मोबाइल कैसिनो की दुनिया में टैप एंड विन
1) मोबाइल कैसीनो में टैप एंड विन क्या है
टैप एंड विन 1-3 सेकंड के चक्र के साथ क्लिक-टू-विन इंस्टेंट गेम का एक परिवार है, जहां परिणाम सर्वर आरएनजी (संकर में - टाइमिंग/कैशआउट तत्व के साथ) द्वारा निर्धारित किया जाता है। मोबाइल पर, प्रारूप के कारण पता चला है:
2) स्मार्टफोन पर प्रारूप क्यों बुनियादी हो गया है
कम संज्ञानात्मक सीमा: पहली स्क्रीन से नियम पढ़े जाते हैं।
गति: न्यूनतम समय-से-परिणाम - उच्च दौर पुनरावृत्ति।
उपकरणों की बहुमुखी प्रतिभा: हल्के ग्राफिक्स, मध्य-सीमा पर स्थिर 60 एफपीएस।
अर्थव्यवस्था का लचीलापन: सूक्ष्म-दर, ऑटो-कैशआउट (दुर्घटना में), गुणकों के कैप।
मूल ओएस क्षमताएं: हैप्टिक्स, फ्लफ, डिप्लिंक, फास्ट पेमेंट परिदृश्य।
3) मोबाइल पर सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले टैप एंड विन गेम कोर
त्वरित-विन: एक टैप RNG परिणाम मैपिंग।
क्रैश: एक बढ़ ता गुणक, दुर्घटना के लिए "कैश" का समाधान; खिलाड़ी एजेंसी विचरण को प्रभावित करती है, न कि RTP को।
प्लिंको/भौतिकी: प्रारंभिक बिंदु/बल चयन; अनुमानित दृश्य + यादृच्छिकता।
खान/कोशिकाएं: जोखिम/पुरस्कार के साथ कोशिकाओं का त्वरित चयन।
सीढ़ी/सीढ़ी: वेतन वृद्धि के साथ कदम और तोड़ ने का मौका।
सटीक विंडो: शॉर्ट परफेक्ट/गुड/मिस टाइमिंग (प्रभाव कैप की आवश्यकता है)।
4) टैप एंड विन के साथ मोबाइल कैसीनो फूड फ़नल
1. अधिग्रहण: विज्ञापन/एएसओ/मोबवेब → स्टोर/वेब लैंडिंग।
2. गेटिंग: आयु/भू, अधिकार क्षेत्र की आवश्यकता के अनुसार बुनियादी केवाईसी।
3. ऑनबोर्डिंग: पहले दौर (≤40 s) पर 3-5 सुझाव, कोई जोखिम डेमो नहीं।
4. एफडीटी (पहला जमा): तेजी से भुगतान करने के तरीके, पारदर्शी बोनस की स्थिति।
5. FTUE क्षण: पहला "वाह" ≤ 3 मिनट (दहलीज जीत/चुनौती)।
6. प्रतिधारण: डेली/विकली/सीज़न, पुश अभियान, जोखिम और अनुभव द्वारा विभाजन।
7. मुद्रीकरण: सूक्ष्म-दर, सौंदर्य प्रसाधन, पास; कैप बूस्टर ≤20% प्रभाव।
5) मोबाइल यूएक्स और यूआई: अनिवार्य मानक
एक प्रमुख सीटीए "प्ले"; द्वितीयक - कॉम्पैक्ट।
हिट जोन ≥ 44 × 44 पीटी (अधिमानतः 56 पीटी), सुरक्षित-क्षेत्र/कटआउट को ध्यान में रखते हुए।
HUD पदानुक्रम: शर्त → बटन → परिणाम; मुख्य संख्या 24-32 पीटी।
कंट्रास्ट ≥ WCAG 4। 5: 1, स्थिति केवल रंग में नहीं है (आइकन/पाठ)।
समय-से-परिणाम 1-3 एस, पुरस्कार प्रभाव 400-800 एमएस (पुनरावृत्ति को अवरुद्ध न करें)।
