גלגל כהדק כל הקופה

גלגל כהדק כל הקופה

החומר מתייחס ל ”מהם חריצי גלגל הפרס?” ומסביר איך בדיוק משתמשים בגלגל כדי לצייר זכוכיות: מהם סוגי התווים, איך נקבעות ההסתברויות, מה קורה ל-RTP/תנודתיות ומה להסתכל על השחקן.

1) משמעות המילה ”גלגל כהדק” ‏

גלגל הפרס משמש כממשק לבחירת התוצאות. השרת RNG קובע מראש את הסקטור/רמה של כל הקופה, וסיבוב - הדמיה של התוצאה שכבר נבחרה. וריאציות חיבור:
  • הגזרה הישירה של כל הקופה. על ההגה עצמו יש מיני מייג 'ור וגראנד, וכו'.
  • גישה לגלגל הקופה. הגלגל הראשון מעניק מעבר לגלגל נפרד, שבו משחקים רק זכיינים.
  • מפתחות/קטעים. המגזר נושא ”מפתחות”; לאחר שאסף חתיכות N, השחקן מסובב את גלגל הקופה.
  • גרם מדרגות רב קומתי. זכייה על גלגל מס '1 ע "י שדרוג על גלגל מס' 2 עם סיכויים/סכומים מוגדלים.

2) סוגי קופה

מתוקן. התשלום מוגדר מראש (לדוגמה, 1,000 ×).
מקומי מתקדם. מצטבר מהימורים בחריץ/קזינו מסוים; לאחר הניצחון, מתגלגל בחזרה לזרע (כמות התחלה).
רשת (מאגר). מלא בתעריפים מכל האתרים המקושרים; גדל מהר יותר.
חייב-טיפה. ”חייב ליפול” לפני הזמן/סף (זמן על ידי/כמות על ידי); ההסתברות לנפילה עולה באופן מתוכנן כאשר מתקרבים לדד-ליין/תקרה.
רב-שכבתית. מיני מינור/מייג 'ור/גרנד - פחיות בודדות עם תדרים וגדלים שונים.

3) מונחי השתתפות (משותף)

שיעור הסמכה. ערך/הימור מינימלי לקבלת כל הקופה; לפעמים הסיכוי הוא ביחס לקצב.
תרומה לבריכה. הנתח של התעריף (לדוגמה, 1-5%) הולך לבנקים מתקדמים.
כסף אמיתי. משחק הבונוס/הדמו אינו מעורב בדרך כלל בחוקים המתקדמים (ראו חוקים).
גרסאות של המשחק. מתמטיקה ניידת/שולחן עבודה זהה; רק UI שונה.

4) איך הסיכוי הכי גדול וא "ב לספור (מזימה)

ציטוט:
  • $ q - הסתברות של כניסה ההגה מאחורי הגב;
  • הסתברות מותנית לקבל את כל סקטור הקופה על ההגה;
  • $ J הוא הערך הנוכחי של הבנק המתקדם (עבור אחד קבוע - קבוע);
  • $ B $ הוא ההימור.

אז ההסתברות לכל סיבוב של שיבוש זכייה מסוימת:
  • $$
  • lambda = q\cdot p_{J'wheel?
  • $$

ערך הקופה המצופה (ביחידות) כרכיב ספין אחד:
  • $$
  • EV_{J =\lambda\cdot J
  • $$

(עבור זכוכית מרובת רמות, להוסיף את הרמות: $\sum _ k\lambda _ k\cdot J_k$).

תרומה ל-RTP ממאפים (בסכומים):
  • $$
  • -
  • $$

תרומת משחק בסיס + תרומת גלגל (כסף/FS/multipliers) + $ RTP _ {J $.

💡הערה: עבור פרוגרסיבים $ J $ דינמי; על פני מרחק רב, RTP מכויל לרמת ממוצע היעד של בנקים (stedistrata). בצניחה חייבת, ההסתברות של $\Lambda עולה כאשר מתקרב לדד-ליין/תקרה.

