स्लॉट में पिक एंड क्लिक बोनस क्या है

1) परिभाषा और इसकी आवश्यकता क्यों है

पिक एंड क्लिक (पिक मी) एक बोनस स्लॉट राउंड है जिसमें खिलाड़ी पुरस्कारों को प्रकट करने के लिए एक या अधिक छिपी हुई वस्तुओं (चेस्ट/कार्ड/टाइल्स) का चयन करता है: क्रेडिट, मल्टीप्लेयर, फ्रीस्पिन, प्स/कीज, जैकपॉट। यांत्रिकी वापसी के अंतर्निहित गणित को बदले बिना पसंद की एक इंटरैक्टिव और "नियंत्रित" भावना जोड़ ते हैं।

2) बोनस कैसे ट्रिगर किया जाता है (ट्रिगर)

बिखरे हुए प्रतीक: एक पीठ में ड्रम पर 3 + बिखरता है। अक्सर, बिखरने की संख्या प्रयासों या बोनस स्तर की संख्या निर्धारित करती है।
विशेष वर्ण/काउंटर: मुख्य खेल में एन आइटम एकत्र करना।
यादृच्छिक ट्रिगर: क्लासिक्स के लिए दुर्लभ, अधिक बार - घटनाओं के एक निश्चित घनत्व पर "मनमाना" लॉन्च के रूप में।
सुविधा खरीदें: कई न्यायालयों में उपलब्ध नहीं; विचरण बदलता है, लेकिन घोषित RTP को नहीं बदलना चाहिए।

3) बेसिक पिक एंड क्लिक परिदृश्य

1. Match-3 (3 समान एकत्र करें)

टाइलों के पीछे पुरस्कार प्रतीक हैं (जैसे। चार प्रकार के जैकपॉट)।
खिलाड़ी 3 समान इकट्ठा करने तक टाइलें खोलता है; इसी पुरस्कार का भुगतान किया जाता है।
संभावनाओं को टाइलों के सेट में सिल दिया जाता है (दुर्लभ जैकपॉट का वजन कम होता है)।

2. पिक-जब तक संग्रह करें

कुछ टाइलों के पीछे - नकद पुरस्कार/गुणक, दूसरों के पीछे - "कलेक्ट/कलेक्शन", जो राउंड पूरा करता है।
कुल भुगतान = खुले पुरस्कारों की मात्रा × (कभी-कभी) अंतिम गुणक।

3. मल्टी-स्टेज/सीढ़ी

स्क्रीन अनुक्रम; प्रत्येक पर - एक विकल्प जो या तो उच्च (बड़ेगुणकों के लिए) को आगे बढ़ाता है या गोल को पूरा करता है।
शुरुआती स्तरों पर सुरक्षित चोटियां (सुरक्षित) और शीर्ष पर अधिक आक्रामक संभव हैं।

4. फ्रिस्पिन परिवर्धक चुनें

खिलाड़ी विभिन्न सेटों के साथ बक्से पर क्लिक करता है: "कुछ स्पिन × उच्च गुणक" बनाम "कई स्पिन × कम गुणक"।
वजन अक्सर लागू किया जाता है (संभावनाएं समान नहीं हैं)।

5. कलेक्टर/कुंजियाँ

कुछ टाइलें "कुंजी" देती हैं जो एक अलग जैकपॉट स्क्रीन या अंतिम गुणक खोलती हैं।
अपेक्षित चाबियों को टाइप करने के बाद भुगतान होता है।

4) वास्तव में क्या गिरता है (पुरस्कार के प्रकार)

फिक्स्ड क्रेडिट: मुद्रा में राशि, आमतौर पर प्रति स्पिन दर का कई।
गुणक: × 2, × 3, × 10, कभी-कभी अंत में अभिव्यक्त या गुणा किया जाता है।
Freespins: फ्री स्पिन + शुरुआती गुणक की संख्या।
जैकपॉट की प्रगति: एकल जैकपॉट ड्रॉ के लिए स्केल सेगमेंट/प्रतीक।
विशेष प्रभाव: फ्रीस्पिन, चिपचिपे प्रतीकों आदि में विल्ड का विस्तार।