क्विक पिक: सट्टेबाजी चिप्स, जोखिम/ऑटो कैशआउट प्रीसेट (X1)। 5/X2/X3)।
डिफ़ॉल्ट, दृश्यमान स्टॉप स्थिति (हानि/विन/एन/समय) द्वारा स्वतः दोहराएं।
नाइट मोड: मौन चमक और ध्वनि, कुंजी SFX का उपशीर्षक।
6) ग्राहक प्रौद्योगिकी और प्रदर
स्टैक: देशी (iOS/Android), क्रॉस-प्लेटफॉर्म या WebGL/WebGPU/PWA; ब्राउज़र/वेबव्यू - प्रतिबंधों के अधीन।
लक्ष्य: 60 एफपीएस न्यूनतम, हाई-एंड पर 90/120; दृश्य की ठंडी शुरुआत ≤ 1। 5 सी।
बजट: -200 ड्रा कॉल/फ्रेम (मिड-रेंज), कण - एक साथ, अक्षम पोस्ट-इफेक्ट।
नेटवर्क: P95 विलंबता परिणाम ≤ 1,500 एमएस; सुंदर-लोडिंग और "गणना करें"... अंतराल पर।
स्थिरता: UUID प्रयासों की संपत्ति, रिट्रे, ऑफ़ लाइन सारांश का कैश; क्रैश लॉगिंग।
उपकरण: छोटी स्क्रीन के लिए अनुकूलन, गतिशील एफएक्स गिरावट, ओएस फॉन्ट स्केलिंग जांच।
7) सर्वर वास्तुकला और अखंडता
सर्वर-आधिकारिक: परिणाम और कैशआउट पीठ पर मान्य हैं; ग्राहक - इनपुट/डिस्प्ले सिर्फ
आरएनजी: प्रमाणित; वैकल्पिक रूप से प्रीकमिट/प्रकटीकरण के साथ उचित।
लेजर और आइडेम्पोटेंस: 'यूयूआईडी', परमाणु राइट-ऑफ/एनलिस्टमेंट के साथ हर प्रयास।
टाइमिंग लॉग: सर्वर स्टैम्प द्वारा "कैशआउट बनाम क्रैश" का क्रम।
एंटी-धोखा: रेट-लिमिट, डिवाइस-फिंगरप्रिंट, अलौकिक टाइमिंग हेयूरिस्टिक्स, विवादास्पद राउंड की रीप्ले।
8) भुगतान परिदृश्य और मुद्राएँ
घर्षण-कम जमा: खेतों को कम से कम करें, विधियों को सहेजें, कुल कमीशन/सीमाएं दिखाएं।
बहु-मुद्रा: मूल्य टैग/चिप्स का ऑटो-रूपांतरण, एक एकल संतुलन संकेतक।
बोनस: पारदर्शी स्थिति (वेगर, विन कैप, वैधता अवधि), खेल की समझने योग्य प्रगति बार।
जिम्मेदार नाटक: जमा/समय/हानि, शीतलन, आत्म-बहिष्करण की सीमा।
9) लाइव-ऑप्स और कंटेंट कैलेंडर
Daylicks (20-60 s): सरल दहलीज समस्याएं; पुरस्कार - सौंदर्य प्रसाधन/सिक्के।
विकली (5-7 दिन): मोड संशोधक (त्वरण/" कोई बूस्ट नहीं "/डबल कॉम्बो)।
सीज़न (4-6 सप्ताह): लंघन, संग्रह, लीग शीट; xWin रेटिंग = जीत/शर्त।
सामुदायिक लक्ष्य: समग्र "योगदान" पैमाने अंतिम खाल/पृष्ठभूमि को खोलता है।
10) एनालिटिक्स और कुंजी मैट्रिक्स
फ़नल: स्थापित करें Heyting KYC जमा - 1 गेम ।
गेमिंग: TTF (≤3 c), HR _ any/HR _ _ net, Avg xWin, बोनस फ्रीक्वेंसी, P95 विलंबता, P90 FPS।
व्यवसाय: FTDP (पहला जमा रूपांतरण), ARPDAU, NGR/घंटा, cohort द्वारा LTV, फ्लोटिंग RG मार्कर (सीमा/आत्म-बहिष्करण)।
