בחר & לחץ ורמות רבות של בחירה

טקסט:
  • Multi-level Pick & Click היא וריאציה של בונוס ”Pick and Click” שבו המשחק בנוי כשלבים רציפים. בכל רמה, השחקן פותח אלמנטים נסתרים (תיבות, חזה, פריטים), משיג פרסים או גישה לסיבוב הבא עם פרסים יקרים יותר. פורמט זה מוסיף עומק, מגדיל את המעורבות ויוצר התקדמות בערכן של הזכיות.

1. מבנה בסיסי של בחירה רב ־ שכבתית

עיקרון: הבונוס מתחיל מהמפלס הראשון, שבו פרסים קטנים יחסית ממוקמים. לאחר סיום מוצלח, השחקן עובר לשלב הבא, שבו הערך הממוצע של פרסים ו/או הסיכוי לזכייה גדולה נדירה עולה.
צעדים טיפוסיים:
  • 1. רמת התחלה - נקודות זכות, מכפילים קטנים, קליקים נוספים.
  • 2. רמת ביניים - רב-ספרתיים גבוהים יותר, פריספינים עם שינויים, קופות ביניים.
  • 3. דרגה אחרונה - מכפילים גדולים, גישה לכל הקופה המקסימלית או בונוסים בלעדיים.

2. מכניקת מעבר רמה

סמל ”השלב הבא” - כאשר נפתח, לוקח את השחקן למסך הבא.
קנה מידה מצטבר - כל פריט שנמצא מוסיף התקדמות; כאשר המשקל מתמלא, המעבר מתרחש.
תנאים נסתרים - השלב הבא נפתח רק כאשר כל ”מפתחות” או תווים מיוחדים נמצאים.

3. סוגי פרסים ברמות

קרדיטים/מטבעות - ערכים כספיים קבועים.
מכפילים - מכפילים את סכום ההימור או הבונוס (x2, x5, x10 ומעלה).
Freespins - עם פונקציות נוספות (ערבות דביקות, סמלים מרחיבים, מרובי זכיות).
האריגים קבועים או מתקדמים.
שדרוגים - הגדלת הניסיונות הנותרים, הגדלת סיכויי הפרסים הגדולים, פתיחת תאי פרימיום.

4. מתמטיקה ואיזון

RTP מחולק בין הרמות כך שהתמורה הכוללת מתאימה לערך המטרה.
הסתברויות מעבר מווסתות את התנודתיות: ככל שהשחקן מגיע פחות לרמות העליונות, כך השוני והזכיות הפוטנציאליים גבוהים יותר.
שליטה על זכיות ממוצעות: ברמה הסופית, הפרסים גבוהים בהרבה, אבל הסיכוי להשיג אותם נמוך יותר, מה שמאפשר לך לשמור על שיווי המשקל.

5. תנודתיות ותפיסת שחקן

גישה נדירה לבחינות הגמר עם תשלום גדול.
תנודתיות ממוצעת: יותר מעברים שכיחים בין רמות עם גמול מתון.
פסיכולוגיה: רמות חולפות יוצרות תחושה של התקדמות ומחזיקות תשומת לב, גם אם הרווח הסופי קטן.

6. תרחישי הליכה לדוגמה

בונוס קלאסי של שלוש רמות:
  • 1. פתח 3-5 תאים ברמה הראשונה, מצא את ”השלב הבא” # שינוי.
  • 2. ברמה השנייה יש 2-4 אפשרויות עם פרסים גדולים יותר.
  • 3. סופית - 1-2 אפשרויות, שבו הפרסים המקסימליים או הקופה מוסתרים.
  • מרתון הצטברות: השחקן מקבל נקודות/פריטים במפגשים מרובים כדי לפתוח את שלב הבונוס הבא.
  • דרך מסתעפת: בחירת פריט מסוים מובילה לבונוס ייחודי עם סט פרסים משלו.

7. פתרונות משולבים

Pick & Click רב-רמה משולב לרוב עם מכניקה אחרת:
  • בחר עד לאסוף בתוך כל רמה.
  • מספר אקראי של ניסיונות בכל שלב.
  • זכייה מתקדמת זמינה רק ברמה הסופית.
  • מכפילים עבור כל רמה עברו, הגדלת סך הבונוס הכולל.

8. יתרונות וחסרונות של הפורמט

מקצוענים:
  • מעורבות מוגברת עקב התקדמות.
  • היכולת לשלב מגוון פרסים.
  • גמיש להגדיר תנודתיות ו RTP.
  • ההשפעה של ”משחק” - השחקן מרגיש מעבר של שלבים.

אסירים:
  • אם ההתחלה נכשלת, השחקן יכול להישאר ברמה הראשונה עם זכיות מינימליות.
  • מתמטיקה מורכבת יותר שדורשת איזון מדויק.
  • סכנת אכזבה בניסיונות כושלים רבים להגיע לגמר.

9. תוצאות

Pick & Click הוא גרסה מורחבת של בונוס ”Pick and Click” שבו כל שלב חדש פותח פרסים בעלי ערך רב יותר ומגביר את ההתרגשות. גישה זו מגבירה מעורבות רגשית, מאפשרת לך לשנות תנודתיות וליצור תרחישים ייחודיים לסוגים שונים של שחקנים. גורמי ההצלחה העיקריים הם התאמה כשירה של הסתברויות מעבר, איזון של פרסים ברמות וזיהוי ברור של התקדמות.