התרגשות בפורמט ”משחק לזמן”

1) מהו ”משחק על הזמן” ‏

פורמטים של זמן הם הימורים שבהם התוצאה נקבעת במרווח מוגבל: טיימר עגול קבוע (3-60 s) או חלון תגובה (100-800 ms). כסף הוא הימור על פעולה שבוצעה לפני/אחרי האירוע או בזמן הנכון. אפשרויות:
  • הספירה לאחור: גידול מכפיל לאפס (יש זמן לתקן לפני ”ההתרסקות”).
  • אירועים בזמן מהיר (QTE): לחיצה/מחווה מדויקת בחלון צר עבור מכפיל.
  • Speedrans/Time Testry: תגמול על מעבר רמה מהר יותר מהסף.
  • דו-קרב בזמן: PvP על מהירות המשימה.
  • קופות זמן: תשלום כאשר אירוע אקראי/דטרמיניסטי מתרחש בתוך חלון.

2) המתמטיקה הבסיסית של הימור הזמן

הסתברות הצלחה: $ p _\text {win} = P (T_{\text{reaktsii}}\leq W) $ עבור QTE (W - רוחב חלון); או $ p _\text {cash}\\! P (\tau _ _\text {click} <\tau _\text {bust} $ עבור ספירה לאחור.

הציפייה: $ EV = p _ _\text {win }\cdot P_{\text{vyplaty} ~\text {bid $, כאשר $ P _\text {payouts} $ היא ההצעה × multiplier.

הזארד ”התרסקות”: ההסתברות לצוק בעתיד הקרוב עולה ב ־ $ (t) עם הזמן; ככל שאתה מחכה למכפיל גדול יותר, הסיכון של אין זמן גבוה יותר.

תנודתיות גדלה עם חלונות צרים וציפיות ארוכות של מכפיל גבוה: זכיות גדולות נדירות נגד קטנות תכופות.

3) מכניקת מפתח של הזמן

הספירה לאחור + הגדלת המכפלה: התמריץ להמתין יותר זמן, הסיכון ל ”התאפס” גדל.

חלונות דיוק: תזמון ”מושלם” נותן מכפיל מוגבר, ”להיט, אבל מאוחר” - תשלום בסיס או אפס.

תקופת חסד: הרפיית מיקרו (לדוגמה, + 50 ms) לרמות של lags רשת.

התחייבות מראש/מטמון אוטומטי: רגע/מכפיל שנבחר מראש, השרת פועל באופן אוטומטי.

הפסקה בין מנסה לשלוט בקצב והונאה.

4) השפעה של איחור וביצועים

אוסף של קלט, רשת, עיבוד ותרגום. קריטי עבור חלונות <300 ms.

רשות השרת: הזמן נרשם בשרת; ללקוח - ממשק בלבד.

יציב 60 FPS וטיימר UI דטרמיניסטי, אין סחף שעון.

מדדי כנות: לחץ על RTT ack, דלתא בין שעון חזותי ושרת, כמות של lags (p95/p99).

5) פרמטרים עיצוב שקבעו סיכון/תחושה

רוחב חלון (W): כבר חלון - שוני גבוה יותר, תדירות נמוכה יותר של זכיות.

פרופיל מכפיל: צמיחה ליניארית/אקספוננציאלית; ”כובע” למקסימום.

נקודות ביקורת: גורמים קבועים ביניים מפחיתים את השונות.

מהירות מחזור: 5-15 ש '- תחלופת כספים גבוהה; 20-40 s - מתון יותר בסיכון.

אותות תזמון: חזותיים, קוליים, אפטיים - מגבירים את הדיוק מבלי לשנות את ההסתברויות.

6) תרחישי פורמט טיפוסיים

ספירה לאחור (אנלוגיה של לוגיקת קריסה): הימור * גידול מכפיל * אוטומטי/ידני מטמון-אאוט ל ”חזה”.

מכפילי QTE: סדרת חלונות קצרים; סה "כ פקטור = מוצר הצלחה עם הכובע.