लाइव-ऑप्स: दैनिक/साप्ताहिक, मौसम पूर्णता दर में भागीदारी, दर सौंदर्य प्रसाधन संलग्न करें।
गुणवत्ता: शिकायत/1k सत्र (लैग/कैशआउट/एक्रिचुअल), क्लाइंट क्रैश-फ्री दर।
11) अनुपालन और सुरक्षा (सामान्य)
न्यायालय: बाजार की आवश्यकताओं के अनुसार आयु/भू-गेटिंग, केवाईसी/एएमएल।
पारदर्शिता: आरटीपी, गुणक रेंज, पेआउट कैप, रेटिंग नियम/टाईब्रेकर।
सामग्री लेबलिंग: 18 +, चेतावनी, आरजी टूल तक पहुंच।
डेटा: पारगमन/भंडारण, सत्र सुरक्षा, विसंगति निगरानी में एन्क्रिप्शन।
12) वितरण: स्टोरा और मोबवेब
Stora: सही श्रेणियां/आयु, क्षेत्रीय प्रतिबंध; मैकेनिक के एक ईमानदार विवरण के साथ लैंडिंग।
एएसओ: "तत्काल/क्रैश/टैप और जीत" कुंजियाँ स्थानीय; 1-3-सेक परिणाम के साथ स्क्रीनकास्ट।
Mobweb: PWA/वेब क्लाइंट आवेदन के लिए डिप्लिंक के साथ; प्रकाश पृष्ठ, तेजी से एलसीपी/टीटीआई।
अभियान: एक विशिष्ट क्विक पिक मोड/प्रीसेट के लिए व्यक्तिगत द्विगुणित।
13) मोबाइल वास्तविकता के लिए गुणवत
नेटवर्क प्रोफाइल: 3G/LTE/unstable वाई-फाई, आरटीटी 60-180 एमएस, ड्रॉपआउट।
उपकरण: लोहे के "पिरामिड" (कम/मध्य/उच्च), विभिन्न डीपीआई/कटआउट/गतिशील द्वीप।
लोड परीक्षण: आरपीएस शिखर, गोल कतारें, खाता स्थिरता।
A/B: पुरस्कार प्रभाव की आवृत्ति, ऑटो-कैशआउट थ्रेसहोल्ड, डेइलिक रोटेशन।
UX अनुसंधान: CTA याद आती है, 1-सेकंड की नज़र में पढ़ ने की क्षमता, फिर से गति शुरू करना।
14) जोखिम रजिस्टर (मोबाइल) और काउंटरमेशर्स
गति के कारण ऑटोपायलट - ऑटो ऑफ, स्पष्ट स्टॉप स्थिति, ठहराव/अनुस्मारक।
लैग्स - विवादास्पद कैशआउट सर्वर टिकट, रिप्ले, नियमों के अनुसार मुआवजा।
विषाक्त रेटिंग → xWin-सामान्यीकरण, दर/कौशल द्वारा विभाजन, समझने योग्य टाई-ब्रेक।
अर्थव्यवस्था मुद्रास्फीति - बूस्टर कैप, मौसमी मुद्रा का "दहन", मात्रा निधि।
एफएक्स/ध्वनिकी - "कम एफएक्स/रात" मोड, फ्लैश/वॉल्यूम सीमा को अधिभारित करें।
धोखाधड़ी/बॉटिंग → पैटर्न हेयूरिस्टिक्स, डिवाइस-बाध्यकारी, गोल आवृत्ति सीमा।
15) खिलाड़ी चेकलिस्ट (मोबाइल)
लाइसेंस/आरएनजी ऑडिट, दृश्यमान आरटीपी/कैप गुणक।
कैशआउट नियम साफ करें, ऑटो-कैशआउट उपलब्ध है।
ऑटो-रीट्री बंद है, स्टॉप की स्थिति निर्धारित है।
पढ़ ने योग्यता/विपरीत, बड़े बटन, 60 एफपीएस स्थिर हैं।
समय/जमा सीमा शामिल है; डेमो की कोशिश की।
16) ऑपरेटर/स्टूडियो चेकलिस्ट
सर्वर-आधिकारिक आरएनजी, पहचान खाता।
