कौशल-आधारित और आर्केड शैली के बीच का अंतर
1) खेल के सार में महत्वपूर्ण अंतर
कौशल-आधारित स्लॉट जुआ खेल हैं जिसमें परिणाम आंशिक रूप से खिलाड़ी के कौशल द्वारा निर्धारित किया जाता है, लेकिन यादृच्छिक संख्या जनरेटर (आरएनजी) पर निर्भर रहता है। लक्ष्य वास्तविक धन जीतना है, जिसमें कौशल तत्व बोनस राउंड, मल्टीप्लायर या गेम की लंबाई को प्रभावित करता है।
आर्केड खेल - पूरी तरह से खिलाड़ी के कौशल और प्रतिक्रिया पर आधारित, परिणाम केवल कौशल पर निर्भर करता है, न कि मौके पर। कोई वित्तीय लाभ नहीं है, सबसे अधिक बार इनाम इन-गेम पॉइंट, प्रगति या कॉस्मेटिक सुधार है।
2) यांत्रिकी और नियंत्रण
कौशल आधारित स्लॉट:
कौशल-आधारित स्लॉट जुआ खेल हैं जिसमें परिणाम आंशिक रूप से खिलाड़ी के कौशल द्वारा निर्धारित किया जाता है, लेकिन यादृच्छिक संख्या जनरेटर (आरएनजी) पर निर्भर रहता है। लक्ष्य वास्तविक धन जीतना है, जिसमें कौशल तत्व बोनस राउंड, मल्टीप्लायर या गेम की लंबाई को प्रभावित करता है।
आर्केड खेल - पूरी तरह से खिलाड़ी के कौशल और प्रतिक्रिया पर आधारित, परिणाम केवल कौशल पर निर्भर करता है, न कि मौके पर। कोई वित्तीय लाभ नहीं है, सबसे अधिक बार इनाम इन-गेम पॉइंट, प्रगति या कॉस्मेटिक सुधार है।
2) यांत्रिकी और नियंत्रण
कौशल आधारित स्लॉट:
- मुख्य खेल RNG के साथ ड्रम कताई है।
- मिनीगेम्स या बोनस चरणों के लिए प्रतिक्रिया, सटीकता या तर्क की आवश्यकता होती है
- नियंत्रण स्पर्श स्क्रीन या बटन के लिए अनुकूलित हैं। आर्केड खेल:
- निरंतर गेमप्ले, परिणाम की यादृच्छिक पीढ़ी के बिना।
- गतिशीलता केवल खिलाड़ी के कार्यों पर निर्भर करती है।
- कई आदेशों के साथ एक जटिल नियंत्रण योजना संभव है।
3) कौशल और यादृच्छिकता को संतुलित करना
कौशल-आधारित: लगभग 60-90% परिणाम संयोग से निर्धारित किया जाता है, बाकी मिनी-गेम या विशेष कार्यों के प्रदर्शन की गुणवत्ता से निर्धारित होता है।
आर्केड: परिणाम का 100% खिलाड़ी के कौशल पर निर्भर करता है।
4) लक्ष्य दर्शकों
कौशल-आधारित: जिन खिलाड़ियों को उत्साह और जीतने की क्षमता की आवश्यकता होती है, लेकिन एक ही समय में दिलचस्प गेमप्ले में भागीदारी और एकाग्रता की आवश्यकता होती है।
आर्केड: गेमर्स ने वित्तीय प्रेरणा के बिना प्रक्रिया, कौशल में सुधार और स्तरों को पूरा करने पर ध्या
5) मुद्रीकरण
कौशल-आधारित: खिलाड़ी दांव के माध्यम से आय उत्पन्न होती है; आरटीपी को कानून द्वारा विनियमित किया जाता है।
आर्केड: मुद्रीकरण अनुप्रयोगों की बिक्री, इन-गेम खरीद, विज्ञापन के माध्यम से जाता है।
6) प्रारूपों का उदाहरण
कौशल-आधारित: प्रतिक्रिया मिनीगेम्स, पहेली या पीवीपी तत्वों के साथ स्लॉट।
आर्केड: नकदी जीत के बिना प्लेटफॉर्म, दौड़, निशानेबाज, तर्क खेल।
7) नीचे की रेखा
कौशल-आधारित स्लॉट और आर्केड गेम के बीच का अंतर यह है कि पूर्व जुआ तत्व को कौशल यांत्रिकी के साथ जोड़ ता है, जबकि बाद वाले विशुद्ध रूप से मनोरंजक होते हैं और केवल खिलाड़ी के कौशल पर निर्भर करते हैं। कौशल-आधारित कैसीनो के लिए, प्रारूप एक गेमिंग दर्शकों को आकर्षित करने का एक तरीका है, और खिलाड़ियों के लिए यह उत्साह और सामान्य इंटरैक्टिव गेमप्ले को संयोजित करने का एक मौका है।