Ազդեցություն ներգրավվածության և խաղացողների պահպանման վրա
Ազդեցություն ներգրավվածության և խաղացողների պահպանման վրա
Դինամիկ խաղային խաղերը ստեղծվում են, հաշվի առնելով արագացված տեմպը և իրադարձությունների բարձր խտությունը։ Այս մեխանիկները ուղղակիորեն ազդում են հիմնական չափումների վրա 'ներգրավվածությունը (dragram) և պահպանումը (retention)։ Ի տարբերություն դասական խաղերից, դինամիկ նախագծերը խթանում են ավելի հաճախակի փոխազդեցությունը և նվազեցնում են իրադարձությունների միջև եղած ժամանակահատվածները, ինչը մեծացնում է զգացմունքային կապվածությունը։
1. Մեխանիզմներ, որոնք բարձրացնում են ներգրավվածությունը
1. Փուլերի արագությունը
Արագ մեջքերը, ակնթարթային արդյունքները և գործողությունների միջև կրճատված ժամանակահատվածները ստեղծում են շարունակական գործընթացի զգացողություն։ Սա նվազեցնում է հետաքրքրության կորստի ռիսկը և ավելացնում խաղային նստարանների քանակը։
2. Անհապաղ վարձատրության հետևանքները
Instance Win-ի գործառույթները, ակնթարթային բոնուսները և հաղթողների ակնթարթային պարտադրումը դոպամինի ակնթարթային արտանետումն են առաջացնում ՝ կազմելով խաղի հաճախակի մուտքերի սովորություն։
3. Ինտերակտիվ
Մինի-խաղերը, բոնուսների ընտրությունը, դիագրամային տարրերը, այս ամենը խաղացողին դարձնում է ակտիվ մասնակից, ոչ թե պասիվ դիտորդ։
2. Պահպանման գործոններ
Առաջընթաց և նպատակներ
Մակարդակների, ձեռքբերումների, որոնումների և կուտակային բոնուսների համակարգերը կազմում են համապատասխան մոտիվացիոն կետեր։
Կերպարացում
Բարդության հարմարեցումը, անհատական բոնուսային առաջարկները և հաշվարկված ռեժիմները օգտագործողի խաղի ոճին։
Սոցիալական տարրեր
Վարկանիշները, միասին իրադարձությունները և PvP ռեժիմները մեծացնում են կապվածությունը և ստեղծում են մրցակցային շարժիչ։
3. Ներգրավվածության հոգեբանություն
Դինամիկ խաղերը օգտագործում են հակադարձ կապի կարճ ցիկլերը 'գործողությունը' մրցանակը։ Սա արագացնում է վարքագծային սովորությունների ձևավորումը և մեծացնում է խաղի վերադառնալու հավանականությունը։ Տեսողական և ձայնային ազդանշանները, որոնք համաժամեցված են հաղթանակների կամ նվաճումների հետ, մեծացնում են էմոցիոնալ արձագանքը։
4. Ռիսկերը և հավասարակշռությունը
Չնայած արագ տեմպը մեծացնում է ներգրավվածությունը, այն կարող է հանգեցնել խաղացողի սպառմանը կամ բյուջեի արագացված ծախսին։ Այսպիսով, զարգացողները օգտագործում են
Բոնուսների բարդության և հաճախության բարձրացումը։
Տեսողական դադարները և տեմպի փոփոխությունը առանձին ռեժիմներում։
Օգտագործողի խաղի արագությունը բարձրացնելու հնարավորությունը։
5. Եզրակացություն
Դինամիկ խաղային խաղերը մեծ ազդեցություն են ունենում ներգրավվածության և պահպանման վրա 'արագ տեմպի, ինտերակտիվ և անընդհատ առաջընթացի զգացողության շնորհիվ։ Գրագետ հավասարակշռության դեպքում այս մեխանիկները պատահական այցելուի վերածում են հավատարիմ խաղացողի 'ավելացնելով հաճախորդի կյանքի ցիկլը և LTV ցուցանիշները։
