Արկադային և դասական տեսախաղերի համեմատությունը
1. Ներդրումը
Արկադային և դասական տեսաֆիլմերը երկու ձևաչափ են, որոնք ունեն ընդհանուր բազա պատահական թվերի գեներատորի տեսքով, բայց շատ տարբեր են ներկայացման, մեխանիկայի և անկախ լսարանի միջոցով։
2. Խաղի մեխանիկա
Դասական տեսաֆիլմեր
Հիմքը թմբուկի պտտումն է ՝ ֆիքսված գծերով։
Խաղացողի նվազագույն ազդեցությունը արդյունքի վրա։
Բոնուսային գործառույթները սահմանափակվում են ֆրիսպիններով և պարզ գործոններով։
Արկադային արցունքներ
Հաճախ թմբուկները փոխարինում են ոչ ստանդարտ դաշտերին (գրիդ, մատրիցա, տեսարաններ)։
Օգտագործվում են ակտիվ խաղային գործողություններ 'տեսողություն, ուղու ընտրություն, մինի խաղեր։
Արդյունքը կարող է կախված լինել բոնուսային փուլերում խաղացողի հմտություններից։
3. Տեսողությունն ու ներկայացումը
Դասական
Թեմատիկան հաճախ կրկնում է ավանդական խորհրդանիշները 'մրգեր, BAR, յոթ։
Դիզայնը ստատիկ է, տեղադրված է խորհրդանիշների և մրցանակների անիմացիայի վրա։
Ձայնային ուղեկցությունը մինիմալիստական է։
Արկադային
Պայծառ, մանրամասն 2D/3D գրաֆիկան։
Դինամիկ անիմացիաները, հատուկ էֆեկտները, սյուժեի ներկայացումը։
Երաժշտությունը և հնչյունները համաժամեցված են խաղացողի գործողությունների հետ։
4. Ինտերակտիվ
Դասական
Խաղացողը սկսում է պտույտը և սպասում է արդյունքին։
Մեջքների միջև գործողությունների նվազագույն քանակը։
Արկադային
Անընդհատ ներգրավվածություն 'առաջադրանքներ, կոմբո, թայմինգներ։
Հնարավոր է ազդել բոնուսների և բազմապատկիչների վրա գործողությունների միջոցով։
5. Խաղի տեմպը
Դասական
Դանդաղ և միատեսակ տեմպը։
Հարմար է հանգիստ խաղի համար առանց շտապելու։
Արկադային
Բարձր դինամիկա, արագ խաղային ցիկլեր։
Անընդհատ տեսողական և ձայնային խթաններ։
6. Ներգրավվածություն և պահպանում
Դասական
Կենտրոնացած են խաղացողների վրա, ովքեր գնահատում են պարզությունը և սովորական ձևաչափը։
Պահպանման հիմնական գործոնը մեծ հաղթանակների հույսը։
Արկադային
Օգտագործվում են գիմիալացում 'մակարդակներ, առաքելություններ, մրցանակներ։
Նրանք գրավում են տարբեր խաղային և մրցակցային տարրերի շնորհիվ։
7. Նպատակային լսարան
Դասական
Ավագ լսարանը, որը գնահատում է ավանդական մոտեցումը։
Մինիմալիզմի և սովորական խորհրդանիշների սիրահարները։
Արկադային
Երիտասարդ խաղացողները, ովքեր սովոր են բջջային և կոնսուլային խաղերին։
Օգտագործողները, ովքեր փնտրում են ազարտի և ակտիվ խաղախաղի համադրություն։
8. Վերջնական համեմատություն
Արկադային արցունքները տեսաֆիլմերի էվոլյուցիա են, որը հակված է դինամիկայի, ինտերակտիվ և տեսողական շարժիչի, մինչդեռ դասական մարդիկ մնում են կայունության և ավանդույթների խորհրդանիշ։ Նրանց միջև ընտրությունը կախված է նրանից, թե ինչ է գնահատում խաղացողը 'սովորական չափսերը կամ խաղային փորձը հմտության տարրերով։