समय-से-परिणाम ≤ 3 सी, P95 विलंबता ≤ 1। 5 सी, P90 FPS ≥ 60।
सुरक्षित प्रीसेट के साथ क्विक पिक और ऑटो-कैशआउट; ऑटो ऑफ; सादे दृष्टि में स्थिति बंद करो।
xWin रैंकिंग, डिवीजन और टाईब्रेकर पारदर्शी हैं।
लाइव-ऑप्स कैलेंडर (डेलिक्स/विकल्स/सीज़न) और फर विभाजन।
आरजी टूलकिट और इंटीग्रिटी लॉग (नियम/कैप/मैट्रिक्स) पूरा करें।
17) सुरक्षित प्रीसेट (मोबाइल) के उदाहरण
तत्काल/प्लिंको: शर्त न्यूनतम, जोखिम "कम", ऑटो-रिपीट 30 राउंड, स्टॉप: − 10/+ 10 cu या 10 मिनट।
क्रैश (शुरुआत): मिनट पर दो समानांतर दांव, ऑटो-कैशआउट एक्स 1। 5 और X2। 5, स्टॉप: − 20/+ 20, बिग विन ≥ X10।
खान: 3 खदानें, 1 क्लिक/राउंड, एन = 25, स्टॉप: − 5/+ 8, राउंड के बीच 2 एस ठहराव।
परिणाम
टैप एंड विन स्मार्टफोन पर अपनी गति, सादगी और टिकाऊ प्रदर्शन के लिए मोबाइल कैसिनो में मूल रूप से फिट बैठता है। एक सफल उत्पाद की आवश्यकता होती है: सहज ज्ञान युक्त, सख्त सर्वर ईमानदारी, नियंत्रित गति, पारदर्शी अर्थव्यवस्था, सक्षम लाइव-ऑप्स और जिम्मेदार खेल उपकरण। फिर प्रारूप खिलाड़ी को एक त्वरित और समझने योग्य अनुभव देता है, और ऑपरेटर - पूर्वानुमानित मैट्रिक्स और एक लंबा सामग्री जीवन चक्र।
टैप एंड विन 1-3 सेकंड के चक्र के साथ क्लिक-टू-विन इंस्टेंट गेम का एक परिवार है, जहां परिणाम सर्वर आरएनजी (संकर में - टाइमिंग/कैशआउट तत्व के साथ) द्वारा निर्धारित किया जाता है। मोबाइल पर, प्रारूप के कारण पता चला है:
- सिंगल-टैप इनपुट (एक टैप/स्वाइप),
- चित्र इंटरफ़ेस और एक हाथ का नाटक,
- तेजी से ठंडी शुरुआत और लघु सत्र "जाने पर।"
2) स्मार्टफोन पर प्रारूप क्यों बुनियादी हो गया है
कम संज्ञानात्मक सीमा: पहली स्क्रीन से नियम पढ़े जाते हैं।
गति: न्यूनतम समय-से-परिणाम - उच्च दौर पुनरावृत्ति।
उपकरणों की बहुमुखी प्रतिभा: हल्के ग्राफिक्स, मध्य-सीमा पर स्थिर 60 एफपीएस।
अर्थव्यवस्था का लचीलापन: सूक्ष्म-दर, ऑटो-कैशआउट (दुर्घटना में), गुणकों के कैप।
मूल ओएस क्षमताएं: हैप्टिक्स, फ्लफ, डिप्लिंक, फास्ट पेमेंट परिदृश्य।
3) मोबाइल पर सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले टैप एंड विन गेम कोर
त्वरित-विन: एक टैप RNG परिणाम मैपिंग।
क्रैश: एक बढ़ ता गुणक, दुर्घटना के लिए "कैश" का समाधान; खिलाड़ी एजेंसी विचरण को प्रभावित करती है, न कि RTP को।
प्लिंको/भौतिकी: प्रारंभिक बिंदु/बल चयन; अनुमानित दृश्य + यादृच्छिकता।
