टैप एंड विन थीम: फल से कल्पना तक

टैप एंड विन में विषय दृश्य भाषा, एनिमेशन और ऑडियो प्रोफाइल की लय, घटनाओं की आवृत्ति की धारणा और "कथित अस्थिरता" को प्रभावित करता है। "एक ही यांत्रिकी के साथ, यह सेटिंग है जो भावनात्मक संदर्भ, इंटरफ़ेस की समझ और वापसी की प्रेरणा बनाती है।

1) विषयों की वर्गीकरण (कोर, एक्सटेंशन, मौसमी)

कोर (मास थीम):
  • क्लासिक/फल/कार्ड: अतिसूक्ष्मवाद, उच्च तत्परता, तेजी से प्रवेश।
  • साहसिक/खजाना शिकार: नक्शे, कलाकृतियां, छाती; मिशन और प्रगति सलाखों के लिए सुविधाजनक।
  • प्रकृति/सफारी/महासागर: नरम पट्टियाँ, "लंबी" एनिमेशन, लंबे सत्रों का आराम।
  • पौराणिक कथाएँ/कल्पना: ज्वलंत प्रभाव, "महाकाव्य" कहानियां, अभिव्यंजक बोनस।
  • विज्ञान-फाई/साइबरपंक: विरोधाभास, नीयन, गतिशीलता, तेज सेवा।

एक्सटेंशन (आला लेकिन रिटेनिंग):
  • इतिहास/स्टीम्पंक/वाइल्ड वेस्ट, स्पोर्ट्स/मोटर्स, स्पेस/एस्ट्रोनॉटिक्स, हॉरर/गॉथिक, रेट्रो पिक्सेल, एनीमे सौंदर्यशास्त्र।

मौसमी और घटनाएं:
  • छुट्टियां, राष्ट्रीय तारीखें, खेल टूर्नामेंट, गर्मियों/सर्दियों - लघु अपडेट चक्र, उच्च वापसी सीटीआर।

2) थीम के साथ मैचिंग प्लेयर मूड (त्वरित पिक टेबल)

मूडथीमपैलेट/लाइटएनिमेशन टेम्पोऑडियो प्रोफाइलनोट
शांत "प्रवाह"प्रकृति, महासागर, क्लासिक्सनरम/पेस्टलचिकनीपरिवेश/प्रकाश एसएफएक्सकम दृश्य थकान
ऊर्जावान/तेज साइबरपंक, खेल, आर्केड कंट्रास्ट/नियॉन फास्ट शॉर्ट ड्राइव लूप - छोटे सत्रों के लिए बेहतर
वायुमंडलीय/कथानकफंतासी, पौराणिक कथाएँ, स्टीपंकसमृद्ध/ग्रेडिएंट्समध्यमविषयगत छोरोंसुविधाजनक मेटा-प्रगति
प्रायोगिकरेट्रो पिक्सेल, हॉररसीमित पैलेट्सचरउच्चारण SFXशौकिया, लेकिन मेमे

3) UX और पढ़ ने योग्यता पर विषय प्रभाव

इसके विपरीत और पृष्ठभूमि: क्लासिक्स और प्रकृति में एक उच्च आधार-विपरीत है; नियॉन को "ओवरएक्सपोज़र" का खतरा है।
आइटम पदानुक्रम: एक्शन बटन और परिणाम ब्लॉक सजावट पर हावी होना चाहिए।
प्रतीक और स्थिति कोड: रंग/आकार भ्रामक नहीं होना चाहिए (रंग अंधापन - एकल लाल/हरे रंग की जोड़ी से बचें)।
दृश्य भीड़: फिक्शन और हॉरर को कण/फ्लैश घनत्व नियंत्रण की आवश्यकता होती है, अन्यथा स्पष्टता गिर जाती है।

4) एनीमेशन के विषय - "कथित अस्थिरता"

लगातार सूक्ष्म प्रभाव (चिंगारी, सिक्कों के छींटे) वास्तविक विचरण की परवाह किए बिना एक नरम वक्र का भ्रम पैदा करते हैं।
दुर्लभ लेकिन "मोटी" प्रभाव (महाकाव्य उलट, जूम) "हाय-रोल" की धारणा को बढ़ाता है।
लक्ष्य सत्र की लंबाई के लिए एफएक्स तीव्रता का मिलान करें: शांत विषय - यहां तक कि सूक्ष्म पुरस्कार; महाकाव्य विषय केंद्रित प्रकोप हैं।

5) विषय द्वारा ऑडियो डिजाइन

क्लासिक/फल: लघु "क्लिक", सिक्कों की बजती है, सूक्ष्म-जीत पर धूमधाम के बिना।
प्रकृति/महासागर: नरम परिवेश, डिफ़ॉल्ट रूप से कम मात्रा।
काल्पनिक/पौराणिक कथाएँ: सिनेमाई नमूने, जीत लूप की अवधि को सीमित करें।
साइबरपंक/विज्ञान-फाई: सिंथ/ग्लिच-एसएफएक्स, स्पष्ट हमले; दोहराने पर थकान की निगरानी करें।
डरावना: दुर्लभ लहजे, न्यूनतम एक निरंतर पृष्ठभूमि ताकि उपयोगकर्ता पर दबाव न डालें।
हमेशा संगीत और एसएफएक्स के लिए अलग मूक प्रदान करें।