Դինամիկ խաղային խաղերը ստեղծվում են, հաշվի առնելով արագացված տեմպը և իրադարձությունների բարձր խտությունը։ Այս մեխանիկները ուղղակիորեն ազդում են հիմնական չափումների վրա 'ներգրավվածությունը (dragram) և պահպանումը (retention)։ Ի տարբերություն դասական խաղերից, դինամիկ նախագծերը խթանում են ավելի հաճախակի փոխազդեցությունը և նվազեցնում են իրադարձությունների միջև եղած ժամանակահատվածները, ինչը մեծացնում է զգացմունքային կապվածությունը։
1. Մեխանիզմներ, որոնք բարձրացնում են ներգրավվածությունը
1. Փուլերի արագությունը
Արագ մեջքերը, ակնթարթային արդյունքները և գործողությունների միջև կրճատված ժամանակահատվածները ստեղծում են շարունակական գործընթացի զգացողություն։ Սա նվազեցնում է հետաքրքրության կորստի ռիսկը և ավելացնում խաղային նստարանների քանակը։
2. Անհապաղ վարձատրության հետևանքները
Instance Win-ի գործառույթները, ակնթարթային բոնուսները և հաղթողների ակնթարթային պարտադրումը դոպամինի ակնթարթային արտանետումն են առաջացնում ՝ կազմելով խաղի հաճախակի մուտքերի սովորություն։
3. Ինտերակտիվ
Մինի-խաղերը, բոնուսների ընտրությունը, դիագրամային տարրերը, այս ամենը խաղացողին դարձնում է ակտիվ մասնակից, ոչ թե պասիվ դիտորդ։
2. Պահպանման գործոններ
Առաջընթաց և նպատակներ
Մակարդակների, ձեռքբերումների, որոնումների և կուտակային բոնուսների համակարգերը կազմում են համապատասխան մոտիվացիոն կետեր։
Կերպարացում
Բարդության հարմարեցումը, անհատական բոնուսային առաջարկները և հաշվարկված ռեժիմները օգտագործողի խաղի ոճին։
Սոցիալական տարրեր
Վարկանիշները, միասին իրադարձությունները և PvP ռեժիմները մեծացնում են կապվածությունը և ստեղծում են մրցակցային շարժիչ։
3. Ներգրավվածության հոգեբանություն
Դինամիկ խաղերը օգտագործում են հակադարձ կապի կարճ ցիկլերը 'գործողությունը' մրցանակը։ Սա արագացնում է վարքագծային սովորությունների ձևավորումը և մեծացնում է խաղի վերադառնալու հավանականությունը։ Տեսողական և ձայնային ազդանշանները, որոնք համաժամեցված են հաղթանակների կամ նվաճումների հետ, մեծացնում են էմոցիոնալ արձագանքը։
4. Ռիսկերը և հավասարակշռությունը
Չնայած արագ տեմպը մեծացնում է ներգրավվածությունը, այն կարող է հանգեցնել խաղացողի սպառմանը կամ բյուջեի արագացված ծախսին։ Այսպիսով, զարգացողները օգտագործում են
Բոնուսների բարդության և հաճախության բարձրացումը։
Տեսողական դադարները և տեմպի փոփոխությունը առանձին ռեժիմներում։
Օգտագործողի խաղի արագությունը բարձրացնելու հնարավորությունը։
5. Եզրակացություն
Դինամիկ խաղային խաղերը մեծ ազդեցություն են ունենում ներգրավվածության և պահպանման վրա 'արագ տեմպի, ինտերակտիվ և անընդհատ առաջընթացի զգացողության շնորհիվ։ Գրագետ հավասարակշռության դեպքում այս մեխանիկները պատահական այցելուի վերածում են հավատարիմ խաղացողի 'ավելացնելով հաճախորդի կյանքի ցիկլը և LTV ցուցանիշները։