खान/कोशिकाएं: जोखिम/पुरस्कार के साथ कोशिकाओं का त्वरित चयन।
सीढ़ी/सीढ़ी: वेतन वृद्धि के साथ कदम और तोड़ ने का मौका।
सटीक विंडो: शॉर्ट परफेक्ट/गुड/मिस टाइमिंग (प्रभाव कैप की आवश्यकता है)।
4) टैप एंड विन के साथ मोबाइल कैसीनो फूड फ़नल
1. अधिग्रहण: विज्ञापन/एएसओ/मोबवेब → स्टोर/वेब लैंडिंग।
2. गेटिंग: आयु/भू, अधिकार क्षेत्र की आवश्यकता के अनुसार बुनियादी केवाईसी।
3. ऑनबोर्डिंग: पहले दौर (≤40 s) पर 3-5 सुझाव, कोई जोखिम डेमो नहीं।
4. एफडीटी (पहला जमा): तेजी से भुगतान करने के तरीके, पारदर्शी बोनस की स्थिति।
5. FTUE क्षण: पहला "वाह" ≤ 3 मिनट (दहलीज जीत/चुनौती)।
6. प्रतिधारण: डेली/विकली/सीज़न, पुश अभियान, जोखिम और अनुभव द्वारा विभाजन।
7. मुद्रीकरण: सूक्ष्म-दर, सौंदर्य प्रसाधन, पास; कैप बूस्टर ≤20% प्रभाव।
5) मोबाइल यूएक्स और यूआई: अनिवार्य मानक
एक प्रमुख सीटीए "प्ले"; द्वितीयक - कॉम्पैक्ट।
हिट जोन ≥ 44 × 44 पीटी (अधिमानतः 56 पीटी), सुरक्षित-क्षेत्र/कटआउट को ध्यान में रखते हुए।
HUD पदानुक्रम: शर्त → बटन → परिणाम; मुख्य संख्या 24-32 पीटी।
कंट्रास्ट ≥ WCAG 4। 5: 1, स्थिति केवल रंग में नहीं है (आइकन/पाठ)।
समय-से-परिणाम 1-3 एस, पुरस्कार प्रभाव 400-800 एमएस (पुनरावृत्ति को अवरुद्ध न करें)।
क्विक पिक: सट्टेबाजी चिप्स, जोखिम/ऑटो कैशआउट प्रीसेट (X1)। 5/X2/X3)।
डिफ़ॉल्ट, दृश्यमान स्टॉप स्थिति (हानि/विन/एन/समय) द्वारा स्वतः दोहराएं।
नाइट मोड: मौन चमक और ध्वनि, कुंजी SFX का उपशीर्षक।
6) ग्राहक प्रौद्योगिकी और प्रदर
स्टैक: देशी (iOS/Android), क्रॉस-प्लेटफॉर्म या WebGL/WebGPU/PWA; ब्राउज़र/वेबव्यू - प्रतिबंधों के अधीन।
लक्ष्य: 60 एफपीएस न्यूनतम, हाई-एंड पर 90/120; दृश्य की ठंडी शुरुआत ≤ 1। 5 सी।
बजट: -200 ड्रा कॉल/फ्रेम (मिड-रेंज), कण - एक साथ, अक्षम पोस्ट-इफेक्ट।
नेटवर्क: P95 विलंबता परिणाम ≤ 1,500 एमएस; सुंदर-लोडिंग और "गणना करें"... अंतराल पर।
स्थिरता: UUID प्रयासों की संपत्ति, रिट्रे, ऑफ़ लाइन सारांश का कैश; क्रैश लॉगिंग।
उपकरण: छोटी स्क्रीन के लिए अनुकूलन, गतिशील एफएक्स गिरावट, ओएस फॉन्ट स्केलिंग जांच।
7) सर्वर वास्तुकला और अखंडता
सर्वर-आधिकारिक: परिणाम और कैशआउट पीठ पर मान्य हैं; ग्राहक - इनपुट/डिस्प्ले सिर्फ
आरएनजी: प्रमाणित; वैकल्पिक रूप से प्रीकमिट/प्रकटीकरण के साथ उचित।
लेजर और आइडेम्पोटेंस: 'यूयूआईडी', परमाणु राइट-ऑफ/एनलिस्टमेंट के साथ हर प्रयास।
