Բջջային կույտերի և գիրոսկոպի աջակցությունը արկադային շերտերում

1. Ներդրումը

Բջջային արկադային արցունքները դադարեցին լինել այլընտրանքային տարբերակների պարզ հարմարեցումներ։ Այսօր զարգացողները ակտիվորեն ներդրում են սմարթֆոնների, սվայփերի, մուլտֆիլմի և գիրոսկոպի նորարարական հնարավորությունները, որպեսզի խաղային գործընթացը վերածեն ինտերակտիվ արկածների։ Այս գործառույթները փոխում են ոչ միայն ինտերֆեյսը, այլ նաև խաղի մեխանիկան, ավելացնելով հմտության և արձագանքի տարրը։

2. Սվայպերը որպես կառավարման հիմնական տարր

2. 1. Սվայպի մեխանիկա

Սվայփը էկրանի վրա մատի արագ շարժումն է, որը փղերի մեջ կարող է կատարել տասնյակ գործառույթներ

պտտման արձակումը (հորիզոնական սվայպ);
ընտրություն գծի կամ խաղի ուղղության;
բոնուսային ֆունկցիաների ակտիվացում (ուղղահայաց սվայպ վեր կամ ներքև);
մինի խաղերում խաղային տարրերի ոչնչացումը կամ հավաքումը։

2. 2. Օգտագործման օրինակներ

Cut-the-fruit փղը 'խաղացողը կտրում է մատի շարժման բոնուսային խորհրդանիշները։
Կասկադային թմբուկները 'սվայփը փոխում է խորհրդանիշները և ստեղծում նոր համադրություններ։
Մետաղադրամների հավաքումը 'սվայփը ճիշտ ուղղությամբ հավաքում է արտանետվող իրերը սահմանափակ ժամանակում։

3. Գիրոսկոպ 'կառավարել սարքի թեքության միջով

3. 1. Ինչպես է աշխատում գիրոսկոպը

Սենսորը հետևում է սմարթֆոնի թեքությանը և շրջադարձին տարածության մեջ։ Արցունքներում դա թույլ է տալիս

շարժել խաղային տարրերը էկրանին;
կառավարել բոնուսային օբյեկտների հետագիծը;
հավասարակշռել վիրտուալ գնդակները, մետաղադրամները կամ կերպարները։

3. 2. Օգտագործման օրինակներ

Լաբիրինթոսում գնդակը, սմարթֆոնի թեքությունը որոշում է գնդակի ճանապարհը, իսկ վերջնական կետը հաղթում է։
Կերպարի թռիչքը 'խաղացողը վերահսկում է հերոսի շարժման ուղղությունը բոնուսային փուլում, խուսափելով խոչընդոտներից և հավաքելով շատ մարդկանց։
Ռեակտիվ բոնուսներ 'թեքությունը փոխում է արտադրված օբյեկտների հետագիծը նպատակին հասնելու համար։

4. Սվայպերի և գիրոսկոպի ուժեղ կողմերը փղերի մեջ

Առավելագույն ներգրավվածությունը 'խաղացողը ֆիզիկապես փոխազդում է խաղի հետ։
Դինամիկա 'կառավարումը պահանջում է արագություն և ճշգրտություն։
Ինտուիտիվությունը 'ժեստերն ու ծածկոցները հասկանալի են առանց ուսուցման։
Գեյմիֆիկացիան 'մեծանում է այն զգացողությունը, որ արդյունքը կախված է խաղացողի գործողություններից։

5. Զարգացման հեռանկարները

Ապագայում այս մեխանիկները կարող են միավորվել 'սվայփեր, որպեսզի ընտրեն + գիրոսկոպը դրա կատարման ճշգրիտ կառավարման համար։ Հնարավոր է նաև AR-ի հետ ինտեգրումը, որտեղ թեքությունը և ժեստերը կառավարեն տարրերը խաղացողի իրական միջավայրում։

6. Արդյունքը

Արկադային շերտերում սվայփերի և գիրոսկոպի աջակցությունը ոչ միայն նորաձևության տուրքն է, այլ ինտերակտիվ նոր մակարդակի անցումը։ Նման մեխանիկներն ավելի մոտ են դարձնում բջջային արկադին, որտեղ խաղացողի հմտությունն ու արձագանքը դառնում են հաղթելու բանաձևի մի մասը։