6) यांत्रिकी मूल रूप से थीम में एम्बेडेड है

रोमांच: नक्शे/चेस्ट/" एन से चुनें"; प्रगति ट्रैक, कलाकृतियों के संग्रह।
काल्पनिक/पौराणिक कथाएँ: वर्तनी गुणक, बोनस ट्रिगर के रूप में "कॉल"।
साइबरपंक/विज्ञान-फाई: संशोधक के पहिए, बार का "रिबूट", पैमाने का चार्ज।
प्रकृति/महासागर: प्रतीकों के "झुंड" संग्रह, चिकनी झरने।
क्लासिक्स: तत्काल गुणक, लैकोनिक बोनस पॉप-अप।
यांत्रिकी को विषय को मजबूत करना चाहिए, और मुख्य "टैप" परिणाम से बाहर नहीं निकलना चाहिए।

7) स्थानीयकरण और सांस्कृतिक कोड

प्रतीकवाद (राष्ट्रीय, धार्मिक, ऐतिहासिक उद्देश्य) की जाँच करें
संख्या प्रारूप, मुद्रा, ग्रंथ - स्क्रीन के ओवरस्टेशन के बिना अनुकूलन।
रूढ़िवादिता और विवादास्पद छवियों से बचें; सार्वभौमिक विषय अधिक आसानी

8) प्रदर्शन और उपकरण

घने एफएक्स के साथ काल्पनिक/साइबरपंक - एफपीएस परीक्षण और मोबाइल पर हीटिंग।
महासागर/प्रकृति - लंबी छाया तरंगें/कण: वेबजीएल/कैनवास के लिए अनुकूलन।
रेट्रो पिक्सेल हल्का है, लेकिन साफ स्केलेबिलिटी (कोई साबुन नहीं) की आवश्यकता है।

9) मुद्रीकरण और विषय

विषय स्टॉक के "शोकेस" को सेट करता है: मौसमी खाल और सीमित घटनाएं रिटर्न के फटने देती हैं।
संग्रहणीय लाइनें (फंतासी नायक, कलाकृतियां, रेट्रो सेट) प्रतिधारण को बढ़ाती हैं।
पुरस्कारों का पारदर्शी दृश्य स्तर: रोमांच में प्रगति, विज्ञान-फाई में "तकनीकी" तराजू।

10) त्वरित विषय चयन प्रोटोकॉल (खिलाड़ीके लिए)

1. अपना मूड (शांत/ऊर्जावान/कहानी/प्रयोग) चुनें।
2. 2-3 विषयों और दर का डेमो चलाएं: पढ़ाई, एफएक्स गति, एसएफएक्स वॉल्यूम।
3. एक पंक्ति में 3 मिनट के लिए आराम की जाँच करें: कोई आंख/कान की थकान नहीं।
4. मूल्यांकन करें कि क्या पृष्ठभूमि क्रिया और परिणाम बटन से विचलित करता है
5. उस विषय को छोड़ दें जहां "दृश्यमान और श्रव्य" मुख्य बात है और आप वातावरण के कारण वापस लौटना चाहते हैं।

11) डिजाइनर/उत्पाद के लिए चेकलिस्ट

CTA के विपरीत और सजावट पर परिणाम (WCAG न्यूनतम)।
फ्रेम में एफएक्स बजट (कणों/सेकंड की संख्या, चमक की अवधि)।
ऑडियो गाइड: जिंगल लंबाई, डिफ़ॉल्ट डेसिबल, अलग म्यूट।
"मध्यम प्रभाव" मोड (टॉगल): चमक/आवृत्ति एफएक्स में कमी।
शुद्ध स्थानीयकरण: छोटी रेखाएं, बिना शब्दों के लेआउट को "तोड़ना"।
विषयगत बोनस चक्र को लंबा नहीं करते हैं> 20 एस।

12) कीड़े और विरोधी पैटर्न

"सक्षमता के बजाय सौंदर्य": अतिभारित पृष्ठभूमि, अविश्वसनीय गुणक।
माइक्रो इनपुट पर बहुत लंबे समय तक जीतने वाले एनिमेशन।
फॉर्म/प्रतीक के बिना एकमात्र स्थिति रंग कोड।
मात्रा/पुनरावृत्ति दर सीमा के बिना ध्वनि।
विषयगत ग्रंथ, अतिव्यापी बटन और परिणाम।

13) "थीम ↔ सत्र" संयोजनों के लिए सिफारिशें

शॉर्ट ब्रेक: साइबरपंक/स्पोर्ट्स/क्लासिक्स (तेज लय, स्पष्ट संकेत)।
लंबे सत्र: नरम पैलेट और चिकनी एफएक्स के साथ प्रकृति/महासागर/क्लासिक।
घटनाएँ/टूर्नामेंट: फंतासी/साहसिक (अभिव्यंजक बोनस दृश्य, संग्रह)।

14) वापसी

टैप एंड विन में विषय धारणा और सुविधा को नियंत्रित करने के लिए एक उपकरण है: यह दृश्य की भाषा, एनिमेशन और ध्वनि नाटक की गति, "गणित" की भावना और वापसी की इच्छा को प्रभावित करता है। सबसे अच्छी पसंद यह है कि विषय "टैप" परिणाम "चक्र की पढ़ाई और आराम को बढ़ाता है, डिवाइस के लिए लक्ष्य सत्र और तराजू की लंबाई का समर्थन करता है।