टाइमिंग लॉग: सर्वर स्टैम्प द्वारा "कैशआउट बनाम क्रैश" का क्रम।
एंटी-धोखा: रेट-लिमिट, डिवाइस-फिंगरप्रिंट, अलौकिक टाइमिंग हेयूरिस्टिक्स, विवादास्पद राउंड की रीप्ले।
8) भुगतान परिदृश्य और मुद्राएँ
घर्षण-कम जमा: खेतों को कम से कम करें, विधियों को सहेजें, कुल कमीशन/सीमाएं दिखाएं।
बहु-मुद्रा: मूल्य टैग/चिप्स का ऑटो-रूपांतरण, एक एकल संतुलन संकेतक।
बोनस: पारदर्शी स्थिति (वेगर, विन कैप, वैधता अवधि), खेल की समझने योग्य प्रगति बार।
जिम्मेदार नाटक: जमा/समय/हानि, शीतलन, आत्म-बहिष्करण की सीमा।
9) लाइव-ऑप्स और कंटेंट कैलेंडर
Daylicks (20-60 s): सरल दहलीज समस्याएं; पुरस्कार - सौंदर्य प्रसाधन/सिक्के।
विकली (5-7 दिन): मोड संशोधक (त्वरण/" कोई बूस्ट नहीं "/डबल कॉम्बो)।
सीज़न (4-6 सप्ताह): लंघन, संग्रह, लीग शीट; xWin रेटिंग = जीत/शर्त।
सामुदायिक लक्ष्य: समग्र "योगदान" पैमाने अंतिम खाल/पृष्ठभूमि को खोलता है।
10) एनालिटिक्स और कुंजी मैट्रिक्स
फ़नल: स्थापित करें Heyting KYC जमा - 1 गेम ।
गेमिंग: TTF (≤3 c), HR _ any/HR _ _ net, Avg xWin, बोनस फ्रीक्वेंसी, P95 विलंबता, P90 FPS।
व्यवसाय: FTDP (पहला जमा रूपांतरण), ARPDAU, NGR/घंटा, cohort द्वारा LTV, फ्लोटिंग RG मार्कर (सीमा/आत्म-बहिष्करण)।
लाइव-ऑप्स: दैनिक/साप्ताहिक, मौसम पूर्णता दर में भागीदारी, दर सौंदर्य प्रसाधन संलग्न करें।
गुणवत्ता: शिकायत/1k सत्र (लैग/कैशआउट/एक्रिचुअल), क्लाइंट क्रैश-फ्री दर।
11) अनुपालन और सुरक्षा (सामान्य)
न्यायालय: बाजार की आवश्यकताओं के अनुसार आयु/भू-गेटिंग, केवाईसी/एएमएल।
पारदर्शिता: आरटीपी, गुणक रेंज, पेआउट कैप, रेटिंग नियम/टाईब्रेकर।
सामग्री लेबलिंग: 18 +, चेतावनी, आरजी टूल तक पहुंच।
डेटा: पारगमन/भंडारण, सत्र सुरक्षा, विसंगति निगरानी में एन्क्रिप्शन।
12) वितरण: स्टोरा और मोबवेब
Stora: सही श्रेणियां/आयु, क्षेत्रीय प्रतिबंध; मैकेनिक के एक ईमानदार विवरण के साथ लैंडिंग।
एएसओ: "तत्काल/क्रैश/टैप और जीत" कुंजियाँ स्थानीय; 1-3-सेक परिणाम के साथ स्क्रीनकास्ट।
Mobweb: PWA/वेब क्लाइंट आवेदन के लिए डिप्लिंक के साथ; प्रकाश पृष्ठ, तेजी से एलसीपी/टीटीआई।
अभियान: एक विशिष्ट क्विक पिक मोड/प्रीसेट के लिए व्यक्तिगत द्विगुणित।
13) मोबाइल वास्तविकता के लिए गुणवत
नेटवर्क प्रोफाइल: 3G/LTE/unstable वाई-फाई, आरटीटी 60-180 एमएस, ड्रॉपआउट।
उपकरण: लोहे के "पिरामिड" (कम/मध्य/उच्च), विभिन्न डीपीआई/कटआउट/गतिशील द्वीप।
