השוואה עם חריצים קלאסיים: סיכונים ופרסים

1) מסגרת השוואה

& Win: סיבובים מיידיים 1-3 S, 1-2 פעולות (tape/cashout), שרת RNG; תת-מין - מיידי, התרסקות, פלינקו, מכרות, סולם, דיוק.

חריצי וידאו קלאסיים: ספינים 3-6 + S, rels/line/cluster payout, משחקי בונוס/freespins, jancpots.

מדדי בסיס:
  • 'RTP = E[Payout ]/יתד', 'Edge = 1' RTP ',' hit rate '(תדירות של תוצאות פרודוקטיביות),' extreme '(פיזור/תנודתיות),' max exposure '(תקרה של קצב פרס ×),' TTF '/' TTR R R R.

2) סיכוני מפתח/פערי גמול (טבלה)

פרמטרהקש & נצחוןחריצים קלאסיים
מהירות1-3 s/עגול; 900-1800 סיבובים/h (ציון דרך)3-6 + s/ספין; 400-900 ספין/h
קצב פגיעהבינוני/גבוה במיידי/פלינקו; משתנה בהתרסקותספקטרום רחב בהתאם למתמטיקה
תנודתיות (גניחה)לעתים קרובות נמוך/בינוני; התרסקות יכולה להיות גבוההנמוך עד קיצוני (קופות/בונוסים נדירים)
חשיפה מקסימליתכובעים מוגבלים בדרך כלללעתים קרובות גבוה יותר בשל בונוסים/קופות
הפצת תשלומיםזנבות קצרים יותר (מלבד התרסקות)זנבות ארוכים (נצחונות גדולים נדירים)
סוכנות שחקניםקאשאוט/תזמון משפיע על פרופיל הסיכון (לא RTP)כמעט נעדר מחוץ לבחירה של הימור/תכונה
TTR/TTFשניותעשרות שניות לפני אירוע גדול
טורניריםנכון - על ידי 'xWin = win/wager&posלעתים קרובות על ידי ניצחון מוחלט (סיכון לשלם כדי לנצח)
הפסד צפוי לשעה בקצב קבוע:
  • 'Loss _ hour S × edge × N', שבו 'N' s סיבובים/h.
  • עם אותו 'S', Tap & Win 'N' יש הפסד גבוה יותר צפוי גבוה יותר שעה. מפוצה על ידי שיעור נמוך/הפסקה.
  • הפכפכות מפגש: עולה עם '√N' ופרופיל תשלום. הזנבות הארוכים של החריצים מעניקים מגוון רחב של תוצאות (סיכוי ל ”להיט-על” ולהתמוטטות עמוקה). Tap & Win (מלבד התרסקות) לעתים קרובות יותר שומר על התפשטות צרה יותר.
  • קאשאוט בהתרסקות: בחירת סף משנה את הפיזור והצורה של הזנבות (קאשאוט מוקדם - מתחת לפני השטח, מתחת לדגנים נדירים; מאוחר יותר - גבוה יותר מאשר בפרבר וסיכוי ”לאפס”). מערכות RTP לא גדלות מזה.

4) פרופילי סיכון (מתמטיקאי ארכיטיפים)

& זכייה בקש:
  • * Instant/פלינקו בסיכון נמוך *: שיעור להיט גבוה, ”מקסימום חשיפה” מתון; ”לעיתים קרובות באופן סופי”.
  • * מוקשים/סולם בסיכון בינוני *: בקרת עומק/שלב מבוקרת general.
  • * התרסקות בסיכון גבוה *: גורמים גדולים נדירים לקשאוט מאוחר; הזנבות עבים יותר.
חריצים:
  • * חריץ דל-וול *: להיטים קטנים תכופים, בונוסים צפויים.
  • * אמצע הוול *: הבונוסים פחות שכיחים, אך מוחשיים יותר; בסיס יציב.
  • אירועים גדולים נדירים, טלאים ארוכים ויבשים.

5) פרס: איפה לחפש את ”X הגדול”

Tap & Win: מכפילי מכפילים והיעדר בונוסים רבי-מחירים עמוקים מגבילים את התקרה (היוצא מן הכלל הוא התרסקות אגרסיבית).

חריצים: משחקי בונוס, מכפילים, זכיינים מתקדמים = פוטנציאל גבוה יותר ”גמול סבלנות”, אבל גם סיכון גבוה יותר של מקטע ארוך מינוס.

6) קצב ומימון: תערוכה מעשית

עם 'אדג' שווה 'ו' ס ', הקצב המהיר של טאפ אנד ווין מאיץ את ”תחלופת הכספים”.

נורמליזציה של טמפו: להקטין את 'S' באופן יחסי לצמיחה של 'N' או להציג מיקרו-פוזה (למשל. 2-3 אס בין כדורים) כדי לשמור על החשיפה לשעה תחת שליטה.

