शैली या प्रसंग द्वारा टैप और विन गेम कैसे चुनें

टैप और विन को शैली या प्रसंग में चुनना अपने स्वयं के दृश्य और ऑडियो वरीयताओं को ठीक करने के साथ शुरू करने के लिए तर्कसंगत है, और फिर एक छोटे डेमो परीक्षण के साथ उनकी पुष्टि करें। चूंकि मूल क्लिक-एंड-विन यांत्रिकी कई खेलों में समान हैं, इसलिए यह डिजाइन, एनीमेशन ताल, ध्वनि वातावरण और इंटरफ़ेस सुविधा है जो सत्रों की आराम और अवधि निर्धारित करती है।

1) अलग "शैली" और "थीम"

विषय - सेटिंग और प्लॉट परत (साहसिक, प्रकृति, पौराणिक कथा, शहरी, रेट्रो, भविष्यवाद, आदि)।
शैली - दृश्य भाषा: रूप और रंग (अतिसूक्ष्मवाद, नीयन, यथार्थवाद, कम-पॉली, पिक्सेल कला), प्रभाव का घनत्व, एनिमेशन की गति, संगीत का चरित्र।

2) खेल की लय से मूड से संबंधित

खिलाड़ी मानसिकतादृश्य शैलीएनीमेशन टेम्पोध्वनि/संगीतअनुशंसित फील प्रोफ़ाइल
शांत "प्रवाह" नरम पट्टिका, अतिसूक्ष्मवाद - चिकनी विनम्र परिवेश - "आराम" अनुभव, लगातार सूक्ष्म प्रभाव
ऊर्जावान/प्रतिस्पर्धी कंट्रास्ट, नीयन, डायनेमिक्स तेजी से - छोटे नमूनों को चलाना उज्ज्वल फटना, घटनाओं पर जोर देना
वायुमंडलीय/कहानीविस्तार, चित्रणमध्यमविषयगत लूप्सदृश्य गहराई, मध्यम प्रभाव

उद्देश्य: ताकि दृश्य और ध्वनि आपकी वर्तमान धारणा की गति के साथ संघर्ष न करें।

3) टैप एंड विन विषयों की त्वरित वर्गीकरण

क्लासिक/रेट्रो: फल, कार्ड, ड्रम; प्लस - इंस्टेंट रीडेबिलिटी; शून्य से - एकरसता का जोखिम।
साहसिक/खजाना शिकार: नक्शे, कलाकृतियां, "खोज"; प्लस - विषयगत बोनस आवेषण; परिसंपत्तियों की लोडिंग गति की निगरानी करें।
प्रकृति/महासागर/सफारी: शांत पट्टियाँ, "लंबी" एनिमेशन; लंबे सत्रों के लिए अच्छा है
पौराणिक कथा/फंतासी: समृद्ध ग्राफिक्स, चमक और "महाकाव्य" प्रभाव; मोबाइल पर प्रदर्शन की जाँच करें।
शहरी/साइबरपंक/नीयन: उच्च विरोधाभास, तेज संक्रमण; छोटे "ऊर्जावान" दृष्टिकोण के साथ सहज।
छुट्टियां/मौसम: अस्थायी खाल और घटनाएं; मूल्यांकन करें कि क्या स्क्रीन विशेष प्रभावों से अधिक भरी

4) दृश्य तत्परता और एर्गोनोमिक्स (त्वरित जांच)

कंट्रास्ट: प्रतीक और क्रिया बटन को पृष्ठभूमि में "सिंक" नहीं करना चाहिए।
कॉल-टू-एक्शन आकार: मुख्य बटन द्वितीयक तत्वों से बड़ा है; तपा ज़ोन ≥44×44 px।
पदानुक्रम: आंख की खोज के बिना शीर्ष-डाउन संतुलन/दर/परिणाम।
रंग अंधापन: केवल स्थिति कोड के रूप में लाल-हरे जोड़े से बचें।
प्रभाव का घनत्व: लगातार चमक के साथ, आँखें थक जाती हैं - 2-3 मिनट में आराम का मूल्यांकन करें।

5) एनिमेशन और माइक्रो-इंटरैक्शन

प्रतिक्रिया गति: दृश्य प्रतिक्रिया ms परिणाम का पूर्ण एनीमेशन ≤1,5 -2 एस।
बटन/आइकन के माइक्रोनिमेशन: छोटा, "चिकोटी" के बिना।
"मध्यम प्रभाव" मोड: तीव्रता को कम करने के लिए टॉगल स्विच की उपस्थिति (कमजोर उपकरणों/लंबे सत्रों के लिए उपयोगी)।
स्पर्श प्रतिक्रिया (कंपन): केवल "महत्वपूर्ण" घटनाओं के लिए मोबाइल - लघु पैटर्न पर।

6) साउंड प्रोफाइल

डिफ़ॉल्ट आयतन तंत्र औसत से अधिक नहीं है.
जिंगल्स की लंबाई: छोटे जीतने वाले नमूने (≤1 s), मिनी-जीत के लिए लंबी धूमधाम के बिना।
वन-टच म्यूट बटन: आवश्यक; संगीत और SFX - अलग से।
शैली फिट: विषयों को शांत करने के लिए परिवेश, "ऊर्जावान" के लिए टक्कर।