5) गणित: आरटीपी में कैसे पिक एंड क्लिक बैठता है

RTP स्लॉट एक गेम वैरिएंट स्थिरांक है (उदाहरण के लिए, 96। 00%). बोनस इस स्थिरांक का हिस्सा है।
बोनस ईवी (अपेक्षित मूल्य) = सभी परिणामों का योग:
  • $$
  • EV = é sum _ i p_i cdot· text {Prize} _ i
  • $$

जहां $ p _ i $ उद्घाटन/स्तर/जैकपॉट के एक सेट की संभावना है, $· text {Prize} _ i $ शर्त/गुणकों को ध्यान में रखते हुए भुगतान है।
पिक-टू-कलेक्ट में, पसंद के लिए औसत के माध्यम से गिनती करना सुविधाजनक है:
  • $$
  • EV = é frac {é mathbb {E} [~ text {peak wwwe _ for ł_ _ peak}]} {mathbb {P} [पाठ {peay} पर एकत्र करने के लिए गिर गया]}
  • $$

यदि संभावनाएं शिखर से शिखर (सरलीकरण) तक स्थिर हैं। व्यवहार में, वजन शेष टाइलों पर निर्भर करता है।

महत्वपूर्ण: खिलाड़ी की पसंद ईवी को नहीं बदलती है - यह केवल इसे वितरित करता है। सभी संभावनाएं और भुगतान प्रदाता द्वारा अग्रिम में संतुलित हैं।

6) अस्थिरता और "नियंत्रण की भावना"

कम/मध्यम अस्थिरता: अधिक छोटे ऋण और मध्यम गुणक, छोटे बोनस।
उच्च अस्थिरता: अधिक "खाली" क्लिक/प्रारंभिक "कलेक्ट", दुर्लभ बड़े भुगतान (जैकपॉट/× 100 +)।
"पसंद की भावना" सगाई बनाती है, लेकिन गणितीय अपेक्षा को नहीं बढ़ाती है। नियंत्रण का भ्रम मानक यूएक्स तकनीक है।

7) हुड के तहत ईमानदारी के दो मॉडल (दोनों स्वीकार्य हैं)

1. बोनस शुरू होने पर पूर्व निर्धारण

कुल (या पूरी स्क्रिप्ट) ट्रिगर के समय सर्वर द्वारा निर्धारित की जाती है, और प्रकटीकरण ग्रिड सजावटी है।
लाभ: लैग्स/चट्टानों से सुरक्षा, पत्रिकाओं का सरल सत्यापन।

2. हर क्लिक के लिए यादृच्छिक

सर्वर प्रत्येक चयन पर RNG को गिराता है; शेष टाइलों पर वजन गतिशील रूप से पुनर्गणना की जाती है।
लाभ: "डिजाइन के बिना ईमानदार" पसंद की भावना; क्वेरी आइडेम्पोटेंसी के लिए आवश्यकताएं सख्त हैं।

दोनों प्रयोगशालाओं द्वारा प्रमाणित हैं; RTP तय है और अंतर UX और टेलीमेट्री में है।

8) भुगतान को प्रभावित करने वाले महत्वपूर्ण वि

शर्त: क्रेडिट और गुणक आमतौर पर प्रति स्पिन कुल शर्त से गिने जाते हैं (कभी-कभी "शर्त प्रति पंक्ति" से; जानकारी मेनू देखें)।
बिखरने की संख्या: अधिक बिखरने वाले - अधिक चोटियाँ/उच्च स्तर/अमीर ग्रिड।
कैप्स और लिमिट: अधिकतम बोनस भुगतान है (उदा। 5,000 ×); नियमों में दिखाई देता है।
जैकपॉट वजन: मिनी/माइनर अधिक आम हैं, प्रमुख/भव्य दुर्लभ है।
री-एंट्री: कुछ गेम भीतर से "री-ट्रिगर" बोनस की अनुमति देते हैं (शायद ही कभी शुद्ध पिक एंड क्लिक के लिए)।