7) תרחישי דוגמה (מספרים קונבנציונליים להמחשה)

תרחיש A (סטפס וניצחון, מיידית):
  • 'S = 1', 'Edge = 4%', 'N = 1200/Deservate' # Lost _ hour 1 × 0. 04 × 1200 = 48 '.
תרחיש ב '(חריץ, אמצע וול):
  • 'S = 1', 'Edge = 4%', 'N = 600/foderate' # 'Lost _ hour 24'.
💡 מסקנה: בקצב שווה טאפ & Win הוא ”יקר יותר” לשעה בשל הקצב; להתאים 'S '/הפוגה.

8) זריזות ותחושת שליטה

Tap & Win: Cashout/time משנה את התפלגות התוצאות (שונות), אך אינו מגדיל את RTP.

חריצים: קנה-תכונה, הימור, קו/הימור בחירה בקושי משנה את הציפייה (קצה קבוע).

9) טורנירים ויושר השוואה

המטרי הנכון הוא "xWin = win/awn'.

Tap & Win: xWin עושה את הרייטינג ”בלתי עביר” עבור הימורים גדולים בשל איכות קנה מידה של החלטות/מזל מתחרה, לא ארנק.

חריצים: ללא נורמליזציה, סכום ההימור מנצח; לבחור טורנירים עם חטיבות ו XWin.

10) בחירת העדפות סיכון

פרופיל שחקןיותר טוב מהקיש ומנצחחריצים טובים יותר
פיזור נמוך, משוב מהירמיידי/פלינקו בסיכון נמוךחריצים דל-וול
קצב שליטה והחלטותהתרסקות עם כסף אוטומטי
ציד עבור ”X גדול”התרסקות בסיכון גבוה (מודע)High-vol/jackpots
מפגשים קצריםכל סטפס ומנצח
בונוסים ארוכים ”קולנועיים”אמצע/היי-וול עם בונוסים

11) רשימת בחירה (סיכון/פרס בלבד)

1. RTP/Edge: ראה פרטי משחק; קצה הוא קבוע.

2. תנודתיות: חפש תיאור פרופיל (low/mid/high), caps multipliers.

3. טמפו: קצב נ '; אם מהר, לחתוך את הקצב.

4. חשיפה מקסימלית: קצב תקרה X; ציין מגבלות תשלום.

5. התרסקות: קבע קאשאוט אוטומטי (מראש X1. 5-X2) לשלוט ברבע.

6. טורנירים: משתתף רק היכן שמדורג על ידי xWin/חטיבות.

12) טעויות תכופות וכיצד להימנע מהן

אותו קצב בשיעורים שונים, כפול התאמת ”ס 'מתחת ל-נ'”.

לרדוף אחרי מזומן מאוחר בלי תוכנית. הימנע ”דוגונים”.

הימור על וואו גרפיקה ולא פרופיל סיכון = כובעי קריאה/תנודתיות קודם.

טורנירים על כמות הזכיות.

התעלם מחשיפה מקסימלית * בדיקת מגבלות סיבוב/יום/משחק.

13) עבור מפעילים ואולפנים (בקרת סיכון/תגמולים)

כנות: סמכות שרת, ביקורת אר-אן-ג 'י, שומרי פה ציבוריים ונוסחאות דירוג (xWin).

כלכלה: מגבירי מכסים על 20% אפקט, פרסים על תרומה, חלוקה כמותית של כספים.

Pating: presset pauses/anti-autoclick in Tap & Win לבקרת חשיפה.

קטגוריזציה על ידי סיכון: מתייג נמוך/בינוני/גבוה-vol + צפוי 'N'/h לשקיפות.

טורנירי שידוכים: מחלקות הימורים/מיומנות, שוברי שיאים (זמן/ניסיונות/התקדמות מוקדמת).

14) משחק אחראי (חובה)

מגבלות זמן/הפקדה לפני ההתחלה; עוצר כל 20-30 דקות.

מצב הדגמה כדי להעריך קצב ותנודתיות.

הייה מודע: זריזות עבור RTP מוגברת; החלטות משפיעות על החלוקה, לא על הציפייה.

לשחק רק עם מפעילים מורשים עם שומרי פה שקופים וביקורות אר-אן-ג 'י.

תוצאות

Tap & Win נותן חוויה מבוקרת במהירות ושונות (במיוחד בפלינקו מיידי), אך באותו קצב ”יקר יותר” לשעה בשל הקצב; חריצים - איטיים יותר, עם זנבות תשלום ארוכים והפוטנציאל לבונוסים גדולים עם ציפייה גבוהה יותר תנודתיות. בחירה כשירה היא להתאים את המימון שלך ולהסתכן בסובלנות עם הפרופיל של המשחק, לנרמל את הקצב עם הימור/הפסקה ולהשתתף רק בפורמטי תחרות ישרים (xWin).

Caswino Promo