ההבדל בין כישורים מבוססי סגנון ארקייד

1) ההבדל העיקרי במהות המשחק

חריצים מבוססי מיומנות הם משחקי הימורים שבהם התוצאה נקבעת באופן חלקי על ידי מיומנות השחקן, אך נשארת תלויה במחולל המספרים האקראי (RNG). המטרה היא לזכות בכסף אמיתי, כאשר אלמנט הכישורים משפיע על סבבי בונוס, מולטיפלייר, או אורך משחק.
משחקי ארקייד המבוססים אך ורק על מיומנותו ותגובתו של השחקן, תוצאתם תלויה רק במיומנויות ולא במקרה. אין רווח כספי, לרוב הפרס הוא נקודות במשחק, התקדמות או שיפורים קוסמטיים.

2) מכניקה ושליטה

חריצים מבוססי מיומנות:
  • המשחק המרכזי הוא ספינינג תופים עם RNG.
  • שלבי מיניגיימס או בונוס דורשים תגובה, דיוק או היגיון.
  • הפקדים מותאמים למסך המגע או לכפתורים.
  • משחקי ארקייד:
    • משחק רציף, ללא דור אקראי של התוצאה.
    • הדינמיקה תלויה רק בפעולותיו של השחקן.
    • תוכנית שליטה מורכבת עם פקודות רבות אפשרית.

    3) איזון מיומנות ואקראיות

    מבוסס מיומנות: כ-60-90% מהתוצאה נקבעת במקרה, השאר נקבע על ידי האיכות של ביצוע משחקים קטנים או משימות מיוחדות.
    ארקייד: 100% מהתוצאה תלויה במיומנות של השחקן.

    4) קהל היעד

    שחקנים שזקוקים לריגוש וליכולת לנצח, אבל באותו הזמן משחק מעניין שדורש השתתפות וריכוז.
    ארקייד: גיימרים התמקדו בתהליך, שיפור מיומנויות והשלמת רמות, ללא מוטיבציה כלכלית.

    5) מונטיזציה

    מיומנות: הכנסה נוצרת באמצעות הימורים על שחקנים; RTP מוסדר על ידי החוק.
    ארקייד: כסף עובר דרך מכירת יישומים, רכישות במשחק, פרסום.

    6) דוגמה לפורמטים

    מבוססות מיומנות: חריצים עם מיניגמיות תגובה, חידות או אלמנטים PvP.
    ארקייד: מגשים, מירוצים, יורים, משחקי היגיון ללא זכיות במזומן.

    7) השורה התחתונה

    ההבדל בין חריצים מבוססי מיומנות למשחקי ארקייד הוא שהעבר משלב את אלמנט ההימורים עם מכניקת מיומנות, בעוד שהאחרון הוא אך ורק מבדר ותלוי רק בכישוריו של השחקן. עבור קזינו מבוסס מיומנות, הפורמט הוא דרך למשוך קהל משחקים, ועבור שחקנים זו הזדמנות לשלב ריגוש ומשחק אינטראקטיבי רגיל.