9) "रणनीतियाँ" और जहां वे काम नहीं करते हैं

कोई खुली जानकारी नहीं - कोई रणनीति नहीं। यदि टाइल्स संकेत/पैटर्न नहीं दिखाते हैं, तो क्लिक का कोई भी क्रम बराबर है।
मेमोरी केवल एक राउंड के भीतर गैर-दोहराए जाने वाले शो के साथ ईमानदार मैच -3 में मदद करती है (यदि पहले से ही खुली टाइलें दिखाई देती हैं)।
अंधविश्वास (कोण/केंद्र, "अक्षर Z") सांख्यिकीय रूप से बेकार हैं। एकमात्र तर्कसंगत बैंकरोल और गति नियंत्रण है।

10) किसी विशेष पिक एंड क्लिक (चेकलिस्ट) के मूल्य का जल्दी से आकलन कैसे करें

1. जानकारी मेनू खोलें कि क्या पुरस्कार प्रकार, गुणक रेंज, संभावित फ्रीस्पिन और सीमाएं निर्दिष्ट हैं।
2. देखें कि शर्त से क्या तराजू (क्रेडिट/मल्टीप्लेयर/जैकपॉट)।
3. परिदृश्य की संरचना का मूल्यांकन करें: मैच -3 (कूदने का खतरा) बनाम पिक-जब तक एकत्र (ग्रेड जोखिम)।
4. स्लॉट की अस्थिरता (निम्न/मध्यम/उच्च) की जांच करें - अप्रत्यक्ष रूप से "खाली की लंबाई" और बड़ी जीत की दुर्लभता की बात करता है।
5. सुनिश्चित करें कि पहचान (डिस्कनेक्शन के मामले में सही वसूली) और राउंड का इतिहास उपलब्ध है।
6. अधिकतम भुगतान और बोनस में कैप कारकों की उपस्थिति निर्दिष्ट करें।
7. RTP वेरिएंट की जाँच करें: यदि खेल में एक से अधिक RTP हैं, तो आपका ऑपरेटर के जानकारी मेनू में निर्दिष्ट है।

11) विशिष्ट खिलाड़ी गलतियाँ

"सही" पैटर्न की उम्मीद करने से जैकपॉट की बाधाओं में वृद्धि होगी।
"पास मिस" के कारण बजट की सीमा को नजरअंदाज करना।
गणना आधार की गलतफहमी (कुल शर्त बनाम प्रति पंक्ति शर्त)।
राज्य के संरक्षण में विश्वास के बिना बोनस के दौरान सत्र में रुकावट (बोना फाइड प्रदाताओं को संरक्षित किया जाता है, लेकिन अंतिम के लिए इंतजार करना बेहतर है)।

12) शब्दावली और पर्यायवाची शब्द

पिक एंड क्लिक, पिक मी, प्राइज पिक, ट्रेजर पिक, चेस्ट बोनस, सिलेक्ट फीचर - एक ही परिवार की विविधताएं।
एकत्र करें - एक टाइल जो बोनस को समाप्त करती है।
खुलासा - प्रकट टाइल/नक्शा।
Match-3 - तीन समान पात्रों (अक्सर जैकपॉट के बारे में) को इकट्ठा करें।

13) जिम्मेदार नाटक (संक्षिप्त

पिक एंड क्लिक से जुड़ाव बढ़ ता है, लेकिन ईवी में वृद्धि नहीं होती है समय/व्यय सीमा का उपयोग करें, स्क्रीन पर एक साफ पी/एल रखें, यदि आप बोनस/जैकपॉट का "पीछा" महसूस करते हैं तो गति को तेज करने से बचें।

14) नीचे की रेखा

पिक एंड क्लिक बोनस पूर्व-संतुलित गणित के साथ चयन का एक इंटरैक्टिव दौर है। यह मैच -3, पिक-टू-कलेक्ट या लेवल लैडर की तरह दिख सकता है और क्रेडिट, मल्टीप्लेयर, फ्रीस्पिन या जैकपॉट जारी कर सकता है। सभी मान पहले से ही RTP स्लॉट में "बैठे" हैं; विकल्प पथ बदलता है, लेकिन उम्मीद नहीं। परिदृश्य, अस्थिरता, गणना आधार और सीमाओं का मूल्यांकन करें - और आप समझेंगे कि भ्रम और आश्चर्य के बिना इस तरह के बोनस से क्या उम्मीद की जाए।