ/կորուստ, գործակից, բոնուս)։

3. Իրադարձության քարտեզագրում
Էկրանին հայտնվում է կարճ անիմացիա 'սպին, բարձրություն, ակնթարթային բացահայտում։

4. Նոր ցիկլ
Խաղը անմիջապես պատրաստ է հաջորդ փուլում առանց ուշացման։

Ձևաչափի առավելությունները

Արագություն 'պետք չէ անել լրացուցիչ գործողություններ, յուրաքանչյուր սեղմում = նոր փուլ։
Հասանելիություն 'հարմար է նորեկների համար, քանի որ բարդ ինտերֆեյս չկա։
Զգացմունքային շարժիչ 'յուրաքանչյուր վայրկյան ուղեկցվում է արդյունքով։
Շարժունակություն 'կատարյալ աշխատում է սմարթֆոնների վրա, որտեղ կարևոր է պարզությունը։

Ռիսկերը խաղացողների համար

Մրցույթի բարձր հաճախությունը 'խաղացողը ժամանակ չունի գիտակցելու գործողությունները։
Արագ այրումը սնանկացավ 'տասնյակ արդյունքներ րոպեում։
Վերահսկման պատրանք 'թվում է, որ «մեկ կոճակը» կարող է կառավարել շանսերը։
Իմպուլսիվ 'խաղը դառնում է ավտոմատ «կլիկացիա»։

Տնտեսական նշանակություն

Օպերատորների համար, միանձնյա խաղերը ապահովում են ժամանակի առավելագույն շրջանառությունը։
Խաղացողների համար, նստաշրջանի արժեքը մեծանում է նույնիսկ նվազագույն տոկոսադրույքների պատճառով։
Շուկայի համար, այս խաղերը դառնում են արագ ձևերի հիմնական շարժիչը։

Ո՞ ւմ համար են հարմար

Նորեկներին 'միայն դեմո կամ շատ ցածր տոկոսադրույքով։
Խաղային խաղացողներին 'ինչպես կարճ նստաշրջան առանց կանոնների ուսումնասիրելու։
Փորձառու 'բարձր ոդինամիկ խաղախաղի համար խիստ լիմիտներում։

Արդյունքը

Մեկ կոճակի վրա խաղերը դինամիկ ձևաչափի քվինտեսենցիա են։ Դրանք պարզ են, արագ և հնարավորինս ներգրավված։ Բայց հարմարավետության և հասանելիության հետ միասին նրանք մեծ ռիսկեր են կրում արագացված շարժիչների համար։

Հիմնական եզրակացությունն այն է, որ որքան ավելի հեշտ է ինտերֆեյսը, այնքան ավելի բարձր է արագությունը, և այնքան ավելի ուժեղ է ներմուծումը սնանկ։ Այս ձևաչափը հարմար է միայն ժամանակի և բյուջեի խիստ վերահսկման ժամանակ։