RTP ותנודתיות בחריצים מבוססי מיומנות
1) מהו RTP בחריצים מבוססי מיומנות
RTP (ראשי תיבות של Return to Player) הוא אחוז מהכמות הכוללת של הימורים שהמכונה מחזירה באופן תיאורטי לשחקנים בצורת זכיות. בחריצים מבוססי מיומנות, הוא מורכב משני חלקים:
לדוגמה, לחריץ יכול להיות בסיס RTP\_ סיכוי של 88% ומיומנות אינקרמנטלית של 0% עד 6% בהתאם להצלחה של פעולות השחקן.
2) כיצד מיומנויות משפיעות על RTP
רמה גבוהה של מיומנות מאפשרת לך להתקרב לגבול העליון של ה-RTP המוצהר.
רמת מיומנות נמוכה משאירה את השחקן קרוב יותר לערך המינימלי.
המיומנות אינה משנה את תדירות הבונוסים - רק את גודל הזכיות שבתוכם.
3) תנודתיות בחריצים מבוססי מיומנות
תנודתיות (שונות) משקפת את הסיכון והתדירות של תנודתיות בזכיות.
תנודתיות נמוכה: רווחים תכופים אך קטנים, לכישורים יש השפעה מתונה.
בינוני: איזון בין סיכון ליציבות, מיומנות יכולה להשפיע באופן ניכר על התוצאה.
גבוה: זכיות נדירות אך גדולות, החלק המיומן יכול לשנות באופן משמעותי את התוצאה של הבונוס.
4) מאפיינים של חישוב במכונות כאלה
תנודתיות לוקחת בחשבון לא רק אירועים אקראיים, אלא גם טווח התוצאות האפשריות של מיני-משחקים.
שחקנים מנוסים עשויים להיות תנודתיות בפועל נמוכה יותר, כפי שהם לעתים קרובות יותר להשיג תוצאות גבוהות.
למתחילים, היא גבוהה יותר עקב ביצועים לא יציבים של מיומנות.
5) דוגמאות לאופן שבו כישורים משפיעים על תנודתיות
במירוצים: נהיגה מעולה מביאה באופן עקבי בונוסים לטווח בינוני.
בצילומים: ירי מדויק מגדיל את הסיכוי לבונוס המרבי * תנודתיות עשויה לגדול עקב תשלומים נדירים יותר אך גדולים.
בלוגיקה: החלטות מהירות מעניקות טעינת עודף רגילה.
6) מגבלות של מיומנות השפעה
אפילו עם משחק אידיאלי, ה-RTP הכולל לא יעלה על הצהרת היצרן.
טווח ה-RTP\_ מיומנות מוגבל בדרך כלל ל-3-8% מכלל ה-RTP.
תנודתיות תמיד משמרת אלמנט של אקראיות, מאחר שתנאי בונוס ותדירותם נקבעים על ידי RNG.
7) השורה התחתונה
RTP ותנודתיות בחריצים מבוססי מיומנות תלויים ישירות הן בגורמים אקראיים והן במיומנות שחקן. ככל שרמת המיומנות גבוהה יותר, כך התוצאה קרובה יותר לגבול העליון של ה-RTP האפשרי וככל שהתשלום יציב יותר. עם זאת, לא האסטרטגיה ולא הטכניקה של ביצוע משימות יכולות לשלול לחלוטין את אלמנט האקראיות, שנותר הבסיס של המודל המתמטי של המשחק.
RTP (ראשי תיבות של Return to Player) הוא אחוז מהכמות הכוללת של הימורים שהמכונה מחזירה באופן תיאורטי לשחקנים בצורת זכיות. בחריצים מבוססי מיומנות, הוא מורכב משני חלקים:
- RTP\_ chance הוא שבר קבוע שתלוי רק במחולל המספרים האקראיים (RNG).
- RTP\_ מיומנות היא חלק משתנה התלוי בכישוריו של השחקן בבונוס או בשלבים אינטראקטיביים.
לדוגמה, לחריץ יכול להיות בסיס RTP\_ סיכוי של 88% ומיומנות אינקרמנטלית של 0% עד 6% בהתאם להצלחה של פעולות השחקן.
2) כיצד מיומנויות משפיעות על RTP
רמה גבוהה של מיומנות מאפשרת לך להתקרב לגבול העליון של ה-RTP המוצהר.
רמת מיומנות נמוכה משאירה את השחקן קרוב יותר לערך המינימלי.
המיומנות אינה משנה את תדירות הבונוסים - רק את גודל הזכיות שבתוכם.
3) תנודתיות בחריצים מבוססי מיומנות
תנודתיות (שונות) משקפת את הסיכון והתדירות של תנודתיות בזכיות.
תנודתיות נמוכה: רווחים תכופים אך קטנים, לכישורים יש השפעה מתונה.
בינוני: איזון בין סיכון ליציבות, מיומנות יכולה להשפיע באופן ניכר על התוצאה.
גבוה: זכיות נדירות אך גדולות, החלק המיומן יכול לשנות באופן משמעותי את התוצאה של הבונוס.
4) מאפיינים של חישוב במכונות כאלה
תנודתיות לוקחת בחשבון לא רק אירועים אקראיים, אלא גם טווח התוצאות האפשריות של מיני-משחקים.
שחקנים מנוסים עשויים להיות תנודתיות בפועל נמוכה יותר, כפי שהם לעתים קרובות יותר להשיג תוצאות גבוהות.
למתחילים, היא גבוהה יותר עקב ביצועים לא יציבים של מיומנות.
5) דוגמאות לאופן שבו כישורים משפיעים על תנודתיות
במירוצים: נהיגה מעולה מביאה באופן עקבי בונוסים לטווח בינוני.
בצילומים: ירי מדויק מגדיל את הסיכוי לבונוס המרבי * תנודתיות עשויה לגדול עקב תשלומים נדירים יותר אך גדולים.
בלוגיקה: החלטות מהירות מעניקות טעינת עודף רגילה.
6) מגבלות של מיומנות השפעה
אפילו עם משחק אידיאלי, ה-RTP הכולל לא יעלה על הצהרת היצרן.
טווח ה-RTP\_ מיומנות מוגבל בדרך כלל ל-3-8% מכלל ה-RTP.
תנודתיות תמיד משמרת אלמנט של אקראיות, מאחר שתנאי בונוס ותדירותם נקבעים על ידי RNG.
7) השורה התחתונה
RTP ותנודתיות בחריצים מבוססי מיומנות תלויים ישירות הן בגורמים אקראיים והן במיומנות שחקן. ככל שרמת המיומנות גבוהה יותר, כך התוצאה קרובה יותר לגבול העליון של ה-RTP האפשרי וככל שהתשלום יציב יותר. עם זאת, לא האסטרטגיה ולא הטכניקה של ביצוע משימות יכולות לשלול לחלוטין את אלמנט האקראיות, שנותר הבסיס של המודל המתמטי של המשחק.