लोड परीक्षण: आरपीएस शिखर, गोल कतारें, खाता स्थिरता।
A/B: पुरस्कार प्रभाव की आवृत्ति, ऑटो-कैशआउट थ्रेसहोल्ड, डेइलिक रोटेशन।
UX अनुसंधान: CTA याद आती है, 1-सेकंड की नज़र में पढ़ ने की क्षमता, फिर से गति शुरू करना।
14) जोखिम रजिस्टर (मोबाइल) और काउंटरमेशर्स
गति के कारण ऑटोपायलट - ऑटो ऑफ, स्पष्ट स्टॉप स्थिति, ठहराव/अनुस्मारक।
लैग्स - विवादास्पद कैशआउट सर्वर टिकट, रिप्ले, नियमों के अनुसार मुआवजा।
विषाक्त रेटिंग → xWin-सामान्यीकरण, दर/कौशल द्वारा विभाजन, समझने योग्य टाई-ब्रेक।
अर्थव्यवस्था मुद्रास्फीति - बूस्टर कैप, मौसमी मुद्रा का "दहन", मात्रा निधि।
एफएक्स/ध्वनिकी - "कम एफएक्स/रात" मोड, फ्लैश/वॉल्यूम सीमा को अधिभारित करें।
धोखाधड़ी/बॉटिंग → पैटर्न हेयूरिस्टिक्स, डिवाइस-बाध्यकारी, गोल आवृत्ति सीमा।
15) खिलाड़ी चेकलिस्ट (मोबाइल)
लाइसेंस/आरएनजी ऑडिट, दृश्यमान आरटीपी/कैप गुणक।
कैशआउट नियम साफ करें, ऑटो-कैशआउट उपलब्ध है।
ऑटो-रीट्री बंद है, स्टॉप की स्थिति निर्धारित है।
पढ़ ने योग्यता/विपरीत, बड़े बटन, 60 एफपीएस स्थिर हैं।
समय/जमा सीमा शामिल है; डेमो की कोशिश की।
16) ऑपरेटर/स्टूडियो चेकलिस्ट
सर्वर-आधिकारिक आरएनजी, पहचान खाता।
समय-से-परिणाम ≤ 3 सी, P95 विलंबता ≤ 1। 5 सी, P90 FPS ≥ 60।
सुरक्षित प्रीसेट के साथ क्विक पिक और ऑटो-कैशआउट; ऑटो ऑफ; सादे दृष्टि में स्थिति बंद करो।
xWin रैंकिंग, डिवीजन और टाईब्रेकर पारदर्शी हैं।
लाइव-ऑप्स कैलेंडर (डेलिक्स/विकल्स/सीज़न) और फर विभाजन।
आरजी टूलकिट और इंटीग्रिटी लॉग (नियम/कैप/मैट्रिक्स) पूरा करें।
17) सुरक्षित प्रीसेट (मोबाइल) के उदाहरण
तत्काल/प्लिंको: शर्त न्यूनतम, जोखिम "कम", ऑटो-रिपीट 30 राउंड, स्टॉप: − 10/+ 10 cu या 10 मिनट।
क्रैश (शुरुआत): मिनट पर दो समानांतर दांव, ऑटो-कैशआउट एक्स 1। 5 और X2। 5, स्टॉप: − 20/+ 20, बिग विन ≥ X10।
खान: 3 खदानें, 1 क्लिक/राउंड, एन = 25, स्टॉप: − 5/+ 8, राउंड के बीच 2 एस ठहराव।
परिणाम
टैप एंड विन स्मार्टफोन पर अपनी गति, सादगी और टिकाऊ प्रदर्शन के लिए मोबाइल कैसिनो में मूल रूप से फिट बैठता है। एक सफल उत्पाद की आवश्यकता होती है: सहज ज्ञान युक्त, सख्त सर्वर ईमानदारी, नियंत्रित गति, पारदर्शी अर्थव्यवस्था, सक्षम लाइव-ऑप्स और जिम्मेदार खेल उपकरण। फिर प्रारूप खिलाड़ी को एक त्वरित और समझने योग्य अनुभव देता है, और ऑपरेटर - पूर्वानुमानित मैट्रिक्स और एक लंबा सामग्री जीवन चक्र।