Արկադային և դասական տեսաֆիլմերը երկու ձևաչափ են, որոնք ունեն ընդհանուր բազա պատահական թվերի գեներատորի տեսքով, բայց շատ տարբեր են ներկայացման, մեխանիկայի և անկախ լսարանի միջոցով։
2. Խաղի մեխանիկա
Դասական տեսաֆիլմեր
Հիմքը թմբուկի պտտումն է ՝ ֆիքսված գծերով։
Խաղացողի նվազագույն ազդեցությունը արդյունքի վրա։
Բոնուսային գործառույթները սահմանափակվում են ֆրիսպիններով և պարզ գործոններով։
Արկադային արցունքներ
Հաճախ թմբուկները փոխարինում են ոչ ստանդարտ դաշտերին (գրիդ, մատրիցա, տեսարաններ)։
Օգտագործվում են ակտիվ խաղային գործողություններ 'տեսողություն, ուղու ընտրություն, մինի խաղեր։
Արդյունքը կարող է կախված լինել բոնուսային փուլերում խաղացողի հմտություններից։
3. Տեսողությունն ու ներկայացումը
Դասական
Թեմատիկան հաճախ կրկնում է ավանդական խորհրդանիշները 'մրգեր, BAR, յոթ։
Դիզայնը ստատիկ է, տեղադրված է խորհրդանիշների և մրցանակների անիմացիայի վրա։
Ձայնային ուղեկցությունը մինիմալիստական է։
Արկադային
Պայծառ, մանրամասն 2D/3D գրաֆիկան։
Դինամիկ անիմացիաները, հատուկ էֆեկտները, սյուժեի ներկայացումը։
Երաժշտությունը և հնչյունները համաժամեցված են խաղացողի գործողությունների հետ։
4. Ինտերակտիվ
Դասական
Խաղացողը սկսում է պտույտը և սպասում է արդյունքին։
Մեջքների միջև գործողությունների նվազագույն քանակը։
Արկադային
Անընդհատ ներգրավվածություն 'առաջադրանքներ, կոմբո, թայմինգներ։
Հնարավոր է ազդել բոնուսների և բազմապատկիչների վրա գործողությունների միջոցով։
5. Խաղի տեմպը
Դասական
Դանդաղ և միատեսակ տեմպը։
Հարմար է հանգիստ խաղի համար առանց շտապելու։
Արկադային
Բարձր դինամիկա, արագ խաղային ցիկլեր։
Անընդհատ տեսողական և ձայնային խթաններ։
6. Ներգրավվածություն և պահպանում
Դասական
Կենտրոնացած են խաղացողների վրա, ովքեր գնահատում են պարզությունը և սովորական ձևաչափը։
Պահպանման հիմնական գործոնը մեծ հաղթանակների հույսը։
Արկադային
Օգտագործվում են գիմիալացում 'մակարդակներ, առաքելություններ, մրցանակներ։
Նրանք գրավում են տարբեր խաղային և մրցակցային տարրերի շնորհիվ։
7. Նպատակային լսարան
Դասական
Ավագ լսարանը, որը գնահատում է ավանդական մոտեցումը։
Մինիմալիզմի և սովորական խորհրդանիշների սիրահարները։
Արկադային
Երիտասարդ խաղացողները, ովքեր սովոր են բջջային և կոնսուլային խաղերին։
Օգտագործողները, ովքեր փնտրում են ազարտի և ակտիվ խաղախաղի համադրություն։
8. Վերջնական համեմատություն
Արկադային արցունքները տեսաֆիլմերի էվոլյուցիա են, որը հակված է դինամիկայի, ինտերակտիվ և տեսողական շարժիչի, մինչդեռ դասական մարդիկ մնում են կայունության և ավանդույթների խորհրդանիշ։ Նրանց միջև ընտրությունը կախված է նրանից, թե ինչ է գնահատում խաղացողը 'սովորական չափսերը կամ խաղային փորձը հմտության տարրերով։