7) विषय बनाम "गणित" महसूस किया

विषय वास्तविक आंकड़ों को नहीं बदलता है, लेकिन लय की भावना को प्रभावित करता है: "शांत" विषय लगातार माइक्रोफ़ेक्ट, "उज्ज्वल" के साथ अधिक आरामदायक होते हैं - दुर्लभ लेकिन आकर्षक घटनाओं के साथ।
यदि आपको "सूखी" अवधि पसंद नहीं है, तो नियमित माइक्रोनिमेशन/मिनी-इवेंट्स (यहां तक कि एक ही संभाव्य मॉडल के साथ, उन्हें नरम माना जाता है) के साथ दृश्यों की तलाश करें।

8) संगतता और प्रदर्शन

ब्राउज़र में HTML5: प्रभाव के तहत पहले लॉन्च (संपत्ति का वजन), दोहराया (कैश), एफपीएस स्थिरता का मूल्यांकन करें।
मोबाइल iOS/AndroID: 5-7 मिनट में डिवाइस वार्म-अप और बैटरी की खपत की जांच करें।
लचीला अभिविन्यास: चित्र/एल्बम; मुड़ ते समय इंटरफ़ेस को "ब्रेक" नहीं करना चाहिए

9) स्थानीयकरण और सांस्कृतिक कोड

अनुवाद की शुद्धता, सहजीवन की उपयुक्तता, चयनित विषय में संख्यात्मक प्रारूपों और मुद्रा की पढ़ाई की जांच करें।
उन विषयों से बचें जहां दृश्य कोड "शोर" या भ्रामक हैं (बहुत सारे आइकन, अस्पष्ट वर्ण)।

10) क्विक डेमो टेस्ट प्रोटोकॉल (5 मिनट)

1. 1 मिनट अभिविन्यास: क्या बिना संकेतों के स्क्रीन संरचना स्पष्ट है?
2. 1 मिनट - एनिमेशन: क्या गति आरामदायक है, क्या कोई "पलक" नहीं है?
3. 1 मिनट - ध्वनि: क्या दोहराव कष्टप्रद हैं, क्या बंद करना सुविधाजनक है?
4. 1 मिनट - पढ़ ने योग्यता: क्या परिणामी संख्याएं/गुणक एक नज़र में दिखाई देते हैं?
5. 1 मिनट - परिणाम: क्या मैं वातावरण के कारण जारी रखना चाहता हूं (और सिर्फ परिणाम के कारण नहीं)?

11) व्यक्तिगत चयन चेकलिस्ट

क्या आपको डिफ़ॉल्ट थीम (कोई बोनस या जैकपॉट नहीं) पसंद है?
क्या प्रमुख तत्व (बटन, शर्त, संतुलन, परिणाम) स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहे हैं?
क्या एनीमेशन टेम्पो और साउंड बैकग्राउंड आरामदायक है> लगातार 2 मिनट?
क्या प्रभाव और तेजी से मूक को कम करने का कोई तरीका है?
क्या खेल आपके डिवाइस पर सही ढंग से काम करता है (गर्म नहीं होता है, झटका नहीं देता है)?

12) बचने के लिए गलतियाँ

सुविधा के ऊपर दृश्य डालना: एक सुंदर लेकिन "अपठनीय" खेल जल्दी से टायर।
"भाग्य" के साथ प्रसंग को भ्रमित करें: सेटिंग घटना की संभावना को नहीं बदलती है।
ध्वनि की अनदेखी करें: कष्टप्रद SFXs थकान को गति देता है - इसे बंद करना या इसे स्थापित करना सबसे अच्छा है।
प्रभाव के साथ खुद को ओवरलोड करें: लंबी दूरी पर, चमक की अधिकता एकाग्रता को कम करती है।

13) यदि आपको कुछ विषय पसंद हैं - कैसे चुनें

तीन मैट्रिक्स से तुलना करें: (ए) पढ़ ने योग्यता, (बी) एनीमेशन आराम, (सी) ध्वनि।
एक ले लो जो सेटिंग के लिए समान सहानुभूति के साथ 3 में से 2 जीतता है।
"त्वरित ब्रेक" के लिए - उज्जवल और अधिक गतिशील; "लंबे सत्रों" के लिए - शांत और न्यूनतम।

14) वापसी

स्टाइल/थीम में टैप एंड विन का तर्कसंगत विकल्प इंटरफ़ेस की गारंटीकृत पढ़ाई और डिवाइस पर स्थिर ऑपरेशन के साथ माइक्रो-इंटरैक्शन के दृश्य, ध्वनि और लय के साथ आपके मूड का संयोग है। पहला - मूड और शैली द्वारा एक फ़िल्टर, फिर - तत्परता/एनीमेशन/ध्वनि के लिए एक छोटा डेमो परीक्षण, और केवल बाद में - अंतिम विकल्प। इसलिए आपको एक ऐसा खेल मिलता है जिसे आप वातावरण और आरामदायक यूएक्स के कारण वापस करना चाहते हैं, न कि भावनाओं के यादृच्छिक फटने के कारण।