5) מאזן ותנודתיות

זנב בעל תפוצה גבוהה. קנקנים מגבירים באופן דרמטי את השונות; תשלומי הבסיס הם בדרך כלל ”עמומים” כדי לפגוש את המטרה RTP.
גלגל כמסנן. לעתים קרובות יותר מחלקים פרסים קטנים/שדרוגים ולעיתים נדירות - קופה; משקולות מגזר הן אסימטריות.
הצניחה חייבת להקטין את השונות ב ”חלון” ליד הסף: $\Lambda $ מעל ackpot נופל לעתים קרובות יותר, אבל הגודל הממוצע קרוב יותר לגבול העליון של הטווח.

6) שקיפות ומשקולות

הסתברויות מגזר/כל קופה מתפרסמות לעתים נדירות; הם מחווטים לשולחנות בקנה מידה ומבוקרים על ידי רואי חשבון.
למספר משחקים יש סיכוי גבוה ביחס להימור (קנה מידה ליניארי), לאחרים יש גישה לסף המינימלי ללא קנה מידה נוסף. ראה את מסך המידע עבור החריץ שלך.

7) דוגמאות תצורה (טיפוסי)

מגזר ישיר גרנד. $ P _ J 'Wheel\ll $1 (עד 1: מיליון); מיני מינור - לעתים קרובות יותר, אבל הכמויות צנועות יותר.
גלגל כל הקופה. הגלגל הראשון נותן גישה לקטע השני מובטח על ידי Mini/Minor/Major/Grand על המאזניים שלו.
חייב-טיפה כמות על ידי. טווח [ $ S; סי ] $ עם גרעין S $ ותקרה $ C $; ככל שהסיר גדל, ההסתברות של הדק על הגב עולה בצורה חלקה כדי להבטיח ירידה של $ C $.

8) מסקנות מעשיות לשחקן

בדוק את תנאי הכניסה. הימור מינימלי, השתתפות של קרנות דמו/בונוס, מקשר סיכוי להימור.
דרג את הטיפוס. התקדמות הרשת מצטברת מהר יותר, אבל הסיכוי לסיבוב אינו גבוה יותר - רק הגודל של ג 'יי גדל.
תיזהר חלונות חייבים טיפה. קרוב יותר לסף, שכיחות הנופלים גדלה; ה-EV של כל הקופה גבוה יותר, אבל השונות עדיין גדולה.
תבין את המחיר של ”מרדף”. "רכיב כל הקופה של RTP עשוי להיות קטן בערכים רגילים של $ J; לממן חייב לעמוד קטעים ”יבשים”.
רישיון ואר-אן-ג 'י. נגן רק עם אופרטורים מוסמכים - הגלגל/הקופונים מחושבים בשרת, ההתקן ו ”לחיצת התזמון” אינם משפיעים על התוצאה.

9) מיתוסים תכופים

"עצור על ידי שינוי תזמון מגזר. "גזרה שנבחרה על ידי RNG לפני עצירה.
"בטלפון, כל הקופה יורדת לעתים קרובות יותר. "הפלטפורמה לא נלקחת בחשבון בחישוב.
"יותר זמן בלי כל הקופה, קרוב יותר לנצח. "הגב הוא עצמאי; החריג הוא צניחה עם הגדלת ההסתברות על ידי עיצוב ולא על ידי ”חוב”.

10) תקציר סיכונים

פיזור גבוה = תקופות ארוכות ללא פגיעות משמעותיות.
קניית בונוס לגלגל (לקנות תכונה) מאיצה את הניסיונות, אבל מגבירה את ההוצאות ואת הסיכון.
תמיד יש מקסימום ניצחונות במשחקים/תכונות; זה יגביל את אפקט המכפיל הגדול אפילו עם כל הקופה (ראו חוקים).

שורה תחתונה: הגלגל הוא הדק קופה נוח ויזואלי, אבל המתמטיקה נשארת בצד השרת: הסתברויות נדירות, בנקים דינמיים ומטרות RTP/תנודתיות. עבור השחקן, נקודות המפתח הן סוג הקופה, תנאי הכניסה, ערך הסיר הנוכחי (עבור פרוגרסיב/חייב-ירידה) ודיסציפלינת המימון.