מיני-משחקים ספידראן: תגמול על ציר הזמן (lood T\- מכפיל מלא;> T\- מופחת או אפס).

דו-קרב PVP: לנצח לפי הזמן הטוב ביותר או הדיוק תחת תנאי חלון/פיגור שווים.

גלגל זמן: הימור על המרווח שבו האירוע ייפול; מרווחים קרובים לשלם פחות או יותר, מרווחים רחוקים לשלם פחות/יותר.

7) אסטרטגיות שחקן (ניהול סיכונים)

מטרות סף: לתקן מטמון-אאוט אוטומטי על מכפילים מתונים (1. 3–2. 0 ×) במקום לצוד ”x10”.

תוכנית חלונות: בחר מראש 1-2 ניסיונות לסיבוב; הימנע ”דוגונים” אחרי החטאה.

Tempo control: להגביל את מספר הסיבובים/דקות להפעלה; הפסקה.

הדגמה: תזמון רכבת במצב ללא מזומן; תבדוק איך לג משפיע.

לא יותר מ-1-2% מהבנק לסיבוב אחד במצבים טובים.

8) שגיאות תכופות

אשליית הפיצוי: ”אחרי סדרה של מעצרים מוקדמים חייב להיות מכפיל גבוה” - לא, המבחנים עצמאיים.

צמצום חלון מוגזם: רדיפה אחרי ”אידיאלי” מגדילה את השונות ללא רווח EV אמיתי.

התעלם מאגדות: ניסיונות ”מתחת למסגרת האחרונה” עם RTT לא יציב.

על העיתוי: עלייה בשיעור אינה משנה את הציפייה המתמטית, אלא רק מאיצה את הירידה.

9) מדדי איכות למשחקי זמן (מה שחשוב עבור המפעיל והשחקן)

Time bin הצלחה: נתח של להיטים ב-\ [ 0-100),\ [ 100-200)... גב '.

קצב חזה עבור מכפילי מטרות: <1. 2 ×, <1. 5 ×, <2 ×.

לחץ ליישוב p95/p99: באיזו מהירות הפעולה מאושרת.

יציבות FPS ומסגרת טיימר להיסחף.

שיתוף מטמון אוטומטי נגד מדריך (סימן למשמעת/סיכון).

10) יושר והגנה

RNG/זמן אירועים: השרת יוצר חזה/חלון נקודות; פרסום חשיש הזרע לפני הסיבוב (עם גישת PF).

זמנים: זמן השרת של האירוע וזמן לחיצה על יומן ההפעלה, גישה להעתק.

אנטי-רמאות: ביומטריה התנהגותית, הגנה מאקרו, מיקרו-אטרן חלונות אקראיים.

זמינות: תוכניות קלט חלופיות, אזורי לחיצה גדולים, מצב שמאלי/ימני.

11) משחק אחראי

מגבלות: הפקדה/קצב/זמן הפעלה, המציאות בודקת כל N דקות.

הפסקת ברירת מחדל בין סבבים כדי להפחית אימפולסיביות.

כללים שקופים: רוחב חלון, גרף גידול מכפיל, פקקים, עמלות - להימור, לא בהדפסה קטנה.

12) רשימת המחאות קצרה לפני המשחק

בדוק לאג (RTT) ויציבות FPS.

אפשר מטמון אוטומטי מחוץ לסף הזמן.

קבע גבולות אובדן ומשך זמן.

תזמון מבחן בדמו.

הימנע מדוגונים ושיעורים> 2% לממן.

מסקנה

”משחק בזמן” מגביר את ההתרגשות עקב מחסור בשניות ותזמון מדויק. אבל הטבע המתמטי נשאר ללא שינוי: הציפייה קובעת הסתברות ושוליים, וחלון התגובה ועיכוב קובעים שונות. גישה מעשית היא מטרות מתונות על ידי multiplier, auto-cache-out, time/bank disportation ו-play רק היכן שהתזמון שקוף ומאושר על ידי השרת.

Caswino Promo